Yogg-Saron (Mercenaires)
Yogg-Saron est un des Mercenaires du mode Mercenaires d'Hearthstone. Vous retrouvez ci-dessous toutes les informations concernant ses caractéristiques, ses capacités et son équipement, ainsi que ses différentes apparences.
Yogg-Saron
Yogg-Saron (Dieu très ancien) est un Lanceur de sort légendaire qui débute avec 3 ATQ et 10 PV au niveau 1. Celle-ci peut être trouvée dans les paquets ou fabriquée contre 500 pièces.
Source
Ces Primes (Point de voyage, PvE) offrent des pièces de Yogg-Saron. Vous en trouverez également aléatoirement via les Tâches (Feu de camp), vos affrontement contre les autres joueurs (Fosse de combat, PvP) ou les paquets.
- Garrosh Hurlenfer (La Cité engloutie, Niveau 30)
- Garrosh Hurlenfer Héroïque (La Cité engloutie, Niveau 30)
Chaque Mercenaire gagne +1/+5 au niveau 30 lorsque ses capacités et équipements sont au maximum.
Capacités
Chaque Mercenaire possède trois capacités débloquées au niveau 1, 5 et 15. Celles-ci possèdent cinq rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Regard lunatique
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Regard lunatique 1 (Ombre) | Inflige 4 points de dégâts à un personnage adverse ou rend 4 PV à un personnage allié. Échange aléatoirement la Vitesse de leur capacités. | 2 | / | / |
Regard lunatique 2 (Ombre) | Inflige 8 points de dégâts à un personnage adverse ou rend 8 PV à un personnage allié. Échange aléatoirement la vitesse de leur capacités. | 2 | / | 50 |
Regard lunatique 3 (Ombre) | Inflige 12 points de dégâts à un personnage adverse ou rend 12 PV à un personnage allié. Échange aléatoirement la vitesse de leur capacités. | 2 | / | 125 |
Regard lunatique 4 (Ombre) | Inflige 14 points de dégâts à un personnage adverse ou rend 14 PV à un personnage allié. Échange aléatoirement la vitesse de leur capacités. | 2 | / | 150 |
Regard lunatique 5 (Ombre) | Inflige 15 points de dégâts à un personnage adverse ou rend 15 PV à un personnage allié. Échange aléatoirement la vitesse de leur capacités. | 2 | / | 150 |
Confus'Yogg mentale
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Confus'Yogg mentale 1 (Ombre) | Donne +1 ATQ à un personnage allié pendant ce tour. Il attaque un personnage adverse aléatoire. Les capacités de Dieux très anciens sont réinitialisées (1) pour chaque attaque déjà effectuée pendant ce tour. | 6 | / | / |
Confus'Yogg mentale 2 (Ombre) | Donne +2 ATQ à un personnage allié pendant ce tour. Il attaque un personnage adverse aléatoire. Les capacités de Dieux très anciens sont réinitialisées (1) pour chaque attaque déjà effectuée pendant ce tour. | 6 | / | 50 |
Confus'Yogg mentale 3 (Ombre) | Donne +3 ATQ à un personnage allié pendant ce tour. Il attaque un personnage adverse aléatoire. Les capacités de Dieux très anciens sont réinitialisées (1) pour chaque attaque déjà effectuée pendant ce tour. | 6 | / | 125 |
Confus'Yogg mentale 4 (Ombre) | Donne +4 ATQ à un personnage allié pendant ce tour. Il attaque un personnage adverse aléatoire. Les capacités de Dieux très anciens sont réinitialisées (1) pour chaque attaque déjà effectuée pendant ce tour. | 6 | / | 150 |
Confus'Yogg mentale 5 (Ombre) | Donne +5 ATQ à un personnage allié pendant ce tour. Il attaque un personnage adverse aléatoire. Les capacités de Dieux très anciens sont réinitialisées (1) pour chaque attaque déjà effectuée pendant ce tour. | 6 | / | 150 |
Oh mon Yogg
Nom | Description | Vitesse | Temps de recharge | Coût |
---|---|---|---|---|
Oh mon Yogg 1 (Ombre) | Utilise aléatoirement 1 autre capacité des mercenaires sur le plateau sur des cibles aléatoires | 15 | 15 | / |
Oh mon Yogg 2 (Ombre) | Utilise aléatoirement 2 autres capacités des mercenaires sur le plateau sur des cibles aléatoires | 15 | 15 | 50 |
Oh mon Yogg 3 (Ombre) | Utilise aléatoirement 3 autres capacités des mercenaires sur le plateau sur des cibles aléatoires | 15 | 15 | 125 |
Oh mon Yogg 4 (Ombre) | Utilise aléatoirement 4 autres capacités des mercenaires sur le plateau sur des cibles aléatoires | 15 | 15 | 150 |
Oh mon Yogg 5 (Ombre) | Utilise aléatoirement 5 autres capacités des mercenaires sur le plateau sur des cibles aléatoires | 15 | 15 | 150 |
Équipement
Chaque Mercenaire possède trois équipements. Ces derniers s'obtiennent lors des Tâches 2 et 7 (Feu de camp) et au niveau 30. Ceux-ci possède quatre rangs qui s'améliorent à l'aide de pièces.
Regard perçant
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Regard perçant 1 | Regard lunatique inflige 2 points de dégât supplémentaires. | / |
Regard perçant 2 | Regard lunatique inflige 3 points de dégât supplémentaires. | 100 |
Regard perçant 3 | Regard lunatique inflige 4 points de dégât supplémentaires. | 150 |
Regard perçant 4 | Regard lunatique inflige 5 points de dégât supplémentaires. | 175 |
Fouet d’hystérie
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Fouet d’hystérie 1 | Confus'Yogg mentale donne +2 ATQ supplémentaire. | / |
Fouet d’hystérie 2 | Confus'Yogg mentale donne +3 ATQ supplémentaire. | 100 |
Fouet d’hystérie 3 | Confus'Yogg mentale donne +4 ATQ supplémentaire. | 150 |
Fouet d’hystérie 4 | Confus'Yogg mentale donne +5 ATQ supplémentaire. | 175 |
Rugissement d’Éveil
Nom | Description | Coût |
---|---|---|
Rugissement d’Éveil 1 | Cri de guerre : les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (1). | / |
Rugissement d’Éveil 2 | Cri de guerre : les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (2). | 100 |
Rugissement d’Éveil 3 | Cri de guerre : les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (3). | 150 |
Rugissement d’Éveil 4 | Cri de guerre : les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (4). | 175 |
Apparences
Cette page a été mise à jour le 3 mars 2023 à 15h12
Cette page a été créée le 27 juin 2022 à 21h42