Mannoroth (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 12h11 - 10/10/2021 à 15h40 - 0

Mannoroth est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Mannoroth

Mannoroth (Démon) est un Protecteur épique qui débute avec 2 ATQ et 12 PV au niveau 1. Celui-ci peut être trouvé dans les paquets ou fabriqué contre 300 pièces.

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Mannoroth. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Coren Navrebière (Mont Rochenoire, Niveau 30)
  • Coren Navrebière Héroïque (Mont Rochenoire, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Charge terrifiante

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Charge terrifiante 1 (Fiel)Attaque un adversaire. Donne +2 PV à vos Démons.5//
Charge terrifiante 2 (Fiel)Attaque un adversaire. Donne +4 PV à vos Démons.5/50
Charge terrifiante 3 (Fiel)Attaque un adversaire. Donne +6 PV à vos Démons.5/125
Charge terrifiante 4 (Fiel)Attaque un adversaire. Donne +7 PV à vos Démons.5/150
Charge terrifiante 5 (Fiel)Attaque un adversaire. Donne +8 PV à vos Démons.5/150

Gangrefouet

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Gangrefouet 1
(Fiel)
Inflige 4 points de dégâts à un adversaire. Il ne peut pas se soigner pendant ce tour.4//
Gangrefouet 2
(Fiel)
Inflige 6 points de dégâts à un adversaire. Il ne peut pas se soigner pendant ce tour.4/50
Gangrefouet 3
(Fiel)
Inflige 8 points de dégâts à un adversaire. Il ne peut pas se soigner pendant ce tour.4/125
Gangrefouet 4
(Fiel)
Inflige 9 points de dégâts à un adversaire. Il ne peut pas se soigner pendant ce tour.4/150
Gangrefouet 5
(Fiel)
Inflige 10 points de dégâts à un adversaire. Il ne peut pas se soigner pendant ce tour.4/150

Hurlement de terreur

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Hurlement de terreur 1 (Fiel)Réduit l'Attaque de tous les adversaires de 3 pendant ce tour. Ils perdent Camouflage.21/
Hurlement de terreur 2 (Fiel)Réduit l'Attaque de tous les adversaires de 7 pendant ce tour. Ils perdent Camouflage.2150
Hurlement de terreur 3 (Fiel)Réduit l'Attaque de tous les adversaires de 11 pendant ce tour. Ils perdent Camouflage.21125
Hurlement de terreur 4 (Fiel)Réduit l'Attaque de tous les adversaires de 13 pendant ce tour. Ils perdent Camouflage.21150
Hurlement de terreur 5 (Fiel)
Réduit l'Attaque de tous les adversaires de 15 pendant ce tour. Ils perdent Camouflage.21150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Bâton du seigneur des abîmes

NomDescriptionCoût
Bâton du seigneur des abîmes 1Charge terrifiante donne 2 PV supplémentaires./
Bâton du seigneur des abîmes 2Charge terrifiante donne 3 PV supplémentaires.100
Bâton du seigneur des abîmes 3Charge terrifiante donne 4 PV supplémentaires.150
Bâton du seigneur des abîmes 4Charge terrifiante donne 5 PV supplémentaires.175

Pointes gangrenées

NomDescriptionCoût
Pointes gangrenées 1Gangrefouet inflige 3 points de dégâts supplémentaires./
Pointes gangrenées 2Gangrefouet inflige 4 points de dégâts supplémentaires.100
Pointes gangrenées 3Gangrefouet inflige 5 points de dégâts supplémentaires.150
Pointes gangrenées 4Gangrefouet inflige 6 points de dégâts supplémentaires.175

Poumons super-gangrenés

NomDescriptionCoût
Poumons super-gangrenés 1
Hurlement de terreur inflige également 2 points de dégâts à tous les adversaires.
/
Poumons super-gangrenés 2
Hurlement de terreur inflige également 3 points de dégâts à tous les adversaires.
100
Poumons super-gangrenés 3
Hurlement de terreur inflige également 4 points de dégâts à tous les adversaires.
150
Poumons super-gangrenés 4
Hurlement de terreur inflige également 5 points de dégâts à tous les adversaires.
175


Apparences



Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h11
Cette page a été créée le 10 octobre 2021 à 15h40
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