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 Résultat (561) Type Rareté Classe Coût ATQ Vie    Description
 Élémentaire incandescent Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 5 5 5 Cri de guerre : vous piochez une carte si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Agresseur du bazar Serviteur Rare Voleur 5 3 5 Ruée. Cri de guerre : ajoute un serviteur aléatoire d'une autre classe dans votre main.
 Annulateur d’Arcane X-21 Serviteur
Méca
Rare Toutes 4 2 5 Provocation. Ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Assassin de Ravenholdt Serviteur Rare Toutes 7 7 5 Camouflage
 Banshee plaintive Serviteur Rare Toutes 4 5 5 Chaque fois que vous jouez une carte, retire les 3 cartes du dessus de votre deck.
 Brise-esprit Serviteur Rare Toutes 3 2 5 Les pouvoirs héroïques sont désactivés.
 Champion de Mogor Serviteur Rare Toutes 6 8 5 50% de chance d'attaquer le mauvais adversaire.
 Chasseuse de Havre-du-Soir Serviteur Rare Chasseur 3 2 5 Camouflage. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour.
 Chose venue d'en bas Serviteur Rare Chaman 6 5 5 Provocation. Coûte (1) cristal de moins pour chaque totem invoqué par vous dans cette partie.
 Chose venue d'en bas Serviteur Rare Chaman 6 5 5 Provocation. Coûte (1) cristal de moins pour chaque totem invoqué par vous dans cette partie.
 Cliquetteur perce-vrille Serviteur
Méca
Rare Guerrier 4 2 5 Cri de guerre : donne +2/+2 à un Méca allié.
 Cogneur médiocre Serviteur Rare Toutes 5 4 5 Provocation. Coûte (2) cristaux de moins si votre adversaire a au moins trois serviteurs.
 Commandant de milice Serviteur Rare Guerrier 4 2 5 Ruée. Cri de guerre : gagne +3 ATQ pendant ce tour.
 Crève-cerceuil Sort Rare Prêtre 6 6 5 Râle d'agonie : invoque un serviteur de votre main avec Râle d'agonie.
 Crache-vase Serviteur Rare Toutes 5 3 5 Provocation. Râle d'agonie : invoque une gelée 1/2 avec Provocation.
 Dégommeur âme-néant Serviteur
Démon
Rare Démoniste 3 1 5 Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chaque point de dégâts subi par votre héros pendant ce tour.
 Dinomancien cruel Serviteur Rare Démoniste 6 5 5 Râle d'agonie : invoque un serviteur aléatoire dont vous vous êtes défaussé pendant cette partie.
 Dragon consort Serviteur
Dragon
Rare Paladin 5 5 5 Cri de guerre : le prochain Dragon que vous jouez coûte (2) cristaux de moins.
 Drake écailles-de-braise Serviteur
Dragon
Rare Guerrier 5 5 5 Cri de guerre : gagne 5 points d'armure si vous avez un Dragon en main.
 Drake d'os Serviteur Rare Toutes 6 6 5 Râle d'agonie : ajoute une carte Dragon aléatoire dans votre main.
 Engin de siège Serviteur
Méca
Rare Guerrier 5 5 5 Chaque fois que vous gagnez de l’Armure, donne +1 ATQ à ce serviteur.
 Enseignante pourpre Serviteur Rare Toutes 4 3 5 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un apprentie pourpre 1/1.
 Gangrecanon Serviteur
Méca
Rare Démoniste 4 3 5 À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts à un serviteur non Méca.
 Gangregarde Serviteur
Démon
Rare Démoniste 3 3 5 Provocation. Cri de guerre: Détruit un de vos cristaux de mana.
 Gardien griffu Serviteur
Bête
Rare Druide 8 3 5 Provocation. Râle d'agonie : appelle 2 serviteurs coûtant (4) cristaux ou moins.
 Gardien tol'vir Serviteur Rare Chasseur 5 3 5 Cri de guerre : vous piochez deux serviteurs à 1 cristal dans votre deck.
 Golem de bandelettes Serviteur Rare Neutre 7 7 5 Réincarnation. À la fin de votre tour, invoque un scarabée 1/1 avec Provocation.
 Grande crinière des savanes Serviteur
Bête
Rare Chasseur 6 6 5 Râle d’agonie : Invoque deux hyènes 2/2.
 Grouillant silithide Serviteur Rare Toutes 3 3 5 Ne peut attaquer que si votre héros a attaqué pendant ce tour.
 Guetteur ancien Serviteur Rare Toutes 2 4 5 Ne peut pas attaquer.
 Jouteur rohart Serviteur Rare Paladin 5 5 5 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, rend 7 PV à votre héros.
 Kodo déchaîné Serviteur
Bête
Rare Toutes 5 3 5 Cri de guerre: Détruit un serviteur adverse aléatoire avec 2 en Attaque ou moins.
 Limon des Entrailles Serviteur Rare Neutre 7 3 5 Si ce serviteur survit aux dégâts qu'il subit, en invoque une copie.
 Lion de cristal Serviteur Rare Paladin 6 5 5 Bouclier divin. Coûte (1) cristal en moins pour chaque recrue de la Main d'argent que vous contrôlez.
 Livre-cristaux de la Kabale Serviteur Rare Mage 6 5 5 Coûte (2) cristaux de moins pour chaque Secret que vous avez joué pendant cette partie.
 Maître de l'évolution Serviteur Rare Chaman 4 4 5 Cri de guerre : transforme un serviteur allié en un serviteur aléatoire coûtant (1) cristal de plus.
 Maître des diablotins Serviteur Rare Toutes 3 1 5 À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à ce serviteur et invoque un diablotin 1/1.
 Mage ancien Serviteur Rare Toutes 4 2 5 Cri de guerre: Donne aux serviteurs adjacents +1 aux dégâts des sorts.
 Malfrat amorphe Serviteur Rare Neutre 4 6 5 Au début de votre tour, il a 50% de chance de s'endormir.
 Manipulateur tellurique Serviteur Rare Mage 4 4 5 Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes dans votre main ne venant pas directement de votre deck.
 Marche-soleil Serviteur Rare Toutes 6 4 5 Provocation. Bouclier Divin.
 Motard huran Serviteur Rare Toutes 5 5 5 Cri de guerre : gagne Charge si un serviteur adverse a Provocation.
 Parangon de Lumière Serviteur Rare Paladin 3 2 5 Tant que ce serviteur a 3 ATQ ou plus, lui confère Provocation et Vol de vie
 Pirate des flots noirs Serviteur
Pirate
Rare Toutes 4 2 5 Vos armes coûtent (2) cristaux de moins.
 Prêtresse auchenaï Serviteur Rare Prêtre 4 3 5 Vos cartes et pouvoirs rendant de la Vie infligent désormais des dégâts à la place.
 Puits de lumiere Serviteur Rare Prêtre 2 - 5 Au début de votre tour, rend 3 PV à un personnage allié blessé.
 Régisseur du Colisée Serviteur Rare Toutes 3 2 5 Exaltation : renvoie ce serviteur dans votre main.
 Robot réparateur amélioré Serviteur
Méca
Rare Prêtre 5 5 5 Cri de guerre : donne +4 PV à un Méca allié.
 Sculpte-pierre tol'vir Serviteur Rare Toutes 4 3 5 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, confère Provocation et Bouclier divin.
 Seigneur de l'effroi abject Serviteur
Démon
Rare Démoniste 5 4 5 Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses à la fin de votre tour.

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