Résultat (762) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
En chasse |
Sort |
Commune |
Chasseur |
1 |
- |
- |
Inflige 1 point de dégâts. Invoque un mastiff 1/1. |
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Expédition lucrative |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Découvrez une carte avec Choix des armes. |
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Fêtard sanguin |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
1 |
1 |
1 |
Cri de guerre : détruit un serviteur allié et gagne +2/+2. |
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Fais le mort |
Sort |
Commune |
Chasseur |
1 |
- |
- |
Déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié. |
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Faisceau de givre |
Sort |
Commune |
Mage |
1 |
- |
- |
Sort double. Gèle un serviteur. S'il est déjà gelé, lui inflige 2 points de dégâts. |
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Feu intérieur |
Sort |
Commune |
Prêtre |
1 |
- |
- |
Change l'Attaque d'un serviteur pour qu'elle soit égale à ses PV. |
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Fieffé forban |
Serviteur Pirate |
Commune |
Voleur |
1 |
1 |
1 |
Cri de guerre : ajoute une carte de classe aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
|
Fieffé forban |
Serviteur Pirate |
Commune |
Voleur |
1 |
1 |
1 |
Cri de guerre : ajoute une carte de classe aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
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Flammetin |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
1 |
1 |
2 |
Cri de guerre : ajoute un élémentaire 1/2 dans votre main. |
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Force divine |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Donne +1/+2 à un serviteur. |
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Fossoyeur |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
1 |
2 |
Gagne +1 ATQ chaque fois que vous invoquez un serviteur avec Râle d'agonie. |
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Fourche d'éclairs |
Sort |
Commune |
Chaman |
1 |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts à 2 serviteurs adverses aléatoires. Surcharge: (2). |
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Fuite audacieuse |
Sort |
Commune |
Voleur |
1 |
- |
- |
Renvoie tous les serviteurs alliés dans votre main. |
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Fusion primordiale |
Sort |
Commune |
Chaman |
1 |
- |
- |
Confère +1/1 à un serviteur pour chacun de vos totems. |
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Gnome lépreux |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
2 |
1 |
Râle d'agonie: Inflige 2 points de dégâts au héros adverse. |
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Gnome mécanique |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
1 |
2 |
1 |
Râle d'agonie : ajoute une carte Pièce détachée dans votre main. |
|
Griffe-Sang |
Arme |
Commune |
Paladin |
1 |
2 |
2 |
Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts à votre héros. |
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Griffes spectrales |
Arme |
Commune |
Chaman |
1 |
1 |
3 |
A +2 ATQ tant que vous avez Dégâts des sorts. |
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Hallucination |
Sort |
Commune |
Voleur |
1 |
- |
- |
Découvre une carte de la classe de votre adversaire. |
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Horion de terre |
Sort |
Commune |
Chaman |
1 |
- |
- |
Réduit un serviteur au Silence, puis lui inflige 1 point(s) de dégâts. |
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Idole corbeau |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Choix des armes : découvre un serviteur ou un sort. |
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Infiltrateur worgen |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
2 |
1 |
Camouflage. |
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Initié zélé |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
1 |
1 |
Râle d'agonie : confère +1/+1 à un serviteur allié aléatoire. |
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Javelot de glace |
Sort |
Commune |
Mage |
1 |
- |
- |
Gèle un personnage. S'il est déjà gelé, inflige 4 point(s) de dégâts à la place. |
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Je connais un gars |
Sort |
Commune |
Guerrier |
1 |
- |
- |
Découvre un serviteur avec Provocation. |
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Jeune dragon sans défense |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
1 |
1 |
1 |
Râle d'agonie : réduit le coût d'une Bête de votre main de (1) cristal. |
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Jeune faucon-dragon |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
1 |
1 |
1 |
Furie des vents. |
|
Jouteuse de Gadgetzan |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
1 |
2 |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne +1/+1. |
|
Kangou-bot |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
1 |
1 |
1 |
Râle d'agonie : invoque un petit kangou-bot 1/1. |
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Kobold de bibliothèque |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
1 |
2 |
1 |
Cri de guerre : vous piochez une carte. Inflige 2 points de dégâts à votre héros. |
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Laboureur maudit |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
1 |
1 |
Inflige 2 points de dégâts au héros adverse chaque fois que ce serviteur attaque. |
|
Laquais de la Kabale |
Serviteur |
Commune |
Mage |
1 |
2 |
1 |
Cri de guerre : le prochain Secret que vous jouez pendant ce tour coûte (0) cristal. |
|
Lumi loyal |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
1 |
1 |
1 |
Cri de guerre : donne +1/+1 à un Méca allié. |
|
Lumitron |
Serviteur Méca |
Commune |
Paladin |
1 |
1 |
3 |
Magnétisme |
|
Maître des rouages |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
1 |
2 |
A +2 ATQ tant que vous avez un Méca. |
|
Maîtresse des mélanges |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
2 |
2 |
Râle d'agonie : rend 4 PV aux deux héros. |
|
Malacné |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
1 |
2 |
1 |
Cri de guerre : si vous avez joué 2 sorts pendant ce tour, inflige 2 points de dégâts. |
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Marchand de jarres |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
1 |
1 |
1 |
Râle d'agonie : ajoute un serviteur aléatoire à 1 cristal dans votre main. |
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Marque du Lotus |
Sort |
Commune |
Druide |
1 |
- |
- |
Donne +1/+1 à vos serviteurs. |
|
Matelot des mers du Sud |
Serviteur Pirate |
Commune |
Toutes |
1 |
2 |
1 |
A Charge tant que vous êtes équipé d'une arme. |
|
Matrice d'autodéfense |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret : quand un de vos serviteurs est attaqué, lui confère Bouclier divin. |
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Modeste écuyer |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
1 |
2 |
Exaltation : gagne +1 ATQ. |
|
Mot de pouvoir : Gloire |
Sort |
Commune |
Prêtre |
1 |
- |
- |
Choisissez un serviteur. Chaque fois qu'il attaque, rend 4 PV à votre héros. |
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Murmie |
Serviteur Murloc |
Commune |
Neutre |
1 |
1 |
1 |
Réincarnation. |
|
Ne lâchez rien ! |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret : quand votre adversaire lance un sort, donne +2 PV à vos serviteurs. |
|
Noble Sacrifice |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret: Invoque un défenseur 2/1 qui devient la cible de l'adversaire sur le point d'attaquer. |
|
Oeil pour Oeil |
Sort |
Commune |
Paladin |
1 |
- |
- |
Secret: Inflige au héros adverse autant de dégâts que ceux subis par votre héros. |
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Oeuf de dragon des marais |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
- |
3 |
Râle d'agonie : ajoute une carte Dragon aléatoire dans votre main. |
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Oeuf runique |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1 |
- |
2 |
Râle d'agonie : vous piochez une carte. |
|
Peau de fer |
Sort |
Commune |
Guerrier |
1 |
- |
- |
Gagne 5 points d'armure. |