Résultat (1496)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Reine émeraude |
Serviteur Bête |
Epique |
Toutes |
1  |
2  |
3  |
Vos serviteurs coûtent (2) cristaux de plus. |
 |
Reine de sang Lana'thel |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
5  |
1  |
6  |
Vol de vie. A +1 ATQ pour chaque carte dont vous vous êtes défaussé pendant cette partie. |
 |
Reine du marais Hagatha |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
7  |
5  |
5  |
Cri de guerre : ajoute une horreur 5/5 dans votre main. Lui apprend deux sorts de chaman. |
 |
Reine guêpe des sables |
Serviteur Bête |
Commune |
Paladin |
2  |
3  |
1  |
Cri de guerre : ajoute deux guêpes des sables 2/1 dans votre main. |
 |
Rejeton de lumière |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
4  |
- |
5  |
L'Attaque de ce serviteur est toujours égale à sa vie. |
 |
Rejeton de N'Zoth |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
2  |
2  |
Râle d'agonie: donne +1/+1 à vos serviteurs. |
 |
Rejeton des Ombres |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
4  |
5  |
4  |
Exaltation : inflige 4 points de dégâts à chaque héros. |
 |
Relicologue Reno Jackson |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
6  |
4  |
6  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, inflige 10 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre les serviteurs adverses. |
 |
Relieur de grimoire |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : si vous abez Dégâts des sorts, vous piochez une carte. |
 |
Renard rusé |
Serviteur Bête |
Commune |
Voleur |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
 |
Rend Main-Noire |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7  |
8  |
4  |
Cri de guerre : détruit un serviteur légendaire si vous avec un Dragon en main. |
 |
Reno Jackson |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
4  |
6  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, rend tous ses points de vie à votre héros. |
 |
Revenant d'outre-tombe |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
5  |
3  |
3  |
Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque serviteur blessé. |
 |
Rexxar le nécrotraqueur |
Héros |
Légendaire |
Chasseur |
6  |
- |
5  |
Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. |
 |
Rhino de la toundra |
Serviteur Bête |
Aucune |
Chasseur |
5  |
2  |
5  |
Vos Bêtes ont Charge. |
 |
Rhonin |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
8  |
7  |
7  |
Râle d'agonie : ajoute 3 copies de Projectiles des Arcanes dans votre main. |
 |
Rin la première disciple |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
6  |
3  |
6  |
Provocation. Râle d'agonie : place la carte Le premier sceau dans votre main. |
 |
Ritualiste de Neferset |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : rend tous leurs PV aux serviteurs adjacents. |
 |
Rob-ossature améliorable |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
2  |
1  |
5  |
- |
 |
Robo-baston |
Serviteur Méca |
Commune |
Guerrier |
1  |
1  |
3  |
Accès de rage : +1 ATQ. |
 |
Robot à vapeur inactif |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
4  |
- |
9  |
Provocation |
 |
Robot barbier gobelin |
Serviteur Méca |
Commune |
Voleur |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : confère à votre arme + 1 ATQ. |
 |
Robot d'alarme |
Serviteur Méca |
Rare |
Toutes |
3  |
- |
3  |
Au début de votre tour, échange ce serviteur avec un autre choisi au hasard dans votre main. |
 |
Robot de soins antique |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
5  |
3  |
3  |
Cri de guerre : rend 8 PV à votre héros. |
 |
Robot de soins corrompu |
Serviteur Méca |
Rare |
Toutes |
5  |
6  |
6  |
Râle d'agonie : rend 8 PV au héros adverse. |
 |
Robot réparateur amélioré |
Serviteur Méca |
Rare |
Prêtre |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : donne +4 PV à un Méca allié. |
 |
Robot-skater |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
1  |
1  |
1  |
Magéntisme. Ruée. |
 |
Roc nicheur |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
5  |
4  |
7  |
Cri de guerre : confère Provocation si vous contrôlez au moins 2 autres serviteurs. |
 |
Rohart totémique |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
3  |
3  |
2  |
Cri de guerre : invoque un totem de base aléatoire. |
 |
Roi Cire-Pilleur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8  |
5  |
5  |
Cri de guerre : échange votre deck avec celui de l'adversaire. Lui donne un sort Rançon pour pouvoir l'échanger à nouveau. |
 |
Roi des bêtes |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
5  |
2  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chacune de vos autres Bêtes. |
 |
Roi du marais Dred |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
7  |
9  |
9  |
Une fois que votre adversaire a joué un serviteur, l'attaque. |
 |
Roi Krush |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
9  |
8  |
8  |
Charge |
 |
Roi Mosh |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Guerrier |
9  |
9  |
7  |
Cri de guerre : détruit tous les serviteurss blessés. |
 |
Roi Mukla |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Toutes |
3  |
5  |
5  |
Cri de guerre: Donne à 2 bananes à votre adversaire. |
 |
Roi Phaoris |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
10  |
5  |
5  |
Cri de guerre : pour chaque sort dans votre main, invoque un serviteur aléatoire de même coût. |
 |
Rover de sécurité |
Serviteur Méca |
Rare |
Guerrier |
6  |
2  |
6  |
Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, invoque un Méca 2/3 avec Provocation. |
 |
Rover en éternium |
Serviteur Méca |
Commune |
Guerrier |
1  |
1  |
3  |
Vous gagnez 2 points d'armure chaque fois que ce serviteur subit des dégâts. |
 |
Rudoyeur gronde-ivoire |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
4  |
3  |
2  |
Râle d'agonie : invoque un fracasseur gronde-ivoire 3/2. |
 |
Sélénien bourbenoire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
7  |
2  |
8  |
Dégâts des sorts : +2 |
 |
Sélénien de la jungle |
Serviteur Bête |
Rare |
Druide |
4  |
4  |
4  |
Chaque joueur a +2 aux dégâts des sorts. |
 |
Sables mouvants animés |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Neutre |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : donne à tous les serviteurs adverses -2 ATQ pendant ce tour. |
 |
Saboteur |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
4  |
3  |
Cri de guerre : le pouvoir héroïque de votre adversaire coûte (5) cristaux de plus au tour suivant. |
 |
Saboteur sournois |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
6  |
5  |
6  |
Cri de guerre : votre adversaire lance un sort aléatoire de sa main (cibles choisies au hasard). |
 |
Saccageur émeraude |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à chaque héros. |
 |
Saccageur des mers |
Serviteur |
Epique |
Guerrier |
6  |
6  |
7  |
Quand vous piochez cette carte, inflige 1 point de dégâts à vos serviteurs. |
 |
Saccageur gangrené |
Serviteur Méca |
Epique |
Toutes |
5  |
8  |
8  |
Chaque fois que votre adversaire joue une carte, vous défausse des 3 cartes sur le dessus de votre deck. |
 |
Saccageur sadique |
Serviteur Démon |
Rare |
Démoniste |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : si vous avez 15 PV ou moins, gagne +3/+3 et Provocation. |
 |
Salvemage des Arcanes |
Serviteur |
Rare |
Mage |
2  |
3  |
2  |
Une fois que vous avez joué un Secret, inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. |
 |
Sang de l'Ancien |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
9  |
9  |
9  |
Si vous contrôlez deux de ces exemplaires à la fin de votre tour, les fusionne en 'The Ancient One'. |