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 Résultat (561) Type Rareté Classe Coût ATQ   Vie  Description
 Champion de la Lumière Serviteur Rare Toutes 3 4 3 Cri de guerre : réduit au silence un démon.
 Cogneur médiocre Serviteur Rare Toutes 5 4 5 Provocation. Coûte (2) cristaux de moins si votre adversaire a au moins trois serviteurs.
 Commandant d'Argent Serviteur Rare Toutes 6 4 2 Charge. Bouclier Divin.
 Commissaire-priseur Serviteur Rare Toutes 6 4 4 Vous piochez une carte quand vous lancez un sort.
 Dompteuse de Ramkahen Serviteur Rare Chasseur 3 4 3 Cri de guerre : copie une Bête aléatoire de votre main.
 Drake azur Serviteur
Dragon
Rare Toutes 5 4 4 Dégâts des sorts : +1. Cri de guerre: vous piochez une carte.
 Drake du Crépuscule Serviteur
Dragon
Rare Toutes 4 4 1 Cri de guerre : Gagne +1 PV pour chaque carte dans votre main.
 Ettin affamé Serviteur Rare Toutes 6 4 1 Provocation. Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux pour votre adversaire.
 Furtif sombrefer Serviteur Rare Voleur 5 4 3 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les servieurs adverses qui ne sont pas blessés.
 Gardien ensorcelé Serviteur Rare Druide 5 4 1 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque carte de votre main.
 Golem arcanique Serviteur Rare Toutes 3 4 4 Cri de guerre : donne à votre adversaire un cristal de mana.
 Grave-totem draeneï Serviteur Rare Chaman 4 4 4 Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque totem allié.
 Guetteur ancien Serviteur Rare Toutes 2 4 5 Ne peut pas attaquer.
 Inspectrice en chef Serviteur Rare Toutes 5 4 6 Cri de guerre : détruit tous les Secrets adverses.
 Invocateur fou Serviteur
Démon
Rare Neutre 6 4 4 Cri de guerre : remplit le plateau de chaque joueur de diablotins 1/1.
 Lance-missiles Serviteur
Méca
Rare Neutre 6 4 4 Magnétisme. À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à tous les autres personnages.
 Maître de l'évolution Serviteur Rare Chaman 4 4 5 Cri de guerre : transforme un serviteur allié en un serviteur aléatoire coûtant (1) cristal de plus.
 Maître-lame blessé Serviteur Rare Toutes 3 4 7 Cri de guerre: S'inflige 4 points de dégâts.
 Maîtresse du déguisement Serviteur Rare Voleur 4 4 4 Cri de guerre : confère Camouflage à un serviteur allié jusqu'à votre prochain tour.
 Mage du Kirin Tor Serviteur Rare Mage 3 4 3 Cri de guerre : Le prochain Secret que vous jouerez ce tour-ci coûte (0).
 Mage saccage-soleil Serviteur Rare Neutre 5 4 4 Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts si vous avez un sort coûtant (5) cristaux ou plus en main.
 Manipulateur tellurique Serviteur Rare Mage 4 4 5 Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes dans votre main ne venant pas directement de votre deck.
 Marchand douteux Serviteur Rare Voleur 3 4 3 Cri de guerre : si vous avez un pirate, gagne +1/+1.
 Marche-soleil Serviteur Rare Toutes 6 4 5 Provocation. Bouclier Divin.
 Massacreur des Dessoudeurs Serviteur Rare Paladin 5 4 4 À la fin de votre tour, donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main.
 Matriarche noctécaille Serviteur
Dragon
Rare Prêtre 7 4 9 Invoque un dragonnet 3/3 chaque fois qu'un serviteur allié est soigné.
 Mystique de Kezan Serviteur Rare Toutes 4 4 3 Cri de guerre : prend le contrôle d’un Secret adverse aléatoire.
 Ombre mouvante Serviteur Rare Prêtre 4 4 3 Râle d'agonie : copie une carte du deck de votre adversaire et la place dans votre main.
 Piqueur de démons des mers Serviteur
Murloc
Rare Démoniste 4 4 2 Cri de guerre : le prochain murloc que vous jouez pendant ce tour coûte de la Vie au lieu de cristaux de mana.
 Purificateur écarlate Serviteur Rare Paladin 3 4 3 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs avec Râle d'agonie.
 Rageur du Magma Serviteur Rare Chasseur 4 4 4 Cri de guerre : gagne +3/3 si votre main est vide.
 Sélénien de la jungle Serviteur
Bête
Rare Druide 4 4 4 Chaque joueur a +2 aux dégâts des sorts.
 Saboteur Serviteur Rare Toutes 3 4 3 Cri de guerre : le pouvoir héroïque de votre adversaire coûte (5) cristaux de plus au tour suivant.
 Saccageur sadique Serviteur
Démon
Rare Démoniste 4 4 4 Cri de guerre : si vous avez 15 PV ou moins, gagne +3/+3 et Provocation.
 Sapeuse de Sahket Serviteur
Pirate
Rare Voleur 4 4 4 Râle d'agonie : renvoie un serviteur adverse aléatoire dans la main de votre adversaire.
 Seigneur de l'effroi abject Serviteur
Démon
Rare Démoniste 5 4 5 Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses à la fin de votre tour.
 Sensei de l'ombre Serviteur Rare Voleur 4 4 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à un serviteur avec Camouflage.
 Sensei virmen Serviteur Rare Druide 5 4 5 Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête alliée.
 Serviteur de Kalimos Serviteur
Élémentaire
Rare Toutes 5 4 5 Cri de guerre : découvre un élémentaire si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Templier zandalari Serviteur Rare Paladin 4 4 4 Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation.
 Tisse-ambre klaxxi Serviteur Rare Druide 4 4 5 Cri de guerre : gagne +5 PV si votre C'thun a au moins 10 attaque.
 Tranche-lianes Arme Rare Paladin 7 4 3 Une fois que vous avez attaqué, invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Tranchefeuille monstrueux Serviteur Rare Toutes 3 4 8 Ne peut pas attaquer.
 Traqueur lugubre Serviteur Rare Chasseur 3 4 2 Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs avec Râle d'agonie dans votre main.
 Tricheur borgne Serviteur
Pirate
Rare Voleur 2 4 1 Chaque fois que vous jouez un pirate, gagne Camouflage.
 Verécaille Serviteur
Bête
Rare Toutes 4 4 4 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Ruée si vous avez un Dragon en main.
 Veuve nécrophage Sort
Bête
Rare Chasseur 5 4 6 Vos cartes avec Râle d'agonie coûtent (2) cristaux de moins.
 Videur de l'arrière-salle Serviteur Rare Toutes 4 4 4 Gagne +1 ATQ chaque fois qu'un serviteur allié meurt.
 Écraseur du Vide Serviteur
Démon
Rare Démoniste 6 5 4 Exaltation : détruit aléatoirement un serviteur de chaque joueur.
 Élémentaire incandescent Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 5 5 5 Cri de guerre : vous piochez une carte si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.

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