Résultat (2160)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Géomancienne du Crépuscule |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2  |
1  |
4  |
Provocation. Cri de guerre : donne Provocation à votre C'Thun (où qu'il soit). |
 |
Géosculpteur Yip |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
8  |
4  |
8  |
À la fin de votre tour, invoque un serviteur aléatoire dont le coût est égal à vos points d'armure (jusqu'à 10). |
 |
Gadgétiseur des Dessoudeurs |
Serviteur |
Commune |
Guerrier |
4  |
4  |
3  |
À la fin de votre tour, donne +2/2 à un serviteur aléatoire dans votre main. |
 |
Gahz'rilla |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
7  |
6  |
9  |
Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, double son attaque. |
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Gain de niveau ! |
Sort |
Epique |
Paladin |
6  |
- |
- |
Donne +2/+2 à vos recrues de la Main d'argent et Provocation. |
 |
Galéjade gobeline |
Sort |
Épique |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Donne +3/+3 et Ruée à un serviteur allié, qui meurt à la fin du tour. |
 |
Galaxie de poche de Luna |
Sort |
Légendaire |
Mage |
7  |
- |
- |
Fait passer à (1) cristal le coût des serviteurs dans votre deck. |
 |
Galerie de clones de Zerek |
Sort |
Légendaire |
Prêtre |
9  |
- |
- |
Invoque une copie 1/1 de chaque serviteur dans votre deck. |
 |
Galvaniseur |
Serviteur Méca |
Rare |
Neutre |
2  |
1  |
2  |
Cri de guerre : réduit de (1) cristal le coût des Méca de votre main. |
 |
Gangrecanon |
Serviteur Méca |
Rare |
Démoniste |
4  |
3  |
5  |
À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts à un serviteur non Méca. |
 |
Gangrechien lakkari |
Serviteur Démon |
Commune |
Démoniste |
4  |
3  |
8  |
Provocation. Cri de guerre : vous défausse de deux cartes aléatoires. |
 |
Gangregarde |
Serviteur Démon |
Rare |
Démoniste |
3  |
3  |
5  |
Provocation. Cri de guerre: Détruit un de vos cristaux de mana. |
 |
Gangreseigneur Betrug |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Démoniste |
8  |
5  |
7  |
Chaque fois que vous piochez un serviteur, en invoque une copie avec Ruée qui meurt à la fin du tour. |
 |
Gangsters, hé ho ! |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5  |
2  |
2  |
Cri de guerre : invoque 2 copies de ce serviteur. |
 |
Gantelet à lame |
Arme |
Epique |
Guerrier |
2  |
- |
2  |
Son Attaque est égale à vos points d'armure. Ne peut pas attaquer les héros. |
 |
Garde arcanique |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
3  |
5  |
6  |
Ne peut attaquer que si vous avez des Dégâts des sorts. |
 |
Garde de Baie-du-Butin |
Serviteur |
Aucune |
Toutes |
5  |
5  |
4  |
Provocation |
 |
Garde de Lune-d'argent |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4  |
3  |
3  |
Bouclier divin |
 |
Garde funeste |
Serviteur Démon |
Rare |
Démoniste |
5  |
5  |
7  |
Charge. Cri de guerre : vous défausse de deux cartes aléatoires. |
 |
Garde funeste effroyable |
Serviteur Démon |
Commune |
Démoniste |
7  |
6  |
8  |
- |
 |
Garde noir |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
6  |
- |
- |
Chaque fois que votre héros est soigné, inflige l'équivalent sous forme de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. |
 |
Garde royale de Gilnéas |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
8  |
3  |
8  |
Bouclier divin. Ruée. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour. |
 |
Garde-courroux |
Serviteur Démon |
Commune |
Démoniste |
2  |
4  |
3  |
Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, inflige le même montant de dégâts à votre héros. |
 |
Garde-paix de l'Aldor |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre: L'Attaque d'un serviteur adverse passe à 1. |
 |
Garde-portail |
Serviteur Démon |
Rare |
Neutre |
4  |
5  |
2  |
Cri de guerre : place 3 portails dans votre deck. Quand vous en piochez un, invoque un Démon 2/2 avec Ruée. |
 |
Garde-soleil Tarim |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
6  |
3  |
7  |
Provocation. Cri de guerre : fait passer l'ATQ et les PV de tous les autres serviteurs à 3. |
 |
Garde-wyrm |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
7  |
3  |
11  |
Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main. |
 |
Gardelumière |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
1  |
1  |
2  |
Chaque fois qu'un personnage est soigné, gagne +2 ATQ. |
 |
Gardien ancestral |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
4  |
4  |
2  |
Vol de vie. Réincarnation. |
 |
Gardien aviaire |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5  |
3  |
6  |
Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1/+1 et Provocation. |
 |
Gardien de cobalt |
Serviteur Méca |
Rare |
Paladin |
5  |
6  |
3  |
Chaque fois que vous invoquez un Méca, gagne Bouclier divin. |
 |
Gardien de la tombe |
Serviteur Méca |
Rare |
Guerrier |
8  |
3  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : invoque une copie de ce serviteur. |
 |
Gardien des Rois |
Serviteur |
Aucune |
Paladin |
7  |
5  |
6  |
Cri de guerre: Rend 6 points de vie à votre héros. |
 |
Gardien des sources |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Chaman |
3  |
2  |
4  |
Provocation. Cri de guerre : rend 3 PV. |
 |
Gardien du bosquet |
Serviteur |
Rare |
Druide |
4  |
2  |
2  |
Choix des armes: inflige 2 points de dégâts ou réduit au Silence un serviteur. |
 |
Gardien du bourbier |
Serviteur |
Rare |
Druide |
4  |
3  |
3  |
Choix des armes : invoque une gelée 2/2 ou confère un cristal de mana vide. |
 |
Gardien du Crépuscule |
Serviteur Dragon |
Epique |
Toutes |
4  |
2  |
6  |
Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main. |
 |
Gardien ensorcelé |
Serviteur |
Rare |
Druide |
5  |
4  |
1  |
Provocation. Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque carte de votre main. |
 |
Gardien griffu |
Serviteur Bête |
Rare |
Druide |
8  |
3  |
5  |
Provocation. Râle d'agonie : appelle 2 serviteurs coûtant (4) cristaux ou moins. |
 |
Gardien mogu'shan |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4  |
1  |
7  |
Provocation. |
 |
Gardien pourpre |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
6  |
4  |
7  |
Provocation. Dégâts des sorts : +1. |
 |
Gardien serpent |
Serviteur Totem |
Rare |
Neutre |
2  |
- |
2  |
À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts au héros adverse. |
 |
Gardien Stalladris |
Serviteur |
Légendaire |
Druide |
2  |
2  |
3  |
Une fois que vous avez lancé un sort avec Choix des armes, ajoute des copies des deux chois dans votre main. |
 |
Gardien tol'vir |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
5  |
3  |
5  |
Cri de guerre : vous piochez deux serviteurs à 1 cristal dans votre deck. |
 |
Gardienne d'Uldaman |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
4  |
3  |
4  |
Cri de guerre : fait passer l'Attaque et la Vie d'un serviteur à 3. |
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Gardienne de bronze |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
3  |
1  |
5  |
Magnétisme. Provocation. |
 |
Gardienne de la Ménagerie |
Serviteur |
Commune |
Druide |
6  |
5  |
5  |
Cri de guerre : choisit une Bête alliée et en invoque une copie. |
 |
Gardienne des secrets |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
1  |
1  |
2  |
Chaque fois qu'un Secret est joué, gagne +1/+1. |
 |
Gardiennes du Rêve |
Sort |
Rare |
Druide |
2  |
- |
- |
Invoque deux dryades 1/2 avec Vol de vie. |
 |
Gargouille de cathédrale |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, confère Provocation et Bouclier divin. |