Résultat (2160) |
Type |
Rareté |
Classe  |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Outilleur des Dessoudeurs |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
2  |
1  |
1  |
Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main. |
 |
Parangon de Lumière |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
3  |
2  |
5  |
Tant que ce serviteur a 3 ATQ ou plus, lui confère Provocation et Vol de vie |
 |
Perdus dans la jungle |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1. |
 |
Perle de sort inférieure |
Sort |
Rare |
Paladin |
2  |
- |
- |
Invoque un esprit 2/2 avec Provocation. (Rendez 3 PV pour l'améliorer.) |
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Portail de Lune-d'Argent |
Sort |
Commune |
Paladin |
4  |
- |
- |
Donne +2/+2 à un serviteur. Invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux. |
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Potion d'héroïsme |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Confère Bouclier divin à un serviteur. Vous piochez une carte. |
 |
Prélat immortel |
Serviteur |
Épique |
Paladin |
2  |
1  |
3  |
Râle d'agonie : place cette carte dans votre deck. Elle conserve tous ses enchantements. |
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Prince Liam |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : transforme les cartes à 1 cristal de votre deck en serviteurs légendaires. |
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Protecteur dArgent |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : Confère Bouclier Divin à un serviteur allié. |
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Protecteur des Dessoudeurs |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
7  |
6  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : confère Bouclier divin aux serviteurs adjacents. |
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Protectrice vertueuse |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
1  |
1  |
1  |
Provocation. Bouclier divin. |
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Purificateur écarlate |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
3  |
4  |
3  |
Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs avec Râle d'agonie. |
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Rédemption |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret: Quand un de vos serviteurs meurt, il est ressucité avec 1 PV. |
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Régiment de bataille |
Sort |
Rare |
Paladin |
3  |
- |
- |
Invoque trois recrues de la Main d'argent 1/1. Équipe une arme 1/4. |
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Régisseuse de Sombre-Comté |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
3  |
3  |
3  |
Quand vous invoquez un serviteur à 1PV, lui donne Bouclier Divin. |
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Réprimandes |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Les sorts adverses coûtent (5) cristaux de plus au prochain tour. |
 |
Résistance désespérée |
Sort |
Rare |
Paladin |
2  |
- |
- |
Confère à un serviteur 'Râle d'agonie : le serviteur est ressuscité avec 1 PV.' |
 |
Résister aux ténèbres |
Sort |
Commune |
Paladin |
5  |
- |
- |
Invoque cinq recrues de la Main d'argent 1/1. |
 |
Ragnaros, porteur de Lumière |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
8  |
8  |
8  |
À la fin de votre tour, rend 8 PV à un personnage allié blessé. |
 |
Rayon réducteur |
Sort |
Rare |
Paladin |
5  |
- |
- |
Fait passer l'Attaque et la Vie de tous les serviteurs à 1. |
 |
Recrues à la petite semaine |
Sort |
Epique |
Paladin |
3  |
- |
- |
Vous piochez trois serviteurs à 1 cristal dans votre deck. |
 |
Reine guêpe des sables |
Serviteur Bête |
Commune |
Paladin |
2  |
3  |
1  |
Cri de guerre : ajoute deux guêpes des sables 2/1 dans votre main. |
 |
Repentir |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, ses points de vie sont réduits à 1. |
 |
Rouage-marteau |
Arme |
Epique |
Paladin |
3  |
2  |
3  |
Cri de guerre : donne Bouclier divin et Provocation à un serviteur allié aléatoire. |
 |
Sagesse cachée |
Sort |
Epique |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : une fois que votre adversaire a joué trois cartes en un tour, vous piochez 2 cartes. |
 |
Sceau de champions |
Sort |
Commune |
Paladin |
3  |
- |
- |
Confère +3 ATQ et Bouclier divin à un serviteur. |
 |
Sceau de Lumière |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Rend 4 points de vie à votre héros et gagne +2 ATQ pendant ce tour. |
 |
Shirvallah, la tigresse |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Paladin |
25  |
7  |
5  |
Bouclier divin, Ruée , Vol de vie. Coûte (1) cristal de moins pour chacun dépensé pour des sorts. |
 |
Sir Finley des Sables |
Serviteur Murloc |
Légendaire |
Paladin |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, découvrez un pouvoir héroïque amélioré. |
 |
Sombre conviction |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 3. |
 |
Soumission |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 1. |
 |
Stégosaure magmafeu |
Serviteur Bête |
Rare |
Paladin |
4  |
3  |
4  |
Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent. |
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Technicien brillepierre |
Serviteur |
Épique |
Paladin |
5  |
3  |
4  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à tous les serviteurs de votre main. |
 |
Templier Plaie-de-nuit |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
3  |
2  |
3  |
Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, invoque deux dragonnets 1/1. |
 |
Templier zandalari |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation. |
 |
Temps mort ! |
Sort |
Commune |
Paladin |
3  |
- |
- |
Votre héros est Insensible jusqu'à votre prochain tour. |
 |
Tirion Fordring |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
8  |
6  |
6  |
Bouclier Divin. Provocation. Râle d'agonie: vous équipe de Porte-cendres 5/3. |
 |
Tous les murlocs de ta vie |
Sort |
Rare |
Paladin |
10  |
- |
- |
Invoque 7 murlocs détruits pendant cette partie. |
 |
Tranche-lianes |
Arme |
Rare |
Paladin |
7  |
4  |
3  |
Une fois que vous avez attaqué, invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1. |
 |
Un combattant sauvage
|
Sort |
Épique |
Paladin |
7  |
- |
- |
Découvre un serviteur à 6 cristaux. L'invoque avec Provocation et Bouclier divin. |
 |
Uther de la Lame d'ébène |
Héros |
Légendaire |
Paladin |
9  |
- |
5  |
Cri de guerre : vous équipe d'une arme 5/3 avec Vol de vie. |
 |
Val'anyr |
Arme |
Légendaire |
Paladin |
6  |
4  |
2  |
Râle d'agonie : donne +4/+2 à un serviteur de votre main. Quand ce serviteur est détruit, vous rééquipe de Val'anyr. |
 |
Veille solennelle |
Sort |
Commune |
Paladin |
5  |
- |
- |
Vous piochez 2 cartes. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour. |
 |
Venger |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire. |
 |
Venger |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire. |
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Volée de cloches |
Sort |
Commune |
Paladin |
- |
- |
- |
Écho. Donne +1/+2 à un serviteur. |
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Zélote hardie |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
1  |
2  |
1  |
Chaque fois que vous invoqué un serviteur, gagne +1 ATQ. |
 |
Flibustière fantôme |
Serviteur Pirate |
Rare |
Pirate |
4  |
3  |
3  |
Cri de guerre : gagne des caractéristiques équivalentes à celles de votre arme. |
 |
Âme de dragon |
Arme |
Légendaire |
Prêtre |
3  |
- |
3  |
Une fois que vous avez lancé 3 sorts en un tour, inovque un Dragon 5/5. |
 |
Âme sans repos |
Sort |
Commune |
Prêtre |
4  |
- |
- |
Réduit au Silence un serviteur allié, puis en invoque une copie. |