Résultat (762) |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
|
Limon d'égout toxique |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
4 |
3 |
Cri de guerre : ôte 1 Durabilité à l'arme de votre adversaire. |
|
Long-voyant de Thrallmar |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
3 |
Furie des vents |
|
Lutin de la forêt Noire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : réinitialise votre pouvoir héroïque. |
|
Maître de vol |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : invoque un griffon 2/2 pour chaque joueur. |
|
Maître des chevaux de guerre |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
3 |
2 |
4 |
Vos recrues de la Main d'argent ont +1 ATQ. |
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Machine volante |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
3 |
1 |
4 |
Furie des vents |
|
Malfrat des Parias |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
3 |
Donne +1/+1 à ce serviteur une fois que votre héros a attaqué. |
|
Manuvre de Rafaam |
Sort |
Commune |
Démoniste |
3 |
- |
- |
Invoque 1 diablotin 1/1.(S'améliore à chaque tour!) |
|
Manuvre des sables |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
3 |
3 |
3 |
Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un zombie 1/1 avec Provocation. |
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Mande-corbeau |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
1 |
Cri de guerre : ajoute deux serviteurs aléatoires à 1 cristal dans votre main. |
|
Mande-flamme du Crépuscule |
Serviteur |
Commune |
Mage |
3 |
2 |
2 |
Cri de guerre : inflige un point de dégâts à tous les serviteurs adverses. |
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Marque de la nature |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Choix des armes : Donne +4 ATQ à un serviteur ou +4 PV et Provocation. |
|
Mystique poil-hirsute |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : ajoute un serviteur aléatoire à 2 cristaux dans la main de chaque joueur. |
|
Nécroratrice |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : un serviteur allié devient Insensible pendant ce tour. |
|
Neurovolt |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3 |
3 |
1 |
Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque sort dans votre main. |
|
Oeuf-nappeur |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
1 |
Râle d'agonie : invoque deux raptors 1/1. |
|
Ours-requin |
Serviteur Bête |
Commune |
Chasseur |
3 |
4 |
3 |
Ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques. |
|
Pénombroptère |
Serviteur Bête |
Commune |
Démoniste |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : invoque deux chauve-souris 1/1 si votre héros a subi des dégâts pendant ce tour. |
|
Panthère de la jungle |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
3 |
4 |
2 |
Camouflage |
|
Paysagiste |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Invoque deux tréants 2/2. |
|
Paysan à la citrouille |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Vol de vie. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour. |
|
Pisteur recousu |
Serviteur |
Commune |
Chasseur |
3 |
2 |
2 |
Cri de guerre : découvre une copie d'un serviteur de votre deck. |
|
Pluie guérisseuse |
Sort |
Commune |
Chaman |
3 |
- |
- |
Rend 12 PV répartis de façon aléatoire entre tous les personnages alliés. |
|
Porte-flingue secoué |
Serviteur |
Commune |
Chasseur |
3 |
3 |
3 |
Râle d'agonie : donne +2/+2 à un serviteur aléatoire dans votre main. |
|
Prêtre de la serre de la Kabale |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
3 |
3 |
4 |
Cri de guerre : donne +3PV à un serviteur allié. |
|
Preneuse de bougie |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3 |
3 |
2 |
Réincarnation. |
|
Prophète du Cercle terrestre |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre: Rend 3 points de vie. |
|
Rôdeur des égouts |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
1 |
1 |
Cri de guerre : invoque un rat féant 2/3. |
|
Régente de la Main d'argent |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
3 |
Exaltation : invoque une recrue de la Main d'argent 1/1. |
|
Rage farouche |
Sort |
Commune |
Druide |
3 |
- |
- |
Choix des armes : donne +4 ATQ à votre héros pendant ce tour ou lui confère 8 points d'armure. |
|
Rampeur du goudron |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
3 |
1 |
5 |
Provocation. A +2 ATQ pendant le tour de votre adversaire. |
|
Raptor de monte |
Serviteur Bête |
Commune |
Druide |
3 |
3 |
2 |
Râle d'agonie : invoque un serviteur aléatoire coûtant 1 cristal. |
|
Recruteur du M.A.L. |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre : détruit un Laquais allié pour invoquer un Démon 5/5. |
|
Rejeton de N'Zoth |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
2 |
Râle d'agonie: donne +1/+1 à vos serviteurs. |
|
Renard rusé |
Serviteur Bête |
Commune |
Voleur |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre : ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
|
Rohart totémique |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
3 |
3 |
2 |
Cri de guerre : invoque un totem de base aléatoire. |
|
Sac de chasseur |
Sort |
Commune |
Chasseur |
3 |
- |
- |
Ajoute une bête, un Secret et une arme aléatoires dans votre main. |
|
Scarabée doré |
Serviteur Bête |
Commune |
Neutre |
3 |
2 |
2 |
Cri de guerre : découvre une carte coûtant 4 cristaux de mana. |
|
Sceau de champions |
Sort |
Commune |
Paladin |
3 |
- |
- |
Confère +3 ATQ et Bouclier divin à un serviteur. |
|
Scientifique de la peste |
Serviteur |
Commune |
Voleur |
3 |
2 |
3 |
Combo : donne à un serviteur allié Toxicité. |
|
Seigneur des cryptes |
Serviteur |
Commune |
Druide |
3 |
1 |
6 |
Provocation. Gagne +1 PV une fois que vous avez invoqué un serviteur. |
|
Singe féroce |
Serviteur Bête |
Commune |
Guerrier |
3 |
3 |
4 |
Provocation |
|
Sombre sectateur |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
3 |
3 |
4 |
Râle d'agonie : confère +3 PV à un seviteur allié aléatoire. |
|
Sonner |
Sort |
Commune |
Guerrier |
3 |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts. Confère 3 points d'armure. |
|
Sournois des Parias |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3 |
3 |
3 |
Camouflage |
|
Technicien de Brikabrok |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
3 |
3 |
Cri de guerre : si vous avez un Méca, gagne +1/+1 et ajoute une Pièce détachée dans votre main. |
|
Technicienne de l'Aile noire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un Dragon en main. |
|
Templier Plaie-de-nuit |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
3 |
2 |
3 |
Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, invoque deux dragonnets 1/1. |
|
Temps mort ! |
Sort |
Commune |
Paladin |
3 |
- |
- |
Votre héros est Insensible jusqu'à votre prochain tour. |
|
Tentacule remuant |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3 |
2 |
4 |
Provocation |