Résultat (762) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Manoeuvre du Dr Boum |
Sort |
Commune |
Guerrier |
4 |
- |
- |
Gagne 1 point d'armure. (S'améliore à chaque tour !) |
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Molosse-o-tron vicieux |
Serviteur Méca |
Commune |
Guerrier |
2 |
2 |
2 |
Chaque fois que ce serviteur inflige des dégâts, vous gagnez l'équivalent en points d'armure. |
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Momie agitée |
Serviteur |
Commune |
Guerrier |
4 |
3 |
2 |
Ruée. Réincarnation. |
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Morsure de la mort |
Arme |
Commune |
Guerrier |
4 |
4 |
2 |
Râle d'agonie : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. |
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Navrecorne hargneux |
Serviteur Bête |
Commune |
Guerrier |
6 |
5 |
5 |
Provocation. Cri de guerre : Adaptation. |
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Peau de fer |
Sort |
Commune |
Guerrier |
1 |
- |
- |
Gagne 5 points d'armure. |
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Portail de Forgefer |
Sort |
Commune |
Guerrier |
5 |
- |
- |
Gagne 4 points d'Armure. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 4 cristaux de mana. |
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Projet d'armement |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Équipe chaque joueur d'une arme 2/3 et leur confère 6 points d'armure. |
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Rage du combat |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Vous piochez une carte pour chaque personnage allié blessé. |
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Rage intérieure |
Sort |
Commune |
Guerrier |
- |
- |
- |
Inflige 1 point(s) de dégâts à un serviteur. Il gagne +2 ATQ. |
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Renforcement |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Confère +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation. |
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Robo-baston |
Serviteur Méca |
Commune |
Guerrier |
1 |
1 |
3 |
Accès de rage : +1 ATQ. |
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Rover en éternium |
Serviteur Méca |
Commune |
Guerrier |
1 |
1 |
3 |
Vous gagnez 2 points d'armure chaque fois que ce serviteur subit des dégâts. |
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Rugissement de dragon |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Ajoute 2 Dragons aléatoires dans votre main. |
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Saccager |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Confère +3/+3 à un serviteur blessé . |
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Second de N'Zoth |
Serviteur Pirate |
Commune |
Guerrier |
1 |
1 |
1 |
Cri de guerre : vous équipe d'un Crochet rouillé 1/3. |
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Seigneur du goudron |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Guerrier |
7 |
1 |
11 |
Provocation. A +4 ATQ pendant le tour de votre adversaire. |
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Sentier de la guerre |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2 |
- |
- |
Écho. Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. |
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Singe féroce |
Serviteur Bête |
Commune |
Guerrier |
3 |
3 |
4 |
Provocation |
|
Sonner |
Sort |
Commune |
Guerrier |
3 |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts. Confère 3 points d'armure. |
|
Sous-chef cruel |
Serviteur |
Commune |
Guerrier |
2 |
2 |
2 |
Cri de guerre: Inflige 1 point de dégâts à un serviteur et lui donne +2 ATQ. |
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Spadassin cuirassé |
Serviteur |
Commune |
Guerrier |
6 |
6 |
7 |
Chaque fois que votre héros attaque, gagne 5 points d'armure. |
|
Worgen enragée |
Serviteur |
Commune |
Guerrier |
3 |
3 |
3 |
Ruée |
|
Esprit de jade |
Serviteur |
Commune |
Druide Voleur Chaman |
4 |
2 |
3 |
Cri de guerre : invoque un golem de jade. |
|
Âme de la forêt |
Sort |
Commune |
Druide |
4 |
- |
- |
Confère à vos serviteurs 'Râle d'agonie : invoque un tréant 2/2'. |
|
Écorce |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Donne +3 PV à un serviteur. Vous gagnez 3 points d'armure. |
|
Acclimatation |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Détruit un serviteur. Votre adversaire pioche 2 cartes. |
|
Ancien brachiosaure |
Serviteur Bête |
Commune |
Druide |
3 |
5 |
1 |
Cri de guerre : Adaptation si vous avez un serviteur avec 5 ATQ ou plus en main. |
|
Appel du chêne |
Sort |
Commune |
Druide |
4 |
- |
- |
Vous gagnez 6 points d'armure. Appelle un serviteur coûtant (4) cristaux ou moins. |
|
Assaillante impitoyable |
Serviteur |
Commune |
Druide |
2 |
2 |
3 |
Cri de guerre : inflige les dégâts de l'ATQ de votre héros à un serviteur adverse. |
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Béhémoth de jade |
Serviteur |
Commune |
Druide |
6 |
3 |
6 |
Provocation. Cri de guerre : invoque un golem de jade. |
|
Bénédiction des anciens |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Sort double. Donne +1/+1 à vos serviteurs. |
|
Brachiosaure verdoyant |
Serviteur Bête |
Commune |
Druide |
5 |
5 |
4 |
Cri de guerre : Adaptation |
|
Casse-noisettes |
Serviteur |
Commune |
Druide |
1 |
2 |
1 |
Râle d'agonie : ajoute deux écureuils 1/1 dans votre main. |
|
Colère |
Sort |
Commune |
Druide |
2 |
- |
- |
Choix des armes : Inflige 3 point(s) de dégâts à un serviteur ou inflige 1 point(s) de dégâts et vous piochez une carte. |
|
Corbeau enchanté |
Serviteur Bête |
Commune |
Druide |
1 |
2 |
2 |
- |
|
DES ABEILLES ! |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Choisissez un serviteur. Invoque quatre abeilles 1/1 qui l'attaquent. |
|
Druide de la Griffe |
Serviteur |
Commune |
Druide |
5 |
4 |
4 |
Choix des armes : Charge ou confère + 2PV et Provocation |
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Druide du Croc |
Serviteur |
Commune |
Druide |
5 |
4 |
4 |
Cri de guerre : si vous avez une Bête, transforme ce serviteur en une carte 7/7. |
|
Druidesse de la Faux |
Serviteur |
Commune |
Druide |
3 |
2 |
2 |
Choix des armes : se transforme en 4/2 avec Ruée ou en 2/4 avec Provocation. |
|
Druidesse de la Flamme |
Serviteur |
Commune |
Druide |
3 |
2 |
2 |
Choix des armes : se transforme en un serviteur 5/2 ou en un serviteur 2/5. |
|
Druidesse du Sabre |
Serviteur |
Commune |
Druide |
2 |
2 |
1 |
Choix des armes : se transforme pour obtenir Charge ou gagne +1/+1 et Camouflage. |
|
Expédition lucrative |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Découvrez une carte avec Choix des armes. |
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Floraison de jade |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Invoque un golem de jade. Gagne un cristal de mana vide. |
|
Fourrageur tortollan |
Serviteur |
Commune |
Druide |
2 |
2 |
2 |
Cri de guerre : ajoute un serviteur aléatoire avec 5 ATQ ou plus dans votre main. |
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Gardienne de la Ménagerie |
Serviteur |
Commune |
Druide |
6 |
5 |
5 |
Cri de guerre : choisit une Bête alliée et en invoque une copie. |
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Golem en bois de fer |
Serviteur |
Commune |
Druide |
4 |
3 |
6 |
Provocation. Ne peut attaquer que si vous avez 3 points d'armure ou plus. |
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Graines de poison |
Sort |
Commune |
Druide |
4 |
- |
- |
Détruit tous les serviteurs et les remplace par des tréants 2/2. |
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Grognement |
Serviteur |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Donne +3 ATQ à votre héros pendant ce tour. Gagne 3 points d'armure. |
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Hurlement féroce |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Vous piochez une carte. Vous gagnez 1 point d'armure pour chaque carte de votre main. |