Maestra (Mercenaires)
Maestra est une des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.
Maestra
Maestra (Orc) est une Lanceuse de sorts épique qui débute avec 1 ATQ et 8 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 300 pièces.
Source
Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Maestra. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.
- Reine Azshara (La Cité engloutie, Niveau 30)
- Reine Azshara Héroïque (La Cité engloutie, Niveau 30)
- Garrosh Hurlenfer (La Cité engloutie, Niveau 30)
- Garrosh Hurlenfer Héroïque (La Cité engloutie, Niveau 30)
Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.
Capacités
Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Coup tordu
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Coup tordu 1 (Ombre) | Inflige 6 points de dégâts aux adversaires en face de ce mercenaire. | 3 | / | / |
Coup tordu 2 (Ombre) | Inflige 8 points de dégâts aux adversaires en face de ce mercenaire. | 3 | / | 50 |
Coup tordu 3 (Ombre) | Inflige 12 points de dégâts aux adversaires en face de ce mercenaire. | 3 | / | 125 |
Coup tordu 4 (Ombre) | Inflige 13 points de dégâts aux adversaires en face de ce mercenaire. | 3 | / | 150 |
Coup tordu 5 (Ombre) | Inflige 14 points de dégâts aux adversaires en face de ce mercenaire. | 3 | / | 150 |
Frappe délocalisante
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Frappe délocalisante 1 (Ombre) | Ce mercenaire gagne +1 ATQ et attaque les adversaires situés en face de lui. Combo : obtient d’abord l’avantage de rôle. | 4 | 1 | / |
Frappe délocalisante 2 (Ombre) | Ce mercenaire gagne +3 ATQ et attaque les adversaires situés en face de lui. Combo : obtient d’abord l’avantage de rôle. | 4 | 1 | 50 |
Frappe délocalisante 3 (Ombre) | Ce mercenaire gagne +5 ATQ et attaque les adversaires situés en face de lui. Combo : obtient d’abord l’avantage de rôle. | 4 | 1 | 125 |
Frappe délocalisante 4 (Ombre) | Ce mercenaire gagne +6 ATQ et attaque les adversaires situés en face de lui. Combo : obtient d’abord l’avantage de rôle. | 4 | 1 | 150 |
Frappe délocalisante 5 (Ombre) | Ce mercenaire gagne +7 ATQ et attaque les adversaires situés en face de lui. Combo : obtient d’abord l’avantage de rôle. | 4 | 1 | 150 |
Trahison soudaine
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Trahison soudaine 1 (Ombre) | Donne +5 ATQ à un adversaire pendant ce tour. Le force à infliger des dégâts d’un montant égal à son ATQ à ses voisins. | 8 | 1 | / |
Trahison soudaine 2 (Ombre) | Donne +8 ATQ à un adversaire pendant ce tour. Le force à infliger des dégâts d’un montant égal à son ATQ à ses voisins. | 8 | 1 | 50 |
Trahison soudaine 3 (Ombre) | Donne +11 ATQ à un adversaire pendant ce tour. Le force à infliger des dégâts d’un montant égal à son ATQ à ses voisins. | 8 | 1 | 125 |
Trahison soudaine 4 (Ombre) | Donne +13 ATQ à un adversaire pendant ce tour. Le force à infliger des dégâts d’un montant égal à son ATQ à ses voisins. | 8 | 1 | 150 |
Trahison soudaine 5 (Ombre) | Donne +15 ATQ à un adversaire pendant ce tour. Le force à infliger des dégâts d’un montant égal à son ATQ à ses voisins. | 8 | 1 | 150 |
Équipement
Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Masque de momie
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Masque de momie 1 | Réserve : une fois qu’un mercenaire allié meurt, invoque ce mercenaire qui utilise Coup tordu 2 immédiatement. | / |
Masque de momie 2 | Réserve : une fois qu’un mercenaire allié meurt, invoque ce mercenaire qui utilise Coup tordu 3 immédiatement. | 100 |
Masque de momie 3 | Réserve : une fois qu’un mercenaire allié meurt, invoque ce mercenaire qui utilise Coup tordu 4 immédiatement. | 150 |
Masque de momie 4 | Réserve : une fois qu’un mercenaire allié meurt, invoque ce mercenaire qui utilise Coup tordu 5 immédiatement. | 175 |
Masque de mimétisme
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Masque de mimétisme 1 | Réserve : une fois qu’un mercenaire allié a attaqué, l’échange contre ce mercenaire qui utilise Frappe délocalisante 2 immédiatement. | / |
Masque de mimétisme 2 | Réserve : une fois qu’un mercenaire allié a attaqué, l’échange contre ce mercenaire qui utilise Frappe délocalisante 3 immédiatement. | 100 |
Masque de mimétisme 3 | Réserve : une fois qu’un mercenaire allié a attaqué, l’échange contre ce mercenaire qui utilise Frappe délocalisante 4 immédiatement. | 150 |
Masque de mimétisme 4 | Réserve : une fois qu’un mercenaire allié a attaqué, l’échange contre ce mercenaire qui utilise Frappe délocalisante 5 immédiatement. | 175 |
Masque de rage
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Masque de rage 1 | Réserve : une fois qu’un serviteur adverse a été invoqué, échange votre mercenaire aux PV les plus bas contre ce mercenaire qui utilise Trahison soudaine 2 immédiatement. | / |
Masque de rage 2 | Réserve : une fois qu’un serviteur adverse a été invoqué, échange votre mercenaire aux PV les plus bas contre ce mercenaire qui utilise Trahison soudaine 3 immédiatement. | 100 |
Masque de rage 3 | Réserve : une fois qu’un serviteur adverse a été invoqué, échange votre mercenaire aux PV les plus bas contre ce mercenaire qui utilise Trahison soudaine 4 immédiatement. | 150 |
Masque de rage 4 | Réserve : une fois qu’un serviteur adverse a été invoqué, échange votre mercenaire aux PV les plus bas contre ce mercenaire qui utilise Trahison soudaine 5 immédiatement. | 175 |
Apparences
Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h36
Cette page a été créée le 1 juin 2022 à 21h21