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 Résultat (58) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Élémentaire d'air Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 1 2 1 Ne peut pas être la cible des sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Élémentaire murmurant Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : votre prochain Cri de guerre pendant ce tour se déclenche deux fois.
 Électra Raz-de-Tempête Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 3 3 3 Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour est lancé deux fois.
 Charrieur de bourbe Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 3 3 - Cri de guerre : renvoie un serviteur allié dans votre main et lui donne +2/+2,
 Chasseur de tempêtes Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 4 3 4 Cri de guerre : vous piochez un sort de votre deck coûtant (5) cristaux ou plus.
 Fontaine errante Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 8 4 8 Vol de vie. Ruée. Furie des vents.
 Front-de-Foudre Serviteur
Élémentaire
Épique Chaman 4 3 6 Une fois que vous avez joué une carte avec Surcharge, invoque deux étincelles 1/1 avec Ruée.
 Géant fureur-des-neiges Serviteur
Élémentaire
Epique Chaman 11 8 8 Coûte (1) cristal de moins pour chaque cristal de mana en Surcharge pendant cette partie.
 Gardien des sources Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 3 2 4 Provocation. Cri de guerre : rend 3 PV.
 Gravats le ruine-monde Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 6 7 7 Cri de guerre : renvoie vos autres serviteurs dans votre main. Ils coûtent (1) cristal.
 Messager de la Fournaise Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : réduit de (1) cristal le coût des élémentaires dans votre main.
 Nimbus menaçant Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 2 2 2 Cri de guerre : ajoute un élémentaire aléatoire dans votre main.
 Sculpte-tourbe Serviteur
Élémentaire
Epique Chaman 7 4 8 Chaque fois que vous lancez un sort, vous piochez un serviteur de votre deck.
 Seigneur Kalimos Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 8 7 7 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, lance une invocation élémentaire.
 Sentinelle de pierre Serviteur
Élémentaire
Epique Chaman 7 4 4 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, invoque deux élémentaires 2/3 avec Provocation.
 Tourbillon de sable Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 2 2 2 Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses. Surcharge : (1).
 Rôdeur du goudron Serviteur
Élémentaire
Commune Démoniste 5 1 7 Provocation. A +3 ATQ pendant le tour de votre adversaire.
 Seigneur fongique Ixlid Serviteur
Élémentaire
Légendaire Druide 5 2 4 Une fois que vous avez joué un serviteur, en invoque une copie.
 Surgisseur de l'oasis Serviteur
Élémentaire
Commune Druide 5 3 3 Ruée. Choix des armes : gagne +2/+2 ou invoque une copie de ce serviteur.
 Seigneur du goudron Serviteur
Élémentaire
Commune Guerrier 7 1 11 Provocation. A +4 ATQ pendant le tour de votre adversaire.
 Élémentaire incandescent Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 5 5 5 Cri de guerre : vous piochez une carte si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Émissaire céleste Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 2 1 - Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour a +2 aux dégâts des sorts
 Anomalie cosmique Serviteur
Élémentaire
Commune Mage 4 4 3 Dégâts des sorts :+2
 Arcanosaure Serviteur
Élémentaire
Commune Mage 6 3 3 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 3 points de dégâts à tous les autres serviteurs.
 Artificier des Arcanes Serviteur
Élémentaire
Commune Mage 1 1 2 Chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez un montant d'armure égal à son coût.
 Cyclone de mana Serviteur
Élémentaire
Épique Mage 2 2 2 Cri de guerre : pour chaque sort que vous avez lancé pendant ce tour, ajoute un sort de mage aléatoire dans votre main.
 Marche-glace Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 2 1 3 Votre pouvoir héroïque gèle également la cible.
 Prince-nuage Serviteur
Élémentaire
Commune Mage 5 4 4 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, inflige 6 points de dégâts.
 Pyros Serviteur
Élémentaire
Légendaire Mage 2 2 2 Râle d'agonie : le renvoie dans votre main et devient une carte 6/6 qui coûte (6) cristaux de mana.
 Surgisseur de vapeur Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 4 5 4 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, ajoute un Geyser de flammes dans votre main.
 Tempête chatoyante Serviteur
Élémentaire
Commune Mage 2 2 1 Râle d'agonie : ajoute un sort de mage aléatoire dans votre main.
 Élémentaire d'azérite Serviteur
Élémentaire
Épique Neutre 5 2 7 Au début de votre tour, confère Dégâts des sorts : +2.
 Réservoir de mana Serviteur
Élémentaire
Commune Neutre 2 - 6 Dégâts des sorts : +1.
 Sables mouvants animés Serviteur
Élémentaire
Rare Neutre 2 3 2 Cri de guerre : donne à tous les serviteurs adverses -2 ATQ pendant ce tour.
 Serviteur arcanique Serviteur
Élémentaire
Commune Neutre 2 2 3 -
 Siamat Serviteur
Élémentaire
Légendaire Neutre 7 6 6 Cri de guerre : gagne 2 des effets suivants : Ruée, Provocation, Bouclier divin ou Furie des vents (au choix).
 Soldat de fortune Serviteur
Élémentaire
Commune Neutre 4 5 6 Chaque fois que ce serviteur attaque, donne une carte La pièce à votre adversaire.
 Tempête tourbillonnante Serviteur
Élémentaire
Épique Neutre 8 6 6 Vos serviteurs avec Furie des vents ont Méga Furie des vents.
 Zéphrys le Grand Serviteur
Élémentaire
Légendaire Neutre 2 3 2 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, souhaite la carte parfaite.
 Djinn bienveillant Serviteur
Élémentaire
Commune Paladin 3 2 4 À la fin de votre tour, rend 3 PV à votre héros.
 Élémentaire de quartz Serviteur
Élémentaire
Commune Prêtre 5 5 8 Ne peut pas attaquer s'il est blessé.
 Élémentaire radieux Serviteur
Élémentaire
Commune Prêtre 2 2 3 Vos sorts coûtent (1) cristal de moins.
 Lyra, l'éclat du soleil Serviteur
Élémentaire
Légendaire Prêtre 5 3 5 Chaque fois que vous lancez un sort, ajoute un sort de prêtre aléatoire dans votre main.
 Oracle cristallin Serviteur
Élémentaire
Rare Prêtre 1 1 1 Râle d'agonie : copie une carte du deck de votre adversaire et l'ajoute dans votre main.
 Éclat glaciaire Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 1 2 1 Cri de guerre : gèle un adversaire.
 Écraseur gelé Serviteur
Élémentaire
Rare Toutes 6 8 8 Une fois que ce serviteur a attaqué, le gèle.
 Élémentaire de cire Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 1 - 2 Provocation. Bouclier divin.
 Élémentaire du chaudron Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 8 7 7 Vos autres élémentaires ont +2 ATQ.
 Élémentaire volatil Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 2 1 1 Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
 Fléau des tombes Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 4 4 4 Gagne +1/+1 chaque fois que votre arme est détruite.

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