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 Résultat (561) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Cri de commandement Sort Rare Guerrier 2 - - Les points de vie de vos serviteurs ne peuvent pas passer en dessous de 1 ce tour-ci. Vous piochez une carte.
 Déchiqueteur dimensionnel Sort Rare Guerrier 10 - - Invoque 2 copies d'un serviteur de votre deck.
 Défenseur du roi Arme Rare Guerrier 3 3 2 Cri de guerre : gagne +1 Durabilité si vous avez un serviteur avec provocation.
 Dans la mêlée Sort Rare Guerrier 1 - - Donne +2/+2 à tous les serviteurs avec Provocation dans votre main.
 Drake écailles-de-braise Serviteur
Dragon
Rare Guerrier 5 5 5 Cri de guerre : gagne 5 points d'armure si vous avez un Dragon en main.
 Du sang à l'ichor Sort Rare Guerrier 1 - - Inflige 1 point de dégâts à un serviteur. S'il survit invoque une gelée 2/2.
 Engin de siège Serviteur
Méca
Rare Guerrier 5 5 5 Chaque fois que vous gagnez de l’Armure, donne +1 ATQ à ce serviteur.
 Esprit du rhinocéros Serviteur Rare Guerrier 1 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Vos serviteurs avec Ruée sont insensibles pendant le tour où ils sont invoqués.
 Explo-matic Serviteur
Méca
Rare Guerrier 5 3 4 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les serviteurs, à l'exception des Méca.
 Fabricante d'armures Serviteur Rare Guerrier 2 1 4 Chaque fois qu'un serviteur allié subit des dégâts, gagne 1 point d'armure.
 Factionnaire acculée Serviteur Rare Guerrier 2 2 6 Provocation. Cri de guerre : invoque trois raptors 1/1 pour votre adversaire.
 Frappe mortelle Sort Rare Guerrier 4 - - Inflige 4 points de dégâts. Si votre héros a 12 PV ou moins, inflige 6 points à la place.
 Gardien de la tombe Serviteur
Méca
Rare Guerrier 8 3 6 Provocation. Cri de guerre : invoque une copie de ce serviteur.
 Gobelin mécanique Serviteur Rare Guerrier 3 3 3 Cri de guerre : place une bombe dans le deck de votre adversaire. Quand elle est piochée, explose et inflige 5 points de dégâts.
 Guêpe rougecrête Serviteur
Bête
Rare Guerrier 2 1 3 Ruée. A +3 ATQ si elle est blessée.
 Jeune navrecorne Serviteur
Bête
Rare Guerrier 5 3 6 Provocation. Râle d'agonie : place un navrecorne 6/9 avec Provocation dans votre deck.
 Lame magmatique Arme Rare Guerrier 1 1 1 Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en une nouvelle arme.
 Lame maudite Arme Rare Guerrier 1 2 3 Double tous les dégâts subis par votre héros.
 Marchandises volées Sort Rare Guerrier 2 - - Donne +3/+3 à un serviteur aléatoire avec Provocation dans votre main.
 Mithril de sort inférieur Sort Rare Guerrier 7 - - Invoque un golem de mithril 5/5. (S'améliore quand vous vous équipez d'une arme.)
 Mortebranche massive Serviteur Rare Guerrier 5 2 7 Une fois qu'un serviteur allié a attaqué, gagne +1 ATQ.
 Partenaire d'entraînement Serviteur Rare Guerrier 2 3 2 Provocation. Cri de guerre : Confère Provocation à un serviteur.
 Plaie de la colère Sort Rare Guerrier 5 - - Détruit tous les serviteurs blessés.
 Protégez le roi ! Sort Rare Guerrier 3 - - Invoque un pion 1/1 avec Provocation pour chaque serviteur adverse.
 Regroupement Sort Rare Guerrier 6 - - Appelle un serviteur.
 Revanche Sort Rare Guerrier 2 - - Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. Si vous avez 12 PV ou moins, inflige 3 points de dégâts à la place.
 Revenant d'outre-tombe Serviteur Rare Guerrier 5 3 3 Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque serviteur blessé.
 Rover de sécurité Serviteur
Méca
Rare Guerrier 6 2 6 Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, invoque un Méca 2/3 avec Provocation.
 Usurière des Dessoudeurs Serviteur Rare Guerrier 3 - - Cri de guerre : donne +1/+1 à une arme aléatoire dans votre main.
 Vierge guerrière Serviteur Rare Guerrier 6 5 5 Cri de guerre : gagne 5 points d'armure.
 Agents du Lotus Serviteur Rare Druide
Voleur
Chaman
5 5 3 Cri de guerre : découvre une carte de druide, voleur, chaman
 Écailles terrestres Sort Rare Druide 1 - - Donne +1/+1 à un serviteur allié, puis gagne un montant d'armure équivalent à son ATQ.
 Aide de la forêt Sort Rare Druide 8 - - Sort double. Invoque cinq tréants 2/2.
 Aspirante de Darnassus Serviteur Rare Druide 2 2 3 Cri de guerre : gagne un cristal de mana vide. Râle d'agonie : perd un cristal de mana.
 Change-carapace Serviteur Rare Druide 4 3 3 Choix des armes : se transforme en 5/3 avec Camouflage ou en 3/5 avec Provocation
 Chevalier des étendues sauvages Serviteur Rare Druide 7 6 6 Chaque fois que vous invoquez une Bête, réduit le coût de cette carte de (1) cristal.
 Combattant sauvage Serviteur
Bête
Rare Druide 4 5 4 Exaltation : donne +2 ATQ à votre héros pendant ce tour.
 Débordement Sort Rare Druide 7 - - Rend 5 PV à tous les personnages. Vous piochez 5 cartes.
 Dendrologue Serviteur Rare Druide 2 2 3 Cri de guerre : si vous contrôlez un tréant, découvre un sort.
 Druidesse de l'essaim Serviteur Rare Druide 2 1 2 Choix des armes : se transforme en 1/2 avec Toxicité ou en 1/5 avec Provocation.
 Esprit du raptor Serviteur Rare Druide 1 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Une fois que votre héros a attaqué et tué un serviteur, vous piochez une carte.
 Gardien du bosquet Serviteur Rare Druide 4 2 2 Choix des armes: inflige 2 points de dégâts ou réduit au Silence un serviteur.
 Gardien du bourbier Serviteur Rare Druide 4 3 3 Choix des armes : invoque une gelée 2/2 ou confère un cristal de mana vide.
 Gardien ensorcelé Serviteur Rare Druide 5 4 1 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque carte de votre main.
 Gardien griffu Serviteur
Bête
Rare Druide 8 3 5 Provocation. Râle d'agonie : appelle 2 serviteurs coûtant (4) cristaux ou moins.
 Gardiennes du Rêve Sort Rare Druide 2 - - Invoque deux dryades 1/2 avec Vol de vie.
 Gnome jardinière Serviteur Rare Druide 4 2 3 Cri de guerre : invoque deux tréants 2/2 si vous avez un sort coûtant (5) cristaux de mana ou plus en main.
 Grizzly perturbé Serviteur
Bête
Rare Druide 3 2 2 Après que vous avez invoqué un serviteur, lui donne +1/+1.
 Guide de la forêt Serviteur
Bête
Rare Druide 4 1 6 À la fin de votre tour, les deux joueurs piochent une carte.
 Heure ensorcelante Sort Rare Druide - - - Invoque une Bête alliée aléatoire morte pendant cette partie.

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