Grommash Hurlenfer (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 12h05 - 10/10/2021 à 15h36 - 0

Grommash Hurlenfer est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Grommash Hurlenfer

Grommash Hurlenfer (Orc) est un Protecteur légendaire qui débute avec 3 ATQ et 15 PV au niveau 1. Celui-ci est offert lors du prologue et des missions d'introduction.

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Grommash Hurlenfer. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Raven le chasseur (Gangrebois, Niveau 20)
  • Raven le chasseur Héroïque (Gangrebois, Niveau 26)
  • Les lames consacrées (Gangrebois, Niveau 21)
  • Les lames consacrées Héroïque (Gangrebois, Niveau 27)
  • Chambellan Executus (Mont Rochenoire, Niveau 30)
  • Chambellan Executus Héroïque (Mont Rochenoire, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Blood Fervor

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Ferveur du sang maudit 1Attaque un adversaire. Coup de grâce : Gagne +5 ATQ.8//
Ferveur du sang maudit 2Attaque un adversaire. Coup de grâce : Gagne +9 ATQ.8/50
Ferveur du sang maudit 3Attaque un adversaire. Coup de grâce : Gagne +13 ATQ.8/125
Ferveur du sang maudit 4
Attaque un adversaire. Coup de grâce : Gagne +14 ATQ.8/150
Ferveur du sang maudit 5Attaque un adversaire. Coup de grâce : Gagne +15 ATQ.8/150

Heurt ahurissant

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Heurt ahurissant 1Inflige 2 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (2).2//
Heurt ahurissant 2Inflige 5 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (3).2/50
Heurt ahurissant 3Inflige 8 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (4).2/125
Heurt ahurissant 4Inflige 9 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (5).2/150
Heurt ahurissant 5Inflige 10 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (6).2/150

Ferveur du combat

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Ferveur du combat 1Gagne +2 ATQ. Attaque un adversaire et un de ses voisins.61/
Ferveur du combat 2Gagne +4 ATQ. Attaque un adversaire et un de ses voisins.6150
Ferveur du combat 3
Gagne +6 ATQ. Attaque un adversaire et un de ses voisins.61125
Ferveur du combat 4
Gagne +7 ATQ. Attaque un adversaire et un de ses voisins.61150
Ferveur du combat 5
Gagne +8 ATQ. Attaque un adversaire et un de ses voisins.61150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Hurlesang

NomDescriptionCoût
Hurlesang 1Ferveur du sang maudit rend aussi 5 PV en cas de Coup de grâce./
Hurlesang 2
Ferveur du sang maudit rend aussi 10 PV en cas de Coup de grâce.100
Hurlesang 3
Ferveur du sang maudit rend aussi 15 PV en cas de Coup de grâce.150
Hurlesang 4
Ferveur du sang maudit rend aussi 20 PV en cas de Coup de grâce.175

Écharpe d'arrêt

NomDescriptionCoût
Écharpe d'arrêt 1Heurt ahurissant inflige 2 points de dégâts supplémentaires./
Écharpe d'arrêt 2Heurt ahurissant inflige 3 points de dégâts supplémentaires.100
Écharpe d'arrêt 3Heurt ahurissant inflige 4 points de dégâts supplémentaires.150
Écharpe d'arrêt 4Heurt ahurissant inflige 5 points de dégâts supplémentaires.175

Amulette sanguinaire

NomDescriptionCoût
Amulette sanguinaire 1
Fureur du combat donne +1 ATQ en plus.
/
Amulette sanguinaire 2
Fureur du combat donne +2 ATQ en plus.
100
Amulette sanguinaire 3
Fureur du combat donne +3 ATQ en plus.
150
Amulette sanguinaire 4
Fureur du combat donne +4 ATQ en plus.
175


Apparences



Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h05
Cette page a été créée le 10 octobre 2021 à 15h36
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