Résultat (2160)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Lame magmatique |
Arme |
Rare |
Guerrier |
1  |
1  |
1  |
Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en une nouvelle arme. |
 |
Lame en nécrium |
Arme |
Rare |
Voleur |
3  |
3  |
2  |
Râle d'agonie : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié aléatoire. |
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Lame empoisonnée |
Arme |
Epique |
Voleur |
4  |
1  |
3  |
Votre pouvoir héroïque donne à cette arme +1 ATQ au lieu de la remplacer. |
 |
Lame de sang |
Arme |
Commune |
Guerrier |
4  |
2  |
2  |
Cri de guerre et Râle d'agonie : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. |
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Lame de ralliement |
Arme |
Rare |
Paladin |
3  |
3  |
2  |
Cri de guerre : donne +1/+1 à vos serviteurs avec Bouclier divin. |
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Lame de la perdition |
Arme |
Rare |
Voleur |
3  |
2  |
2  |
Cri de guerre: Inflige 1 point de dégâts. Combo: Inflige 2 point de dégâts à la place. |
 |
Lame de C'Thun |
Serviteur |
Epique |
Voleur |
9  |
4  |
4  |
Cri de guerre : détruit un serviteur. Ajoute son Attaque et sa Vie à celles de C'Thun (où qu'il soit). |
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Lame d'assassin |
Arme |
Aucune |
Voleur |
5  |
3  |
4  |
- |
 |
Laboureur maudit |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1  |
1  |
1  |
Inflige 2 points de dégâts au héros adverse chaque fois que ce serviteur attaque. |
 |
Lâcher les chiens |
Sort |
Commune |
Chasseur |
3  |
- |
- |
Invoque un chien 1/1 avec Charge pour chaque serviteur adverse. |
 |
Lézard-tonnerre |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : Adaptation si vous avez joué un élémentaire au tour précédent. |
 |
Léviathan des flammes |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Mage |
7  |
7  |
7  |
Quand vous piochez cette carte, inflige 2 points de dégâts à tous les personnages. |
 |
Lépreux occulte |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
3  |
1  |
Râle d'agonie : inflige 2 points de dégâts au héros adverse. |
 |
Lève-carapace tortollan |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
4  |
2  |
6  |
Provocation. Râle d'agonie : donne +1/+1 à un serviteur allié aléatoire. |
 |
La Sorcelance |
Arme |
Légendaire |
Chaman |
8  |
3  |
3  |
Une fois que votre héros a attaqué, découvre un sort et le lance sur des cibles aléatoires. |
 |
La reine du marécage |
Sort |
Légendaire |
Chasseur |
1  |
- |
- |
Quête : Jouer sept serviteurs à 1 cristal. Récompense : Reine Carnassa. |
 |
La Bête |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Toutes |
6  |
9  |
7  |
Râle d'agonie: Invoque Finkle Einhorm 3/3 pour votre adversaire. |
 |
L'heure la plus sombre |
Sort |
Épique |
Démoniste |
6  |
- |
- |
Détruit tous les serviteurs alliés. Pour chaque serviteur détruit, invoque un serviteur aléatoire de votre deck. |
 |
L'heure du repas |
Sort |
Rare |
Démoniste |
5  |
- |
- |
Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. Invoque trois pterreurdactyles 1/1. |
 |
L'Épouvantueur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8  |
6  |
7  |
Quand il attaque un serviteur et le tue, gagne +2/+2. |
 |
Kvaldir blessé |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
1  |
2  |
4  |
Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à ce serviteur. |
 |
Kun, le roi oublié |
Serviteur |
Légendaire |
Druide |
10  |
- |
- |
Choix des armes : vous donne 10 points d'armure ou réinitialise vos cristaux de mana. |
 |
Kun, le roi oublié |
Serviteur |
Légendaire |
Druide |
10  |
- |
- |
Choix des armes : vous donne 10 points d'armure ou réinitialise vos cristaux de mana. |
 |
Krul le Déchaîné |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Démoniste |
9  |
7  |
9  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, invoque tous les démons de vote main. |
 |
Kriss |
Sort |
Aucune |
Voleur |
2  |
- |
- |
Inflige 1 point(s) de dégâts. Vous piochez une carte. |
 |
Kraken de la mer Boréale |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
9  |
9  |
7  |
Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts. |
 |
Krag'wa, la grenouille |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chaman |
6  |
4  |
6  |
Cri de guerre : renvoie tous les sorts que vous avez joués au tour précédent dans votre main. |
 |
Kodo de livraison |
Serviteur Bête |
Rare |
Chasseur |
4  |
2  |
4  |
Cri de guerre : inflige des dégâts d'un montant égal à l'Attaque de ce serviteur. |
 |
Kodo de cavale |
Sort |
Rare |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand un serviteur allié meurt, le renvoie dans votre main. |
 |
Kodo déchaîné |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
5  |
3  |
5  |
Cri de guerre: Détruit un serviteur adverse aléatoire avec 2 en Attaque ou moins. |
 |
Kobold farfouilleur |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
3  |
1  |
3  |
Cri de guerre : renvoie une de vos armes détruites dans votre main. |
 |
Kobold de bibliothèque |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : vous piochez une carte. Inflige 2 points de dégâts à votre héros. |
 |
Kobold évolué |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4  |
2  |
2  |
Dégâts des sorts : +2 |
 |
Kidnappeur |
Serviteur |
Epique |
Voleur |
6  |
5  |
3  |
Combo: Renvoie un serviteur dans la main de son propriétaire. |
 |
Khadgar |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
2  |
2  |
2  |
Vos cartes invoquant des serviteurs les invoquent en double. |
 |
Kel'Thuzad |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8  |
6  |
8  |
À la fin de chaque tour, invoque tous les serviteurs alliés qui sont morts pendant ce tour. |
 |
Kazakus |
Serviteur |
Légendaire |
Mage Prêtre Démoniste |
4  |
3  |
3  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, crée un sort personnalisé. |
 |
Kathrena Fétu-d'Hiver |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
8  |
6  |
6  |
Cri de guerre et Râle d'agonie : appelle une Bête. |
 |
Kara Kazham ! |
Sort |
Commune |
Démoniste |
5  |
- |
- |
Invoque une bougie 1/1, un balai 2/2 et une théière 3/3. |
 |
Kangou-bot |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
1  |
1  |
1  |
Râle d'agonie : invoque un petit kangou-bot 1/1. |
 |
Kalecgos |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Mage |
10  |
4  |
12  |
Votre premier sort de chaque tour coûte (0) cristal. Cri de guerre : découvre un sort. |
 |
Justicière Coeur-Vrai |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
6  |
3  |
Cri de guerre : remplace votre pouvoir héroïque de départ en l'améliorant. |
 |
Justice de la Lumière |
Arme |
Aucune |
Paladin |
1  |
1  |
4  |
- |
 |
Jouteuse de Gadgetzan |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1  |
1  |
2  |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne +1/+1. |
 |
Jouteur rohart |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, rend 7 PV à votre héros. |
 |
Journaliste intrépide |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4  |
3  |
3  |
Gagne +1/+1 chaque fois que votre adversaire pioche une carte. |
 |
Jormungar capturé |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
7  |
5  |
9  |
- |
 |
Jongleur de flammes |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire. |
 |
Jongleur de couteaux |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
2  |
2  |
2  |
Inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire après que vous ayez invoqué un serviteur. |
 |
Joaillière sorcegarde |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : votre héros ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques jusqu'à votre prochain tour. |