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 Résultat (607) Type Rareté   Classe Coût ATQ Vie  Description
 Projet d'armement Sort Commune Guerrier 2 - - Équipe chaque joueur d'une arme 2/3 et leur confère 6 points d'armure.
 Projet démoniaque Sort Commune Démoniste 2 - - Chaque joueur transforme un serviteur aléatoire de sa main en démon.
 Projet de biologie Sort Commune Druide 1 - - Chaque joueur gagne 2 cristaux de mana.
 Projet de recherche Sort Commune Mage 2 - - Chaque joueur pioche 2 cartes.
 Psych-o-tron Sort
Méca
Commune Toutes 5 3 4 Provocation. Bouclier divin.
 Puissance accablante Sort Commune Démoniste 1 - - Confère +4/+4 à un serviteur allié jusqu'à la fin du tour. Puis il meurt. De façon horrible.
 Puissance du fauve Sort Commune Druide 2 - - Choix des armes : Donne à vos serviteurs +1/+1 ou invoque une panthère 3/2.
 Purification Sort Commune Prêtre 2 - - Réduit au Silence un serviteur allié. Vous piochez une carte.
 Quatre murlocs et un enterrement Sort Commune Chaman 4 - - Invoque quatre murlocs 1/1.
 Réaction élémentaire Sort Commune Chaman 2 - - Vous piochez une carte. Si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, la copie.
 Rédemption Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Quand un de vos serviteurs meurt, il est ressucité avec 1 PV.
 Régénération Sort Commune Prêtre - - - Rend 3 points de vie.
 Réincarnation Sort Commune Chaman 2 - - Détruit un serviteur, puis le ramène à la vie avec tous ses PV.
 Réprimandes Sort Commune Paladin 2 - - Les sorts adverses coûtent (5) cristaux de plus au prochain tour.
 Résister aux ténèbres Sort Commune Paladin 5 - - Invoque cinq recrues de la Main d'argent 1/1.
 Racines vivantes Sort Commune Druide 1 - - Choix des armes : Inflige 2 points de dégâts ou invoque deux arbrisseaux 1/1.
 Rage du combat Sort Commune Guerrier 2 - - Vous piochez une carte pour chaque personnage allié blessé.
 Rage farouche Sort Commune Druide 3 - - Choix des armes : donne +4 ATQ à votre héros pendant ce tour ou lui confère 8 points d'armure.
 Rage intérieure Sort Commune Guerrier - - - Inflige 1 point(s) de dégâts à un serviteur. Il gagne +2 ATQ.
 Recruteur du labo Sort Commune Voleur 2 3 2 Cri de guerre : place 3 copies d'un serviteur allié dans votre deck.
 Renforcement Sort Commune Guerrier 2 - - Confère +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation.
 Repentir Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, ses points de vie sont réduits à 1.
 Rituel d'embaumement Sort Commune Prêtre 1 - - Confère Réincarnation à un serviteur.
 Rugissement de dragon Sort Commune Guerrier 2 - - Ajoute 2 Dragons aléatoires dans votre main.
 Sac de chasseur Sort Commune Chasseur 3 - - Ajoute une bête, un Secret et une arme aléatoires dans votre main.
 Saccager Sort Commune Guerrier 2 - - Confère +3/+3 à un serviteur blessé .
 Salve de tranche-pétales Sort Commune Voleur 2 - - Ajoute deux Tranche-pétale dans votre main qui infligent 1 point de dégâts chacun.
 Sang froid Sort Commune Voleur 2 - - Donne +2 ATQ à un serviteur. Combo: +4 ATQ à la place.
 Savoir ancestral Sort Commune Chaman 2 - - Vous piochez 2 cartes. Surcharge : (2)
 Sceau de champions Sort Commune Paladin 3 - - Confère +3 ATQ et Bouclier divin à un serviteur.
 Sceau de Lumière Sort Commune Paladin 2 - - Rend 4 points de vie à votre héros et gagne +2 ATQ pendant ce tour.
 Sens dessus dessous Sort Commune Prêtre - - - Inverse l'Attaque et la Vie d'un serviteur.
 Sentier de la guerre Sort Commune Guerrier 2 - - Écho. Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.
 Shuriken de jade Sort Commune Voleur 2 - - Inflige 2 points de dégats. Combo : invoque un golem de jade.
 Silence Sort Commune Prêtre - - - Réduit au Silence un serviteur.
 Soins de lien Sort Commune Prêtre 1 - - Rend 5 PV à un serviteur et à votre héros.
 Soins rapides Sort Commune Prêtre 1 - - Rends 5 points de vie.
 Sombre conviction Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 3.
 Sombre pacte Sort Commune Démoniste 1 - - Détruit un serviteur allié. Rend 4 PV à votre héros.
 Sonde psionique Sort Commune Prêtre 1 - - Copie un sort du deck de votre adversaire et le place dans votre main.
 Sonner Sort Commune Guerrier 3 - - Inflige 3 points de dégâts. Confère 3 points d'armure.
 Souffle de Sindragosa Sort Commune Mage 1 - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire et le gèle.
 Souffle du dragon Sort Commune Mage 5 - - Inflige 4 points de dégâts. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Soumission Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 1.
 Spiritisme Sort Commune Prêtre 2 - - Choisissez un serviteur. En place une copie dans votre main.
 Sur la planche Sort Commune Voleur 4 - - Détruit un serviteur indemne.
 Temps mort ! Sort Commune Paladin 3 - - Votre héros est Insensible jusqu'à votre prochain tour.
 Tir de précision Sort Commune Chasseur 2 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, lui inflige 4 point(s) de dégats.
 Tir du cobra Sort Commune Chasseur 5 - - Inflige 3 points de dégâts à un serviteur et au héros adverse.
 Tir marqué Sort Commune Chasseur 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Découvre un sort.

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