Uther le Porteur de Lumière (Mercenaires)
Uther le Porteur de Lumière est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.
Uther le Porteur de Lumière
Uther le Porteur de Lumière (Humain) est un Protecteur légendaire qui débute avec 3 ATQ et 13 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 500 pièces.
Source
Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces d'Uther le Porteur de Lumière. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.
- Coren Navrebière (Mont Rochenoire, Niveau 30)
- Coren Navrebière Héroïque (Mont Rochenoire, Niveau 30)
- Louis Philips (Vallée d'Alterac, Niveau 30)
- Louis Philips Héroïque (Vallée d'Alterac, Niveau 30)
Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.
Capacités
Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Marteau de la justice
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Marteau de la justice 1 (Sacré) | Inflige 5 points de dégâts à un personnage adverse. Sa prochaine capacité est plus lente de (3). | 5 | / | / |
Marteau de la justice 2 (Sacré) | Inflige 10 points de dégâts à un personnage adverse. Sa prochaine capacité est plus lente de (3). | 5 | / | 50 |
Marteau de la justice 3 (Sacré) | Inflige 13 points de dégâts à un personnage adverse. Sa prochaine capacité est plus lente de (3). | 5 | / | 125 |
Marteau de la justice 4 (Sacré) | Inflige 14 points de dégâts à un personnage adverse. Sa prochaine capacité est plus lente de (3). | 5 | / | 150 |
Marteau de la justice 5 (Sacré) | Inflige 15 points de dégâts à un personnage adverse. Sa prochaine capacité est plus lente de (3). | 5 | / | 150 |
Bénédiction de protection
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Bénédiction de protection 1 (Sacré) | Rend 2 PV à un personnage allié et lui confère Provocation pendant ce tour. | 1 | / | / |
Bénédiction de protection 2 (Sacré) | Rend 6 PV à un personnage allié et lui confère Provocation pendant ce tour. | 1 | / | 50 |
Bénédiction de protection 3 (Sacré) | Rend 10 PV à un personnage allié et lui confère Provocation pendant ce tour. | 1 | / | 125 |
Bénédiction de protection 4 (Sacré) | Rend 12 PV à un personnage allié et lui confère Provocation pendant ce tour. | 1 | / | 150 |
Bénédiction de protection 5 (Sacré) | Rend 14 PV à un personnage allié et lui confère Provocation pendant ce tour. | 1 | / | 150 |
Courroux vengeur
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Courroux vengeur 1 (Sacré) | Inflige 4 points de dégâts à un adversaire aléatoire. Recommence pour chaque capacité du Sacré que vous avez lancé pendant ce tour. | 8 | 1 | / |
Courroux vengeur 2 (Sacré) | Inflige 8 points de dégâts à un adversaire aléatoire. Recommence pour chaque capacité du Sacré que vous avez lancé pendant ce tour. | 8 | 1 | 50 |
Courroux vengeur 3 (Sacré) | Inflige 12 points de dégâts à un adversaire aléatoire. Recommence pour chaque capacité du Sacré que vous avez lancé pendant ce tour. | 8 | 1 | 125 |
Courroux vengeur 4 (Sacré) | Inflige 13 points de dégâts à un adversaire aléatoire. Recommence pour chaque capacité du Sacré que vous avez lancé pendant ce tour. | 8 | 1 | 150 |
Courroux vengeur 5 (Sacré) | Inflige 14 points de dégâts à un adversaire aléatoire. Recommence pour chaque capacité du Sacré que vous avez lancé pendant ce tour. | 8 | 1 | 150 |
Équipement
Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Porteur de Lumière
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Porteur de Lumière 1 | Marteau de la justice inflige 3 points de dégâts supplémentaires et ralentit la vitesse de la cible de (2) points supplémentaire. | / |
Porteur de Lumière 2 | Marteau de la justice inflige 4 points de dégâts supplémentaires et ralentit la vitesse de la cible de (2) points supplémentaire. | 100 |
Porteur de Lumière 3 | Marteau de la justice inflige 5 points de dégâts supplémentaires et ralentit la vitesse de la cible de (2) points supplémentaire. | 150 |
Porteur de Lumière 4 | Marteau de la justice inflige 6 points de dégâts supplémentaires et ralentit la vitesse de la cible de (2) points supplémentaire. | 175 |
Espauliers resplendissants
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Espauliers resplendissants 1 | Courroux vengeur inflige 2 points de dégâts supplémentaires. | / |
Espauliers resplendissants 2 | Courroux vengeur inflige 4 points de dégâts supplémentaires. | 100 |
Espauliers resplendissants 3 | Courroux vengeur inflige 6 points de dégâts supplémentaires. | 150 |
Espauliers resplendissants 4 | Courroux vengeur inflige 8 points de dégâts supplémentaires. | 175 |
Libram de sacrifice
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Libram de sacrifice 3 | Râle d'agonie : confère Bouclier divin à un autre mercenaire allié. | / |
Libram de sacrifice 4 | Râle d'agonie : confère Bouclier divin à vos personnages. | 175 |
Apparences
Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h19
Cette page a été créée le 10 octobre 2021 à 15h49