Y’Shaarj (Mercenaires)
Y’Shaarj est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.
Y’Shaarj
Y’Shaarj (Dieu très ancien) est un Protecteur légendaire qui débute avec 1 ATQ et 8 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 500 pièces.
Source
Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Y’Shaarj. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.
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Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.
Capacités
Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Attaque corrompue
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
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Attaque corrompue 1 (Ombre) | Emprunte 1 ATQ à tous les personnages alliés pendant ce tour. Attaque un adversaire. Coup de grâce : recommence. | 6 | / | / |
Attaque corrompue 2 (Ombre) | Emprunte 2 ATQ à tous les personnages alliés pendant ce tour. Attaque un adversaire. Coup de grâce : recommence. | 6 | / | 50 |
Attaque corrompue 3 (Ombre) | Emprunte 3 ATQ à tous les personnages alliés pendant ce tour. Attaque un adversaire. Coup de grâce : recommence. | 6 | / | 125 |
Attaque corrompue 4 (Ombre) | Emprunte 4 ATQ à tous les personnages alliés pendant ce tour. Attaque un adversaire. Coup de grâce : recommence. | 6 | / | 150 |
Attaque corrompue 5 (Ombre) | Emprunte 5 ATQ à tous les personnages alliés pendant ce tour. Attaque un adversaire. Coup de grâce : recommence. | 6 | / | 150 |
Force d’Y’Shaarj
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
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Force d’Y’Shaarj 1 (Ombre) | Gagne Provocation et subit 2 points de dégâts en moins pendant ce tour. Les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (3). | 1 | / | / |
Force d’Y’Shaarj 2 (Ombre) | Gagne Provocation et subit 3 points de dégâts en moins pendant ce tour. Les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (3). | 1 | / | 50 |
Force d’Y’Shaarj 3 (Ombre) | Gagne Provocation et subit 4 points de dégâts en moins pendant ce tour. Les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (3). | 1 | / | 125 |
Force d’Y’Shaarj 4 (Ombre) | Gagne Provocation et subit 5 points de dégâts en moins pendant ce tour. Les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (3). | 1 | / | 150 |
Force d’Y’Shaarj 5 (Ombre) | Gagne Provocation et subit 6 points de dégâts en moins pendant ce tour. Les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (3). | 1 | / | 150 |
Rage déchaînée
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
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Rage déchaînée 1 (Ombre) | Donne +6 ATQ à tous vos personnages. Ils attaquent des adversaires aléatoires. | 2 | 10 | / |
Rage déchaînée 2 (Ombre) | Donne +12 ATQ à tous vos personnages. Ils attaquent des adversaires aléatoires. | 2 | 10 | 50 |
Rage déchaînée 3 (Ombre) | Donne +17 ATQ à tous vos personnages. Ils attaquent des adversaires aléatoires. | 2 | 10 | 125 |
Rage déchaînée 4 (Ombre) | Donne +19 ATQ à tous vos personnages. Ils attaquent des adversaires aléatoires. | 2 | 10 | 150 |
Rage déchaînée 5 (Ombre) | Donne +20 ATQ à tous vos personnages. Ils attaquent des adversaires aléatoires. | 2 | 10 | 150 |
Équipement
Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Marque d’Y’Shaarj
Nom | Description | Coût |
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Marque d’Y’Shaarj 1 | Attaque corrompue emprunte 2 ATQ en plus. | / |
Marque d’Y’Shaarj 2 | Attaque corrompue emprunte 3 ATQ en plus. | 100 |
Marque d’Y’Shaarj 3 | Attaque corrompue emprunte 4 ATQ en plus. | 150 |
Marque d’Y’Shaarj 4 | Attaque corrompue emprunte 5 ATQ en plus. | 175 |
Cœur d’Y’Shaarj
Nom | Description | Coût |
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Cœur d’Y’Shaarj 1 | Effet passif Chaque fois que ce mercenaire est attaqué, gagne +2 ATQ. | / |
Cœur d’Y’Shaarj 2 | Effet passif Chaque fois que ce mercenaire est attaqué, gagne +3 ATQ. | 100 |
Cœur d’Y’Shaarj 3 | Effet passif Chaque fois que ce mercenaire est attaqué, gagne +4 ATQ. | 150 |
Cœur d’Y’Shaarj 4 | Effet passif Chaque fois que ce mercenaire est attaqué, gagne +5 ATQ. | 175 |
Idole d’Y’Shaarj
Nom | Description | Coût |
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Idole d’Y’Shaarj 1 | Rage déchaînée donne 3 ATQ en plus. | / |
Idole d’Y’Shaarj 2 | Rage déchaînée donne 5 ATQ en plus. | 100 |
Idole d’Y’Shaarj 3 | Rage déchaînée donne 7 ATQ en plus. | 150 |
Idole d’Y’Shaarj 4 | Rage déchaînée donne 8 ATQ en plus. | 175 |
Apparences
Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 12h22
Cette page a été créée le 1 juin 2022 à 21h12