Recherche avancée des cartes HearthStone

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 Résultat (561) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Éclat d'obsidienne Arme Rare Voleur 4 3 3 Coûte (1) cristal de moins pour chaque carte d'une autre classe que vous avez jouée.
 Épée en argent Arme Rare Paladin 8 3 4 Donne +1/+1 à vos serviteurs une fois que votre héros a attaqué.
 Arc cornedaigle Arme Rare Chasseur 3 3 2 Chaque fois qu’un Secret allié est révélé, gagne +1 Durabilité.
 Brise-glace Arme Rare Chaman 3 1 3 Détruit tous les serviteurs gelés qui sont blessés par cette arme.
 Défenseur du roi Arme Rare Guerrier 3 3 2 Cri de guerre : gagne +1 Durabilité si vous avez un serviteur avec provocation.
 Griffes de jade Arme Rare Chaman 2 2 2 Cri de guerre : invoque un golem de jade. Surcharge : (1)
 Hache de bataille farraki Arme Rare Paladin 5 3 3 Brutalité : donne +2/+2 à un serviteur de votre main.
 Lame de la perdition Arme Rare Voleur 3 2 2 Cri de guerre: Inflige 1 point de dégâts. Combo: Inflige 2 point de dégâts à la place.
 Lame de ralliement Arme Rare Paladin 3 3 2 Cri de guerre : donne +1/+1 à vos serviteurs avec Bouclier divin.
 Lame en nécrium Arme Rare Voleur 3 3 2 Râle d'agonie : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié aléatoire.
 Lame magmatique Arme Rare Guerrier 1 1 1 Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en une nouvelle arme.
 Lame maudite Arme Rare Guerrier 1 2 3 Double tous les dégâts subis par votre héros.
 Lame mystérieuse Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1 ATQ.
 Lame-de-l'ombre Arme Rare Voleur 3 3 2 Cri de guerre : votre héros est Insensible pendant ce tour.
 Lance d'Argent Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne +1 Durabilité.
 Maillet non identifié Arme Rare Paladin 3 2 2 Gagne un effet bonus dans votre main.
 Masse de puissance Arme Rare Chaman 3 3 2 Râle d’agonie : donne à un Méca allié aléatoire +2/+2.
 Roi-lèche Arme Rare Chaman 2 1 3 A +2 ATQ tant que vous avez des cristaux de mana en Surcharge.
 Tranche-lianes Arme Rare Paladin 7 4 3 Une fois que vous avez attaqué, invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Gardien serpent Serviteur
Totem
Rare Neutre 2 - 2 À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts au héros adverse.
 Totem de vague de Mana Serviteur
Totem
Rare Chaman 3 - 3 Vous piochez une carte à la fin de votre tour.
 Totem de vitalité Serviteur
Totem
Rare Chaman 2 - 3 À la fin de votre tour, rend 4 PV à votre héros.
 Totem primaileron Serviteur
Totem
Rare Chaman 2 - 3 À la fin de votre tour, invoque un murloc 1/1.
 Adepte de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Guerrier 3 3 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à votre arme si vous contrôlez un Pirate.
 Crieur de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Voleur 2 1 1 Ruée. Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque autre pirate que vous contrôlez.
 Flibustière fantôme Serviteur
Pirate
Rare Pirate 4 3 3 Cri de guerre : gagne des caractéristiques équivalentes à celles de votre arme.
 Forban de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Toutes 1 1 2 Cri de guerre: ôte 1 Durabilité à l'arme de votre adversaire.
 Naufragée maudite Serviteur
Pirate
Rare Voleur 6 5 3 Ruée. Râle d'agonie : vous piochez une carte avec combo de votre deck.
 Pirate des flots noirs Serviteur
Pirate
Rare Toutes 4 2 5 Vos armes coûtent (2) cristaux de moins.
 Sapeuse de Sahket Serviteur
Pirate
Rare Voleur 4 4 4 Râle d'agonie : renvoie un serviteur adverse aléatoire dans la main de votre adversaire.
 Tricheur borgne Serviteur
Pirate
Rare Voleur 2 4 1 Chaque fois que vous jouez un pirate, gagne Camouflage.
 Lampe-fange Serviteur
Murloc
Rare Chaman 1 2 1 Cri de guerre : ajoute un Laquais dans votre main. Surcharge (1).
 Mande-flots murloc Serviteur
Murloc
Rare Toutes 1 1 2 Gagne +1 ATQ chaque fois que vous invoquez un murloc.
 Murloc aileron-gourmet Serviteur
Murloc
Rare Neutre 4 3 2 Râle d'agonie : vous piochez 2 Murlocs dans votre deck.
 Oracle froide-lumiere Serviteur
Murloc
Rare Toutes 3 2 2 Cri de guerre: Chaque joueur pioche 2 cartes.
 Pêcheur des Entrailles Serviteur
Murloc
Rare Chaman 2 2 3 Une fois que vous avez joué un Murloc, ajoute un Murloc aléatoire dans votre main.
 Piqueur de démons des mers Serviteur
Murloc
Rare Démoniste 4 4 2 Cri de guerre : le prochain murloc que vous jouez pendant ce tour coûte de la Vie au lieu de cristaux de mana.
 Voyant corrompu Serviteur
Murloc
Rare Toutes 6 2 3 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs non murlocs.
 Voyant froide-lumiere Serviteur
Murloc
Rare Toutes 3 2 3 Cri de guerre: Donne + 2 PV à TOUS les autres murlocs.
 Annulateur d’Arcane X-21 Serviteur
Méca
Rare Toutes 4 2 5 Provocation. Ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Bombe-araignée Serviteur
Méca
Rare Chasseur 3 2 2 Magnétisme. Râle d'agonie : détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Bondisseur dent-de-métal Serviteur
Méca
Rare Chasseur 3 3 3 Cri de guerre : donne +2 ATQ à vos autres Méca.
 Boxeur de l’ombre Serviteur
Méca
Rare Prêtre 2 2 3 Chaque fois qu’un personnage est soigné, inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire.
 Cible leurre Serviteur
Méca
Rare Toutes - - 2 Provocation
 Cliquetteur perce-vrille Serviteur
Méca
Rare Guerrier 4 2 5 Cri de guerre : donne +2/+2 à un Méca allié.
 Cracheur de suie Serviteur
Méca
Rare Mage 3 3 3 Dégâts des sorts : +1
 Démolisseur Serviteur
Méca
Rare Toutes 3 1 4 Au début de votre tour, inflige 2 points de dégâts à un ennemi de façon aléatoire.
 Dragonnet mécanique Serviteur
Méca
Rare Neutre 6 2 2 Râle d'agonie : invoque un dragon mécanique 7/7.
 Engin de siège Serviteur
Méca
Rare Guerrier 5 5 5 Chaque fois que vous gagnez de l’Armure, donne +1 ATQ à ce serviteur.
 Ennuy-o-module Serviteur
Méca
Rare Paladin 4 2 4 Magnétisme. Bouclier divin. Provocation.

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