Résultat (58) |
Type |
Rareté |
Classe  |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Élémentaire d'air |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Chaman |
1  |
2  |
1  |
Ne peut pas être la cible des sorts ou de pouvoirs héroïques. |
 |
Élémentaire murmurant |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Chaman |
2  |
1  |
1  |
Cri de guerre : votre prochain Cri de guerre pendant ce tour se déclenche deux fois. |
 |
Électra Raz-de-Tempête |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour est lancé deux fois. |
 |
Charrieur de bourbe |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Chaman |
3  |
3  |
- |
Cri de guerre : renvoie un serviteur allié dans votre main et lui donne +2/+2, |
 |
Chasseur de tempêtes |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Chaman |
4  |
3  |
4  |
Cri de guerre : vous piochez un sort de votre deck coûtant (5) cristaux ou plus. |
 |
Fontaine errante |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Chaman |
8  |
4  |
8  |
Vol de vie. Ruée. Furie des vents. |
 |
Front-de-Foudre |
Serviteur Élémentaire |
Épique |
Chaman |
4  |
3  |
6  |
Une fois que vous avez joué une carte avec Surcharge, invoque deux étincelles 1/1 avec Ruée. |
 |
Géant fureur-des-neiges |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Chaman |
11  |
8  |
8  |
Coûte (1) cristal de moins pour chaque cristal de mana en Surcharge pendant cette partie. |
 |
Gardien des sources |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Chaman |
3  |
2  |
4  |
Provocation. Cri de guerre : rend 3 PV. |
 |
Gravats le ruine-monde |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
6  |
7  |
7  |
Cri de guerre : renvoie vos autres serviteurs dans votre main. Ils coûtent (1) cristal. |
 |
Messager de la Fournaise |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Chaman |
2  |
1  |
1  |
Cri de guerre : réduit de (1) cristal le coût des élémentaires dans votre main. |
 |
Nimbus menaçant |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Chaman |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : ajoute un élémentaire aléatoire dans votre main. |
 |
Sculpte-tourbe |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Chaman |
7  |
4  |
8  |
Chaque fois que vous lancez un sort, vous piochez un serviteur de votre deck. |
 |
Seigneur Kalimos |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
8  |
7  |
7  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, lance une invocation élémentaire. |
 |
Sentinelle de pierre |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Chaman |
7  |
4  |
4  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, invoque deux élémentaires 2/3 avec Provocation. |
 |
Tourbillon de sable |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Chaman |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses. Surcharge : (1). |
 |
Rôdeur du goudron |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Démoniste |
5  |
1  |
7  |
Provocation. A +3 ATQ pendant le tour de votre adversaire. |
 |
Seigneur fongique Ixlid |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Druide |
5  |
2  |
4  |
Une fois que vous avez joué un serviteur, en invoque une copie. |
 |
Surgisseur de l'oasis |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Druide |
5  |
3  |
3  |
Ruée. Choix des armes : gagne +2/+2 ou invoque une copie de ce serviteur. |
 |
Seigneur du goudron |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Guerrier |
7  |
1  |
11  |
Provocation. A +4 ATQ pendant le tour de votre adversaire. |
 |
Élémentaire incandescent |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : vous piochez une carte si vous avez joué un élémentaire au tour précédent. |
 |
Émissaire céleste |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
2  |
1  |
- |
Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour a +2 aux dégâts des sorts |
 |
Anomalie cosmique |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Mage |
4  |
4  |
3  |
Dégâts des sorts :+2 |
 |
Arcanosaure |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Mage |
6  |
3  |
3  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 3 points de dégâts à tous les autres serviteurs. |
 |
Artificier des Arcanes |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Mage |
1  |
1  |
2  |
Chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez un montant d'armure égal à son coût. |
 |
Cyclone de mana |
Serviteur Élémentaire |
Épique |
Mage |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : pour chaque sort que vous avez lancé pendant ce tour, ajoute un sort de mage aléatoire dans votre main. |
 |
Marche-glace |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
2  |
1  |
3  |
Votre pouvoir héroïque gèle également la cible. |
 |
Prince-nuage |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Mage |
5  |
4  |
4  |
Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, inflige 6 points de dégâts. |
 |
Pyros |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Mage |
2  |
2  |
2  |
Râle d'agonie : le renvoie dans votre main et devient une carte 6/6 qui coûte (6) cristaux de mana. |
 |
Surgisseur de vapeur |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
4  |
5  |
4  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, ajoute un Geyser de flammes dans votre main. |
 |
Tempête chatoyante |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Mage |
2  |
2  |
1  |
Râle d'agonie : ajoute un sort de mage aléatoire dans votre main. |
 |
Élémentaire d'azérite |
Serviteur Élémentaire |
Épique |
Neutre |
5  |
2  |
7  |
Au début de votre tour, confère Dégâts des sorts : +2. |
 |
Réservoir de mana |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Neutre |
2  |
- |
6  |
Dégâts des sorts : +1. |
 |
Sables mouvants animés |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Neutre |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : donne à tous les serviteurs adverses -2 ATQ pendant ce tour. |
 |
Serviteur arcanique |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Neutre |
2  |
2  |
3  |
- |
 |
Siamat |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Neutre |
7  |
6  |
6  |
Cri de guerre : gagne 2 des effets suivants : Ruée, Provocation, Bouclier divin ou Furie des vents (au choix). |
 |
Soldat de fortune |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Neutre |
4  |
5  |
6  |
Chaque fois que ce serviteur attaque, donne une carte La pièce à votre adversaire. |
 |
Tempête tourbillonnante |
Serviteur Élémentaire |
Épique |
Neutre |
8  |
6  |
6  |
Vos serviteurs avec Furie des vents ont Méga Furie des vents. |
 |
Zéphrys le Grand |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Neutre |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, souhaite la carte parfaite. |
 |
Djinn bienveillant |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Paladin |
3  |
2  |
4  |
À la fin de votre tour, rend 3 PV à votre héros. |
 |
Élémentaire de quartz |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Prêtre |
5  |
5  |
8  |
Ne peut pas attaquer s'il est blessé. |
 |
Élémentaire radieux |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Prêtre |
2  |
2  |
3  |
Vos sorts coûtent (1) cristal de moins. |
 |
Lyra, l'éclat du soleil |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Prêtre |
5  |
3  |
5  |
Chaque fois que vous lancez un sort, ajoute un sort de prêtre aléatoire dans votre main. |
 |
Oracle cristallin |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Prêtre |
1  |
1  |
1  |
Râle d'agonie : copie une carte du deck de votre adversaire et l'ajoute dans votre main. |
 |
Éclat glaciaire |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : gèle un adversaire. |
 |
Écraseur gelé |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Toutes |
6  |
8  |
8  |
Une fois que ce serviteur a attaqué, le gèle. |
 |
Élémentaire de cire |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
1  |
- |
2  |
Provocation. Bouclier divin. |
 |
Élémentaire du chaudron |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
8  |
7  |
7  |
Vos autres élémentaires ont +2 ATQ. |
 |
Élémentaire volatil |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
2  |
1  |
1  |
Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. |
 |
Fléau des tombes |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
4  |
4  |
4  |
Gagne +1/+1 chaque fois que votre arme est détruite. |