Seigneur Godfrey (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 15h08 - 14/02/2023 à 21h29

Seigneur Godfrey est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Seigneur Godfrey

Seigneur Godfrey (Humain/Mort-vivant) est une Lanceur de sorts épique qui débute avec 1 ATQ et 8 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 500 pièces.

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Seigneur Godfrey. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Yogg-Saron (La troupe de Sombrelune, Niveau 30)
  • Yogg-Saron Héroïque (La troupe de Sombrelune, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Balles maudites

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Balles maudites 1 (Ombre)
Inflige 4 points de dégâts à un personnage adverse. Lui donne +1 de faiblesse à l’ombre.3//
Balles maudites 2 (Ombre)
Inflige 6 points de dégâts à un personnage adverse. Lui donne +2 de faiblesse à l’ombre.
3/50
Balles maudites 3 (Ombre)
Inflige 8 points de dégâts à un personnage adverse. Lui donne +3 de faiblesse à l’ombre.
3/125
Balles maudites 4 (Ombre)
Inflige 9 points de dégâts à un personnage adverse. Lui donne +3 de faiblesse à l’ombre.
3/150
Balles maudites 5 (Ombre)
Inflige 10 points de dégâts à un personnage adverse. Lui donne +3 de faiblesse à l’ombre.3/150

Coup en traître

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Coup en traître 1 (Ombre)
Gagne +1 ATQ et attaque un personnage adverse. Coup de grâce : inflige aux personnages adjacents un nombre de dégâts égal à l’ATQ de ce mercenaire.6//
Coup en traître 2 (Ombre)
Gagne +2 ATQ et attaque un personnage adverse. Coup de grâce : inflige aux personnages adjacents un nombre de dégâts égal à l’ATQ de ce mercenaire.
6/50
Coup en traître 3 (Ombre)
Gagne +3 ATQ et attaque un personnage adverse. Coup de grâce : inflige aux personnages adjacents un nombre de dégâts égal à l’ATQ de ce mercenaire.
6/125
Coup en traître 4 (Ombre)
Gagne +4 ATQ et attaque un personnage adverse. Coup de grâce : inflige aux personnages adjacents un nombre de dégâts égal à l’ATQ de ce mercenaire.
6/150
Coup en traître 5 (Ombre)
Gagne +5 ATQ et attaque un personnage adverse. Coup de grâce : inflige aux personnages adjacents un nombre de dégâts égal à l’ATQ de ce mercenaire.6/150

Barrage au pistolet

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Barrage au pistolet 1 (Ombre)
Gagne +1 PV et inflige 3 points de dégâts à l’ensemble des adversaires. Recommence pour chaque Mort-vivant allié mort pendant ce tour.91/
Barrage au pistolet 2 (Ombre)
Gagne +2 PV et inflige 6 points de dégâts à l’ensemble des adversaires. Recommence pour chaque Mort-vivant allié mort pendant ce tour.
9150
Barrage au pistolet 3 (Ombre)
Gagne +3 PV et inflige 9 points de dégâts à l’ensemble des adversaires. Recommence pour chaque Mort-vivant allié mort pendant ce tour.
91125
Barrage au pistolet 4 (Ombre)
Gagne +4 PV et inflige 10 points de dégâts à l’ensemble des adversaires. Recommence pour chaque Mort-vivant allié mort pendant ce tour.
91150
Barrage au pistolet 5 (Ombre)
Gagne +5 PV et inflige 11 points de dégâts à l’ensemble des adversaires. Recommence pour chaque Mort-vivant allié mort pendant ce tour.91150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Lunettes spectrales

NomDescriptionCoût
Lunettes spectrales 3
Balles maudites inflige toujours des dégâts critiques et donne 1 de plus à la faiblesse à l’ombre./
Lunettes spectrales 4Balles maudites inflige toujours des dégâts critiques et donne 2 de plus à la faiblesse à l’ombre.175

Rapière gilnéenne

NomDescriptionCoût
Rapière gilnéenne 1
Coup en traître donne 1 ATQ de plus./
Rapière gilnéenne 2
Coup en traître donne 2 ATQ de plus.
100
Rapière gilnéenne 3
Coup en traître donne 3 ATQ de plus.
150
Rapière gilnéenne 4
Coup en traître donne 4 ATQ de plus.175

Dent de Worgen en pendentif

NomDescriptionCoût
Dent de Worgen en pendentif 1
Effet passif
A +1/+1 pour chaque adversaire ayant un rôle différent.
/
Dent de Worgen en pendentif 2
Effet passif
A +2/+2 pour chaque adversaire ayant un rôle différent.
100
Dent de Worgen en pendentif 3
Effet passif
A +3/+3 pour chaque adversaire ayant un rôle différent.
150
Dent de Worgen en pendentif 4Effet passif
A +4/+4 pour chaque adversaire ayant un rôle différent.
175


Apparences


Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 15h08
Cette page a été créée le 14 février 2023 à 21h29
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