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 Résultat (607) Type Rareté   Classe Coût ATQ Vie  Description
 Liens de mana Sort Rare Mage - - - Secret : quand votre adversaire lance un sort, en ajoute une copie dans votre main qui coûte (0) cristal.
 Lumière des naaru Sort Rare Prêtre 1 - - Rend 3 points de vie. Si la cible est toujours blessée, invoque un Gardelumière.
 Météores Sort Rare Druide 5 - - Choix des armes: Inflige 5 point(s) de dégâts à un serviteur ou 2 point(s) de dégâts à tous les adversaires.
 Métamorphose : sanglier Sort Rare Mage 3 - - Transforme un serviteur en sanglier 4/2 avec Charge.
 Mal déterré Sort Rare Prêtre 5 - - Inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs. Place cette carte dans le deck de votre adversaire.
 Malédiction de faiblesse Sort Rare Démoniste 2 - - Écho. Donne -2 ATQ à tous les serviteurs adverses jusqu'à votre prochain tour.
 Manoeuvre d'Hagatha Sort Rare Chaman 5 - - Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. (S'améliore à chaque tour !)
 Manoeuvre de Cire-Pilleur Sort Rare Voleur 1 - - "Choisissez un serviteur. En place 1 copie dans votre deck. (S""améliore à chaque tour !)"
 Marchandises volées Sort Rare Guerrier 2 - - Donne +3/+3 à un serviteur aléatoire avec Provocation dans votre main.
 Marque du Loa Sort Rare Druide 4 - - Choix des armes : donne Provocation et +2/+4 à un serviteur ou invoque deux raptors 3/2.
 Mesures désespérées Sort Rare Paladin 1 - - Sort double. Lance un Secret aléatoire de paladin.
 Mithril de sort inférieur Sort Rare Guerrier 7 - - Invoque un golem de mithril 5/5. (S'améliore quand vous vous équipez d'une arme.)
 Monstre errant Sort Rare Chasseur 2 - - Secret : quand un adversaire attaque votre héros, invoque un serviteur coûtant 3 cristaux qui devient la nouvelle cible.
 Morsure Sort Rare Druide 4 - - Confère + 4 ATQ et +4 Armure au héros pendant ce tour.
 Mot de l'ombre : Horreur Sort Rare Prêtre 4 - - Détruit tous les serviteurs avec 2 Attaque ou moins.
 Mots interdits Sort Rare Prêtre - - - Dépense tous vos cristaux de mana. Détruit un serviteur avec le même montant d'attaque ou moins.
 Nourrir Sort Rare Druide 6 - - Choix des armes: Vous gagnez 2 cristaux de mana ou vous piochez 3 cartes.
 Nuée de sauterelles Sort Rare Chasseur 6 - - Invoque sept sauterelles 1/1 avec Ruée.
 Oasis cachée Sort Rare Druide 6 - - Choix des armes : invoque un ancien 6/6 avec Provocation ou rend 12 PV.
 Ombreflamme Sort Rare Démoniste 4 - - Détruit un serviteur allié et inflige des dégâts équivalents à ses points d'attaque à tous les serviteurs adverses.
 Onde sacrée Sort Rare Prêtre 2 - - Inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires. Rend 1 point de vie à tous les personnages allliés.
 Onyx de sort inférieur Sort Rare Voleur 5 - - Détruit 1 serviteur adverse aléatoire. (Jouez 3 cartes avec Râle d'agonie pour l'améliorer.)
 Périple dans les abîmes Sort Rare Voleur 1 - - Découvre une carte avec Râle d'agonie.
 Partie de chasse Sort Rare Chasseur 5 - - Copie toutes les Bêtes de votre main.
 Perle de sort inférieure Sort Rare Paladin 2 - - Invoque un esprit 2/2 avec Provocation. (Rendez 3 PV pour l'améliorer.)
 Pièce contrefaite Sort Rare Voleur - - - Donne 1 cristal de mana pendant ce tour uniquement.
 Piège frappe-venin Sort Rare Chasseur 2 - - Secret : quand un de vos serviteurs est attaqué, invoque un cobra 2/3 avec Toxicité.
 Pillage Sort Rare Voleur 4 - - Vous piochez 2 pirates dans votre deck. Combo : et une arme.
 Plaie de la colère Sort Rare Guerrier 5 - - Détruit tous les serviteurs blessés.
 Plaie de la folie Sort Rare Voleur 1 - - Équipe chaque joueur d'un couteau 2/2 avec Toxicité.
 Plaie des flammes Sort Rare Démoniste 1 - - Détruit tous vos serviteurs. Pour chacun, détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Plaie envahissante Sort Rare Druide 6 - - Invoque un scarabée 1/5 avec Provocation. Si votre adversaire a davantage de serviteurs, lance ce sort à nouveau.
 Poing de Jaraxxus Sort Rare Démoniste 4 - - Quand vous jouez ou que vous vous défaussez de cette carte inflige 4 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
 Portail de Maelström Sort Rare Chaman 2 - - Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 1 cristal.
 Portail de Reflet-de-Lune Sort Rare Druide 6 - - Rend 6 PV. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 6 cristaux.
 Portail instable Sort Rare Mage 2 - - Place un serviteur aléatoire dans votre main. Il coûte (3) cristaux de moins.
 Possession ténébreuse Sort Rare Démoniste 1 - - Inflige 2 points de dégâts à un personnage allié. Découvre un démon.
 Potion de folie Sort Rare Prêtre 1 - - Vous prenez le contrôle d'un serviteur adverse avec 2 ATQ ou moins jusqu'à la fin du tour.
 Potion de gangrefeu Sort Rare Démoniste 6 - - Inflige 5 points de dégâts à tous les personnages.
 Potion de métamorphose Sort Rare Mage 3 - - Secret : une fois que votre adversaire a joué un serviteur, le transforme en mouton 1/1.
 Potion de soins supérieure Sort Rare Prêtre 4 - - Rend 12 PV à un personnage allié.
 Potion réductrice Sort Rare Prêtre 1 - - Donne -3ATQ à tous les serviteurs adverses pendant ce tour.
 Potion rougefurie Sort Rare Démoniste 3 - - Donne +3 ATQ à un serviteur. Si c'est un démon, lui donne aussi +3 PV.
 Potion volcanique Sort Rare Mage 3 - - Inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs.
 Prédation Sort Rare Druide 4 - - Vous piochez une Bête dans votre deck. Double ses PV.
 Profanation Sort Rare Démoniste 2 - - Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. Si l'un meurt, lance ce sort à nouveau.
 Protégez le roi ! Sort Rare Guerrier 3 - - Invoque un pion 1/1 avec Provocation pour chaque serviteur adverse.
 Puce cybertech Sort Rare Chasseur 2 - - Confère à vos serviteurs 'Râle d'agonie : ajoute une carte Méca aléatoire dans votre main.'
 Puissance terrestre Sort Rare Toutes 2 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Si c'est un élémentaire, ajoute un élémentaire aléatoire dans votre main.
 Régiment de bataille Sort Rare Paladin 3 - - Invoque trois recrues de la Main d'argent 1/1. Équipe une arme 1/4.

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