Roi Krush (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 15h25 - 10/10/2021 à 15h45 - 0

Roi Krush est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Roi Krush

Roi Krush (Bête) est un Combattant épique qui débute avec 3 ATQ et 12 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 300 pièces.

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces du Roi Krush. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Seigneur Creuseplaie (Gangrebois, Niveau 28)
  • Seigneur Creuseplaie Héroïque (Gangrebois, Niveau 29)
  • Rotimer (Vallée d'Alterac, Niveau 30)
  • Rotimer Héroïque (Vallée d'Alterac, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Prédateur dominant

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Prédateur dominant 1Attaque l'adversaire aux PV les plus bas. Coup de grâce : gagne +X PV et recommence.5//
Prédateur dominant 2Attaque l'adversaire aux PV les plus bas. Coup de grâce : gagne +X PV et recommence.
5/50
Prédateur dominant 3Attaque l'adversaire aux PV les plus bas. Coup de grâce : gagne +X PV et recommence.
5/125
Prédateur dominant 4 Attaque l'adversaire aux PV les plus bas. Coup de grâce : gagne +X PV et recommence.
5/150
Prédateur dominant 5Attaque l'adversaire aux PV les plus bas. Coup de grâce : gagne +5 PV et recommence.
5/150

Terrifier

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Terrifier 1Gagne +1 ATQ pour chacune de vos Bêtes. Attaque un adversaire aléatoire.41/
Terrifier 2Gagne +2 ATQ pour chacune de vos Bêtes. Attaque un adversaire aléatoire.4150
Terrifier 3Gagne +3 ATQ pour chacune de vos Bêtes. Attaque un adversaire aléatoire.41125
Terrifier 4Gagne +4 ATQ pour chacune de vos Bêtes. Attaque un adversaire aléatoire.41150
Terrifier 5Gagne +5 ATQ pour chacune de vos Bêtes. Attaque un adversaire aléatoire.41150

Diablosaure

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Diablosaure 1
(Bête)
6/6. Charge.5//
Diablosaure 2
(Bête)
10/10. Charge.5/50
Diablosaure 3
(Bête)
14/14. Charge.5/125
Diablosaure 4
(Bête)
16/16. Charge.5/150
Diablosaure 5
(Bête)
18/18. Charge.5/150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Viande fraîche

NomDescriptionCoût
Viande fraîche 1Terrifier donne +1 ATQ en plus./
Viande fraîche 2Terrifier donne +2 ATQ en plus .100
Viande fraîche 3Terrifier donne +3 ATQ en plus.150
Viande fraîche 4Terrifier donne +4 ATQ en plus.175

Carapace de pierre

NomDescriptionCoût
Carapace de pierre 1Diablosaure a +4 PV./
Carapace de pierre 2
Diablosaure a +6 PV.100
Carapace de pierre 3
Diablosaure a +8 PV.150
Carapace de pierre 4Diablosaure a +10 PV.175

Griffes enflammées

NomDescriptionCoût
Griffes enflammées 1
Effet passif
 +2 ATQ.
/
Griffes enflammées 2
Effet passif
+4 ATQ.
100
Griffes enflammées 3 Effet passif
+6 ATQ.
150
Griffes enflammées 4
Effet passif
+8 ATQ.
175


Apparences



Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 15h25
Cette page a été créée le 10 octobre 2021 à 15h45
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