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 Résultat (762) Type Rareté   Classe Coût ATQ Vie  Description
 Lézard-tonnerre Serviteur
Bête
Commune Toutes 3 3 3 Cri de guerre : Adaptation si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Lâcher les chiens Sort Commune Chasseur 3 - - Invoque un chien 1/1 avec Charge pour chaque serviteur adverse.
 Laboureur maudit Serviteur Commune Toutes 1 1 1 Inflige 2 points de dégâts au héros adverse chaque fois que ce serviteur attaque.
 Lame de sang Arme Commune Guerrier 4 2 2 Cri de guerre et Râle d'agonie : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.
 Lance de flammes Sort Commune Mage 5 - - Inflige 8 points de dégâts à un serviteur.
 Lance du désert Arme Commune Chasseur 3 1 3 Une fois que votre héros a attaqué, invoque une sauterelle 1/1 avec Ruée.
 Lance-poisson Serviteur
Murloc
Commune Neutre 2 3 2 Cri de guerre : ajoute un Murloc aléatoire dans la main de chaque joueur.
 Lanceur de bananes Serviteur Commune Neutre 3 3 4 Cri de guerre : place 2 bananes dans votre main.
 Lanceur de hache Serviteur Commune Guerrier 4 2 5 Inflige 2 points de dégâts au héros adverse chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
 Laquais de la Kabale Serviteur Commune Mage 1 2 1 Cri de guerre : le prochain Secret que vous jouez pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Larbin effrayé Serviteur Commune Guerrier 2 2 2 Provocation. Cri de guerre : découvre un serviteur avec Provocation.
 Largage de bombe Sort Commune Chasseur 2 - - Inflige 2 points de dégâts. Invoque une bombe gobeline 0/2.
 Larve putride Serviteur
Bête
Commune Chasseur 3 2 5 -
 Lièvre du désert Serviteur
Bête
Commune Neutre 3 1 1 Cri de guerre : invoque deux lièvres du désert 1/1.
 Lieutenant de la garde d'os Serviteur Commune Toutes 2 3 2 Exaltation : gagne +1PV.
 Limon d'égout toxique Serviteur Commune Toutes 3 4 3 Cri de guerre : ôte 1 Durabilité à l'arme de votre adversaire.
 Long-voyant de Thrallmar Serviteur Commune Toutes 3 2 3 Furie des vents
 Loup alpha redoutable Serviteur
Bête
Commune Toutes 2 2 2 Les serviteurs adjacents ont +1 ATQ.
 Lumi loyal Serviteur
Méca
Commune Neutre 1 1 1 Cri de guerre : donne +1/+1 à un Méca allié.
 Lumière dans les ténèbres Sort Commune Paladin 2 - - Découvre un serviteur. Lui donne +1/+1.
 Lumitron Serviteur
Méca
Commune Paladin 1 1 3 Magnétisme
 Lutin de la forêt Noire Serviteur Commune Toutes 3 3 4 Cri de guerre : réinitialise votre pouvoir héroïque.
 Mère des couvées Aranasi Serviteur
Démon
Commune Démoniste 6 4 6 Provocation. Quand vous piochez cette carte, rend 4 PV à votre héros.
 Méca-téléporteur Serviteur
Méca
Commune Toutes 2 2 3 Vos Méca coûtent (1 cristal) de moins.
 Mécanoeuf Serviteur
Méca
Commune Paladin 5 - 5 Râle d'agonie : invoque un robosaure 8/8.
 Méchante sorcière Serviteur Commune Chaman 4 3 4 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un totem basique aléatoire.
 Médecin du tournoi Serviteur Commune Toutes 4 1 8 Exaltation : rend 2 PV à votre héros.
 Météorologue Serviteur Rare Mage 6 3 3 Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire pour chaque carte dans votre main.
 Maître de culte Serviteur Commune Toutes 4 4 2 Vous piochez une carte quand un de vos serviteurs meurt.
 Maître de grouk-fu Serviteur Commune Toutes 5 3 5 Furie des vents
 Maître de vol Serviteur Commune Neutre 3 3 4 Cri de guerre : invoque un griffon 2/2 pour chaque joueur.
 Maître des chevaux de guerre Serviteur Commune Paladin 3 2 4 Vos recrues de la Main d'argent ont +1 ATQ.
 Maître des rouages Serviteur Commune Toutes 1 1 2 A +2 ATQ tant que vous avez un Méca.
 Maîtresse des mélanges Serviteur Commune Toutes 1 2 2 Râle d'agonie : rend 4 PV aux deux héros.
 Machine volante Serviteur
Méca
Commune Toutes 3 1 4 Furie des vents
 Magicien de la Ménagerie Serviteur Commune Toutes 5 4 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires.
 Main écrasante Sort Commune Chaman 2 - - Inflige 8 points de dégâts à un serviteur. Surcharge : (3)
 Malédiction de Rafaam Sort Commune Démoniste 2 - - Donne une carte Maudit ! à votre adversaire. Tant qu'elle est dans sa main, il subit 2 points de dégâts au début de son tour.
 Malacné Serviteur Commune Chaman 1 2 1 Cri de guerre : si vous avez joué 2 sorts pendant ce tour, inflige 2 points de dégâts.
 Malfrat des Parias Serviteur Commune Toutes 3 3 3 Donne +1/+1 à ce serviteur une fois que votre héros a attaqué.
 Manœuvre de Rafaam Sort Commune Démoniste 3 - - Invoque 1 diablotin 1/1.(S'améliore à chaque tour!)
 Manœuvre des sables Serviteur Commune Prêtre 3 3 3 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un zombie 1/1 avec Provocation.
 Mande-corbeau Serviteur Commune Toutes 3 2 1 Cri de guerre : ajoute deux serviteurs aléatoires à 1 cristal dans votre main.
 Mande-flamme du Crépuscule Serviteur Commune Mage 3 2 2 Cri de guerre : inflige un point de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Manoeuvre du Dr Boum Sort Commune Guerrier 4 - - Gagne 1 point d'armure. (S'améliore à chaque tour !)
 Marchand de jarres Serviteur Commune Neutre 1 1 1 Râle d'agonie : ajoute un serviteur aléatoire à 1 cristal dans votre main.
 Marcheuse sauvage Serviteur Commune Druide 4 4 4 Cri de guerre : donne +3 PV à une Bête alliée.
 Marque d'Y'Shaarj Sort Commune Druide 2 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Si c'est une Bête, vous piochez une carte.
 Marque de la nature Sort Commune Druide 3 - - Choix des armes : Donne +4 ATQ à un serviteur ou +4 PV et Provocation.
 Marque du Lotus Sort Commune Druide 1 - - Donne +1/+1 à vos serviteurs.

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