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 Résultat (2137) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Régiment de bataille Sort Rare Paladin 3 - - Invoque trois recrues de la Main d'argent 1/1. Équipe une arme 1/4.
 Régisseuse de Sombre-Comté Serviteur Rare Paladin 3 3 3 Quand vous invoquez un serviteur à 1PV, lui donne Bouclier Divin.
 Réprimandes Sort Commune Paladin 2 - - Les sorts adverses coûtent (5) cristaux de plus au prochain tour.
 Résistance désespérée Sort Rare Paladin 2 - - Confère à un serviteur 'Râle d'agonie : le serviteur est ressuscité avec 1 PV.'
 Résister aux ténèbres Sort Commune Paladin 5 - - Invoque cinq recrues de la Main d'argent 1/1.
 Ragnaros, porteur de Lumière Serviteur Légendaire Paladin 8 8 8 À la fin de votre tour, rend 8 PV à un personnage allié blessé.
 Rayon réducteur Sort Rare Paladin 5 - - Fait passer l'Attaque et la Vie de tous les serviteurs à 1.
 Recrues à la petite semaine Sort Epique Paladin 3 - - Vous piochez trois serviteurs à 1 cristal dans votre deck.
 Reine guêpe des sables Serviteur
Bête
Commune Paladin 2 3 1 Cri de guerre : ajoute deux guêpes des sables 2/1 dans votre main.
 Repentir Sort Commune Paladin 1 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, ses points de vie sont réduits à 1.
 Rouage-marteau Arme Epique Paladin 3 2 3 Cri de guerre : donne Bouclier divin et Provocation à un serviteur allié aléatoire.
 Sagesse cachée Sort Epique Paladin 1 - - Secret : une fois que votre adversaire a joué trois cartes en un tour, vous piochez 2 cartes.
 Sceau de champions Sort Commune Paladin 3 - - Confère +3 ATQ et Bouclier divin à un serviteur.
 Sceau de Lumière Sort Commune Paladin 2 - - Rend 4 points de vie à votre héros et gagne +2 ATQ pendant ce tour.
 Shirvallah, la tigresse Serviteur
Bête
Légendaire Paladin 25 7 5 Bouclier divin, Ruée , Vol de vie. Coûte (1) cristal de moins pour chacun dépensé pour des sorts.
 Sir Finley des Sables Serviteur
Murloc
Légendaire Paladin 2 2 3 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, découvrez un pouvoir héroïque amélioré.
 Sombre conviction Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 3.
 Soumission Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 1.
 Stégosaure magmafeu Serviteur
Bête
Rare Paladin 4 3 4 Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent.
 Technicien brillepierre Serviteur Épique Paladin 5 3 4 Cri de guerre : donne +2/+2 à tous les serviteurs de votre main.
 Templier Plaie-de-nuit Serviteur Commune Paladin 3 2 3 Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, invoque deux dragonnets 1/1.
 Templier zandalari Serviteur Rare Paladin 4 4 4 Cri de guerre : si vous avez rendu 10 points de vie pendant cette partie, gagne +4/+4 et Provocation.
 Temps mort ! Sort Commune Paladin 3 - - Votre héros est Insensible jusqu'à votre prochain tour.
 Tirion Fordring Serviteur Légendaire Paladin 8 6 6 Bouclier Divin. Provocation. Râle d'agonie: vous équipe de Porte-cendres 5/3.
 Tous les murlocs de ta vie Sort Rare Paladin 10 - - Invoque 7 murlocs détruits pendant cette partie.
 Tranche-lianes Arme Rare Paladin 7 4 3 Une fois que vous avez attaqué, invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Un combattant sauvage… Sort Épique Paladin 7 - - Découvre un serviteur à 6 cristaux. L'invoque avec Provocation et Bouclier divin.
 Uther de la Lame d'ébène Héros Légendaire Paladin 9 - 5 Cri de guerre : vous équipe d'une arme 5/3 avec Vol de vie.
 Val'anyr Arme Légendaire Paladin 6 4 2 Râle d'agonie : donne +4/+2 à un serviteur de votre main. Quand ce serviteur est détruit, vous rééquipe de Val'anyr.
 Veille solennelle Sort Commune Paladin 5 - - Vous piochez 2 cartes. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
 Volée de cloches Sort Commune Paladin - - - Écho. Donne +1/+2 à un serviteur.
 Zélote hardie Serviteur Rare Paladin 1 2 1 Chaque fois que vous invoqué un serviteur, gagne +1 ATQ.
 Flibustière fantôme Serviteur
Pirate
Rare Pirate 4 3 3 Cri de guerre : gagne des caractéristiques équivalentes à celles de votre arme.
 Âme de dragon Arme Légendaire Prêtre 3 - 3 Une fois que vous avez lancé 3 sorts en un tour, inovque un Dragon 5/5.
 Âme sans repos Sort Commune Prêtre 4 - - Réduit au Silence un serviteur allié, puis en invoque une copie.
 Élémentaire de quartz Serviteur
Élémentaire
Commune Prêtre 5 5 8 Ne peut pas attaquer s'il est blessé.
 Élémentaire radieux Serviteur
Élémentaire
Commune Prêtre 2 2 3 Vos sorts coûtent (1) cristal de moins.
 Élixir non identifié Sort Commune Prêtre 3 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Gagne un effet bonus dans votre main.
 Étreindre l'ombre Sort Epique Prêtre 2 - - Durant ce tour, vos effets de soin infligent des dégâts à la place.
 Acolyte capuchonnée Serviteur Commune Prêtre 4 3 6 Chaque fois qu'un personnage est soigné, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Acolyte de l'agonie Sort Commune Prêtre 3 3 3 Vol de vie
 Acolyte du Crépuscule Serviteur Epique Prêtre 3 2 4 Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, échange l'ATQ de ce serviteur avec celle d'un autre.
 Activation de l'obélisque Sort Légendaire Prêtre 1 - - Quête : rendre 15 PV. Récompense : Œil de l'obélisque.
 Agent drakônide Serviteur Rare Prêtre 5 5 6 Cri de guerre : découvre une carte du deck de votre adversaire si vous avez un Dragon en main.
 Agent du Repos du ver Serviteur Rare Prêtre 2 1 4 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main.
 Alchimiste de Sombre-Comté Serviteur Commune Prêtre 5 4 5 Cri de guerre : rend 5 PV.
 Anduin le faucheur noir Héros Légendaire Prêtre 8 - 5 Cri de guerre : détruit tous les serviteurs avec 5 ATQ ou plus.
 Appareil de clonage Sort Commune Prêtre 1 - - Découvre une copie d'un serviteur du deck de votre adversaire.
 Appel du crépuscule Sort Rare Prêtre 3 - - Invoque des copies 1/1 de 2 serviteurs alliés avec Râle d'agonie morts pendant cette partie.

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