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 Résultat (2134) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Sables mouvants animés Serviteur
Élémentaire
Rare Neutre 2 3 2 Cri de guerre : donne à tous les serviteurs adverses -2 ATQ pendant ce tour.
 Saboteur sournois Serviteur Épique Neutre 6 5 6 Cri de guerre : votre adversaire lance un sort aléatoire de sa main (cibles choisies au hasard).
 Scarabée doré Serviteur
Bête
Commune Neutre 3 2 2 Cri de guerre : découvre une carte coûtant 4 cristaux de mana.
 Scorpide du désert Serviteur
Bête
Commune Neutre 7 3 9 Toxicité.
 Scribe excentrique Serviteur Commune Neutre 6 6 4 Râle d'agonie : invoque quatre parchemins vengeurs 1/1.
 Sectatrice mogu Serviteur Épique Neutre 1 1 1 Cri de guerre : si votre plateau est rempli de sectatrice mogu, les sacrifie toutes pour invoquer le grand gardien Ra.
 Serviteur arcanique Serviteur
Élémentaire
Commune Neutre 2 2 3 -
 Siamat Serviteur
Élémentaire
Légendaire Neutre 7 6 6 Cri de guerre : gagne 2 des effets suivants : Ruée, Provocation, Bouclier divin ou Furie des vents (au choix).
 Soigneur itinérant Serviteur
Bête
Commune Neutre 4 3 2 Bouclier divin. Cri de guerre : rand 3 PV.
 Soldat de fortune Serviteur
Élémentaire
Commune Neutre 4 5 6 Chaque fois que ce serviteur attaque, donne une carte La pièce à votre adversaire.
 Sorcépée pourpre Serviteur Commune Neutre 4 1 6 Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chaque sort dans votre main.
 Sorcière berserker Serviteur Commune Neutre 2 2 3 A +2 aux dégâts des sorts tant qu'elle est blessée.
 Sournois des Parias Serviteur Commune Neutre 3 3 3 Camouflage
 Sous-chef de saronite Serviteur Commune Neutre 1 2 3 Râle d'agonie : invoque un combattant affranchi 0/3 avec Provocation pour votre adversaire.
 Spécimen en fuite Serviteur
Bête
Épique Neutre 5 6 6 Cri de guerre : inflige 6 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les autres serviteurs alliés.
 Stégotron endommagé Serviteur
Méca
Commune Neutre 6 5 12 Provocation. Cri de guerre : inflige 6 points de dégâts à ce serviteur.
 Sujet 9 Serviteur
Bête
Légendaire Neutre 5 4 4 Cri de guerre : vous piochez 5 Secrets différents de votre deck.
 Tapage-o-tron Serviteur
Méca
Rare Neutre 4 3 8 Provocation. Cri de guerre : votre adversaire invoque un serviteur de son deck.
 Tapis volant Serviteur Épique Neutre 3 1 6 Une fois que vous avez joué un serviteur, à 1 cristal, lui donne +1 ATQ et Ruée.
 Tempête tourbillonnante Serviteur
Élémentaire
Épique Neutre 8 6 6 Vos serviteurs avec Furie des vents ont Méga Furie des vents.
 Tireur d'élite assoupi Serviteur Commune Neutre 2 - 4 A +4 ATQ tant qu'il est blessé.
 Tol'vir blessé Serviteur Commune Neutre 2 2 6 Provocation. Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à ce serviteur.
 Tortue hargneuse Serviteur
Bête
Commune Neutre 3 3 5 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts à votre héros.
 Toxicologue Serviteur Commune Neutre 2 2 2 Cri de guerre : donne +1 ATQ à votre arme.
 Troupier des sables kobold Serviteur Commune Neutre 2 2 1 Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts au héros adverse.
 Vaurienne vulpérine Serviteur Épique Neutre 3 2 3 Cri de guerre : découvre un sort ou un choix mystère.
 Vendeur d'eau Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Cri de guerre : votre prochain pouvoir héroïque pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Vendeur de soupe Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Vous piochez une carte chaque fois que vous rendez 3 PV ou plus à votre héros.
 Vendeuse de montures Serviteur Rare Neutre 7 5 8 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque une Bête aléatoire coûtant 3 cristaux.
 Vendeuse de potions Serviteur
Bête
Commune Neutre 1 1 1 Cri de guerre : rend 2 PV à tous les personnages alliés.
 Vide-grognons Serviteur Commune Neutre 7 2 7 Provocation. Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur adverse.
 Zéphrys le Grand Serviteur
Élémentaire
Légendaire Neutre 2 3 2 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, souhaite la carte parfaite.
 Zilliax Serviteur
Méca
Légendaire Neutre 5 3 2 Magnétisme, Bouclier divin, Provocation, Vol de vie, Ruée
 Éclair lumineux Sort Commune Paladin 2 - - Rend 4 points de vie. Vous piochez une carte.
 Égalité Sort Rare Paladin 4 - - Les points de vie de TOUS les serviteurs passent à 1.
 Épée de Justice Arme Epique Paladin 3 1 5 Chaque fois que vous invoquez un serviteur, donne +1/+1 et perd 1 Durabilité.
 Épée en argent Arme Rare Paladin 8 3 4 Donne +1/+1 à vos serviteurs une fois que votre héros a attaqué.
 Épreuve sacrée Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand votre adversaire a au moins 3 serviteurs et en joue un autre, le détruit.
 Ça sent le poisson Sort Épique Paladin 8 - - Invoque 7 Murlocs de votre deck.
 Adaptabilité Sort Commune Paladin 1 - - Confère Adaptation à un serviteur allié.
 Adversaire mystérieux Serviteur Epique Paladin 6 6 6 Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille.
 Affranchi sinistrécaille Serviteur
Murloc
Commune Paladin 1 2 1 Cri de guerre : donne +1/1 à un murloc aléatoire dans votre main.
 Appel aux armes Sort Epique Paladin 5 - - Appelle 3 serviteurs qui coûtent (2) cristaux ou moins.
 Appel de l'aventure Sort Rare Paladin 3 - - Vous piochez le serviteur au coût le plus bas de votre deck. Lui donne +2/+2.
 Armée infinie de Kangor Sort Légendaire Paladin 7 - - Ressucite 3 Méca alliés. Ils gardent toutes les améliorations de Magnétisme.
 Bénédiction de puissance Sort Aucune Paladin 1 - - Confère +3 ATQ à un serviteur.
 Bénédiction de sagesse Sort Commune Paladin 1 - - Choisissez un serviteur. Chaque fois qu'il attaque, vous piochez une carte.
 Bénédiction des rois Sort Aucune Paladin 4 - - Confère à un serviteur +4/+4 (+4 ATQ/+4 PV).
 Bénédiction du champion Sort Rare Paladin 5 - - Double l'Attaque d'un serviteur.
 Bénédiction du pharaon Sort Rare Paladin 6 - - Donne +4/+4, Bouclier divin et Provocation à un serviteur.

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