Résultat (2160)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Sculpte-pierre tol'vir |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
3  |
5  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, confère Provocation et Bouclier divin. |
 |
Sculpte-tourbe |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Chaman |
7  |
4  |
8  |
Chaque fois que vous lancez un sort, vous piochez un serviteur de votre deck. |
 |
Sculpteur de dunes |
Serviteur |
Rare |
Mage |
3  |
3  |
3  |
Une fois que vous avez lancé un sort, ajoute un serviteur mage aléatoire dans votre main. |
 |
Second de N'Zoth |
Serviteur Pirate |
Commune |
Guerrier |
1  |
1  |
1  |
Cri de guerre : vous équipe d'un Crochet rouillé 1/3. |
 |
Sectateur de la Lame |
Serviteur |
Commune |
Voleur |
1  |
1  |
2  |
Combo : gagne +1/+1. |
 |
Sectateur Skeram |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
6  |
7  |
6  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à vtore C'Thun (où qu'il soit). |
 |
Sectatrice mogu |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
1  |
1  |
1  |
Cri de guerre : si votre plateau est rempli de sectatrice mogu, les sacrifie toutes pour invoquer le grand gardien Ra. |
 |
Seigneur Aile de mort |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
10  |
12  |
12  |
Râle d'agonie : place tous les dragons de votre main sur le champs de bataille. |
 |
Seigneur de l'arène |
Serviteur |
Aucune |
Toutes |
6  |
6  |
5  |
Provocation. |
 |
Seigneur de l'effroi abject |
Serviteur Démon |
Rare |
Démoniste |
5  |
4  |
5  |
Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses à la fin de votre tour. |
 |
Seigneur de la mort |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
2  |
8  |
Provocation. Râle d'agonie : votre adversaire place un serviteur de son deck sur le champ de bataille. |
 |
Seigneur de la toile nérub'ar |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2  |
1  |
4  |
Les serviteurs avec Cri de guerre coûtent (2) cristaux de plus. |
 |
Seigneur des abîmes |
Serviteur Démon |
Epique |
Démoniste |
4  |
5  |
6  |
Cri de guerre: Inflige 5 points de dégâts à votre héros. |
 |
Seigneur des cryptes |
Serviteur |
Commune |
Druide |
3  |
1  |
6  |
Provocation. Gagne +1 PV une fois que vous avez invoqué un serviteur. |
 |
Seigneur du goudron |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Guerrier |
7  |
1  |
11  |
Provocation. A +4 ATQ pendant le tour de votre adversaire. |
 |
Seigneur du Vide |
Serviteur Démon |
Epique |
Démoniste |
9  |
3  |
6  |
Provocation. Râle d'agonie : invoque trois démons 1/3 avec Provocation. |
 |
Seigneur fongique Ixlid |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Druide |
5  |
2  |
4  |
Une fois que vous avez joué un serviteur, en invoque une copie. |
 |
Seigneur Godfrey |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
7  |
4  |
4  |
Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs. Si l'un d'eux meurt, répète ce Cri de guerre. |
 |
Seigneur Jaraxxus |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Démoniste |
9  |
3  |
15  |
Cri de guerre : le seigneur Jaraxxus détruit votre héro et prend sa place. |
 |
Seigneur Kalimos |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
8  |
7  |
7  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, lance une invocation élémentaire. |
 |
Sens dessus dessous |
Sort |
Commune |
Prêtre |
- |
- |
- |
Inverse l'Attaque et la Vie d'un serviteur. |
 |
Sensei de fer |
Serviteur Méca |
Rare |
Voleur |
3  |
2  |
2  |
À la fin de votre tour, donne +2/+2 à un autre Méca allié. |
 |
Sensei de l'ombre |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à un serviteur avec Camouflage. |
 |
Sensei virmen |
Serviteur |
Rare |
Druide |
5  |
4  |
5  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête alliée. |
 |
Sentier de la guerre |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2  |
- |
- |
Écho. Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. |
 |
Sentinelle éternelle |
Serviteur |
Epique |
Chaman |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : débloque vos cristaux de mana en Surcharge. |
 |
Sentinelle Anubisath |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5  |
4  |
4  |
Râle d'agonie : donne +3/+3 à un serviteur allié aléatoire. |
 |
Sentinelle de pierre |
Serviteur Élémentaire |
Epique |
Chaman |
7  |
4  |
4  |
Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, invoque deux élémentaires 2/3 avec Provocation. |
 |
Sergent grossier |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1  |
1  |
1  |
Cri de guerre : confère +2 ATQ à un serviteur pendant ce tour. |
 |
Sergent Sally |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
3  |
1  |
1  |
Râle d'agonie : inflige des dégâts d'un montant égal à l'Attaque de ce serviteur à tous les serviteurs adverses. |
 |
Serpent de la fosse |
Serviteur Bête |
Commune |
Voleur |
1  |
2  |
1  |
Toxicité |
 |
Serviteur arcanique |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Neutre |
2  |
2  |
3  |
- |
 |
Serviteur de Kalimos |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Toutes |
5  |
4  |
5  |
Cri de guerre : découvre un élémentaire si vous avez joué un élémentaire au tour précédent. |
 |
Serviteur de Yogg-Saron |
Serviteur |
Rare |
Mage |
5  |
5  |
4  |
Cri de guerre : lance un sort aléatoire coûtant au maximum (5) cristaux de mana (cibles choisies au hasard). |
 |
Servitude éternelle |
Sort |
Rare |
Prêtre |
4  |
- |
- |
Découvre un serviteur allié mort durant la partie. L'invoque. |
 |
Shérazine, fleur putrescente |
Serviteur |
Légendaire |
Voleur |
4  |
5  |
3  |
Râle d'agonie : se met en sommeil. Jouez 4 cartes en un tour pour ranimer ce serviteur. |
 |
Shaku, le Collectionneur |
Serviteur |
Légendaire |
Voleur |
3  |
2  |
3  |
Camouflage. Chaque fois que ce serviteur attaque, ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
 |
Shaku, le Collectionneur |
Serviteur |
Légendaire |
Voleur |
3  |
2  |
3  |
Camouflage. Chaque fois que ce serviteur attaque, ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
 |
Shirvallah, la tigresse |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Paladin |
25  |
7  |
5  |
Bouclier divin, Ruée , Vol de vie. Coûte (1) cristal de moins pour chacun dépensé pour des sorts. |
 |
Shuriken de jade |
Sort |
Commune |
Voleur |
2  |
- |
- |
Inflige 2 points de dégats. Combo : invoque un golem de jade. |
 |
Siamat |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Neutre |
7  |
6  |
6  |
Cri de guerre : gagne 2 des effets suivants : Ruée, Provocation, Bouclier divin ou Furie des vents (au choix). |
 |
Silence |
Sort |
Commune |
Prêtre |
- |
- |
- |
Réduit au Silence un serviteur. |
 |
Silhouette ténébreuse |
Serviteur |
Épique |
Prêtre |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : se transforme en une copie 2/2 d'un serviteur allié avec Râle d'agonie. |
 |
Simulacre |
Sort |
Epique |
Mage |
3  |
- |
- |
Copie le serviteur au coût le plus bas dans votre main. |
 |
Sindragosa |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Mage |
8  |
8  |
8  |
Cri de guerre : invoque deux Champions gelés 0/1. |
 |
Singe féroce |
Serviteur Bête |
Commune |
Guerrier |
3  |
3  |
4  |
Provocation |
 |
Sinistre colporteur |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : découvre une carte à (1) cristal de mana. |
 |
Siphonner l'âme |
Sort |
Rare |
Démoniste |
6  |
- |
- |
Détruit un serviteur. Rend 3 PV à votre héros. |
 |
Sir Finley des Sables |
Serviteur Murloc |
Légendaire |
Paladin |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, découvrez un pouvoir héroïque amélioré. |
 |
Sir Finley Mrrgglton |
Serviteur Murloc |
Légendaire |
Toutes |
1  |
1  |
3  |
Cri de guerre : découvre un nouveau pouvoir héroïque de base. |