Vanessa VanCleef (Mercenaires)

Arkentass | Mise à jour 03/03/2023 à 12h19 - 30/11/2021 à 22h51

Vanessa VanCleef est une des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.


Vanessa VanCleef

Vanessa VanCleef (Pirate) est une Protectrice épique qui débute avec 2 ATQ et 10 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 300 pièces. 

Source

Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Vanessa VanCleef. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.

  • Vaelastrasz (Mont Rochenoire, Niveau 30)
  • Vaelastrasz Héroïque (Mont Rochenoire, Niveau 30)
  • Lokholar (Vallée d'Alterac, Niveau 30)
  • Lokholar Héroïque (Vallée d'Alterac, Niveau 30)


Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.

Capacités

Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Tir de braquage

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Tir de braquage 1Attaque un adversaire. Combo : lui vole d'abord 1 ATQ.7//
Tir de braquage 2Attaque un adversaire. Combo : lui vole d'abord  2 ATQ.7/50
Tir de braquage 3Attaque un adversaire. Combo : lui vole d'abord 3 ATQ.7/125
Tir de braquage 4Attaque un adversaire. Combo : lui vole d'abord 4 ATQ.7/150
Tir de braquage 5
Attaque un adversaire. Combo : lui vole d'abord 5 ATQ.7/150

Armes improvisées

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Armes improvisées 1Inflige 4 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. (Amélioré par Attaque volée).
9//
Armes improvisées 2Inflige 7 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. (Amélioré par Attaque volée).
8/50
Armes improvisées 3Inflige 10 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. (Amélioré par Attaque volée).
7/125
Armes improvisées 4Inflige 11 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. (Amélioré par Attaque volée).
5/150
Armes improvisées 5
Inflige 12 points de dégâts à l'ensemble des adversaires. (Amélioré par Attaque volée).3/150

Sacoche changeante

NomDescriptionVitesseTemps de rechargeCoût
Sacoche changeante 1Inflige 6 points de dégâts à un adversaire. Le temps de recharge d’une capacité qu’il n’a pas utilisée pendant ce tour est augmenté de 1.51/
Sacoche changeante 2Inflige 8 points de dégâts à un adversaire. Le temps de recharge d’une capacité qu’il n’a pas utilisée pendant ce tour est augmenté de 1.5150
Sacoche changeante 3Inflige 12 points de dégâts à un adversaire. Le temps de recharge d’une capacité qu’il n’a pas utilisée pendant ce tour est augmenté de 1.51125
Sacoche changeante 4Inflige 14 points de dégâts à un adversaire. Le temps de recharge d’une capacité qu’il n’a pas utilisée pendant ce tour est augmenté de 1.51150
Sacoche changeante 5Inflige 16 points de dégâts à un adversaire. Le temps de recharge d’une capacité qu’il n’a pas utilisée pendant ce tour est augmenté de 1.51150


Équipement

Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.


Lames d’effroi

NomDescriptionCoût
Lames d’effroi 1Tir de braquage est plus rapide de (1) et son Combo se déclenche toujours./
Lames d’effroi 2Tir de braquage est plus rapide de (2) et son Combo se déclenche toujours.100
Lames d’effroi 3Tir de braquage est plus rapide de (3) et son Combo se déclenche toujours.150
Lames d’effroi 4
Tir de braquage est plus rapide de (4) et son Combo se déclenche toujours.175

Poches de réserves

NomDescriptionCoût
Poches de réserves 1Cri de guerre : vole 1 ATQ à un personnage adverse en face de ce mercenaire.
/
Poches de réserves 2Cri de guerre : vole 2 ATQ à un personnage adverse en face de ce mercenaire.
100
Poches de réserves 3Cri de guerre : vole 3 ATQ à un personnage adverse en face de ce mercenaire.
150
Poches de réserves 4Cri de guerre : vole 4 ATQ à un personnage adverse en face de ce mercenaire.175

Attrapeuse de lames

NomDescriptionCoût
Attrapeuse de lames 1Effet passif
Chaque fois que ce mercenaire est attaqué, vole 1 ATQ à l’assaillant.
/
Attrapeuse de lames 2Effet passif
Chaque fois que ce mercenaire est attaqué, vole 2 ATQ à l’assaillant.
100
Attrapeuse de lames 3Effet passif
Chaque fois que ce mercenaire est attaqué, vole 3 ATQ à l’assaillant.
150
Attrapeuse de lames 4
Effet passif
Chaque fois que ce mercenaire est attaqué, vole 4 ATQ à l’assaillant.
175


Apparences



Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h19
Cette page a été créée le 30 novembre 2021 à 22h51
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