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 Résultat (2135)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Gangregarde Serviteur
Démon
Rare Démoniste 3 3 5 Provocation. Cri de guerre: Détruit un de vos cristaux de mana.
 Gangreseigneur Betrug Serviteur
Démon
Légendaire Démoniste 8 5 7 Chaque fois que vous piochez un serviteur, en invoque une copie avec Ruée qui meurt à la fin du tour.
 Gangsters, hé ho ! Serviteur Rare Toutes 5 2 2 Cri de guerre : invoque 2 copies de ce serviteur.
 Gantelet à lame Arme Epique Guerrier 2 - 2 Son Attaque est égale à vos points d'armure. Ne peut pas attaquer les héros.
 Garde arcanique Serviteur Rare Neutre 3 5 6 Ne peut attaquer que si vous avez des Dégâts des sorts.
 Garde de Baie-du-Butin Serviteur Aucune Toutes 5 5 4 Provocation
 Garde de Lune-d'argent Serviteur Commune Toutes 4 3 3 Bouclier divin
 Garde funeste Serviteur
Démon
Rare Démoniste 5 5 7 Charge. Cri de guerre : vous défausse de deux cartes aléatoires.
 Garde funeste effroyable Serviteur
Démon
Commune Démoniste 7 6 8 -
 Garde noir Serviteur Epique Paladin 6 - - Chaque fois que votre héros est soigné, inflige l'équivalent sous forme de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
 Garde royale de Gilnéas Serviteur Rare Toutes 8 3 8 Bouclier divin. Ruée. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour.
 Garde-courroux Serviteur
Démon
Commune Démoniste 2 4 3 Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, inflige le même montant de dégâts à votre héros.
 Garde-paix de l'Aldor Serviteur Rare Paladin 3 3 3 Cri de guerre: L'Attaque d'un serviteur adverse passe à 1.
 Garde-portail Serviteur
Démon
Rare Neutre 4 5 2 Cri de guerre : place 3 portails dans votre deck. Quand vous en piochez un, invoque un Démon 2/2 avec Ruée.
 Garde-soleil Tarim Serviteur Légendaire Paladin 6 3 7 Provocation. Cri de guerre : fait passer l'ATQ et les PV de tous les autres serviteurs à 3.
 Garde-wyrm Serviteur Commune Toutes 7 3 11 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main.
 Gardelumière Serviteur Rare Toutes 1 1 2 Chaque fois qu'un personnage est soigné, gagne +2 ATQ.
 Gardien ancestral Serviteur Commune Paladin 4 4 2 Vol de vie. Réincarnation.
 Gardien aviaire Serviteur Rare Toutes 5 3 6 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1/+1 et Provocation.
 Gardien de cobalt Serviteur
Méca
Rare Paladin 5 6 3 Chaque fois que vous invoquez un Méca, gagne Bouclier divin.
 Gardien de la tombe Serviteur
Méca
Rare Guerrier 8 3 6 Provocation. Cri de guerre : invoque une copie de ce serviteur.
 Gardien des Rois Serviteur Aucune Paladin 7 5 6 Cri de guerre: Rend 6 points de vie à votre héros.
 Gardien des sources Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 3 2 4 Provocation. Cri de guerre : rend 3 PV.
 Gardien du bosquet Serviteur Rare Druide 4 2 2 Choix des armes: inflige 2 points de dégâts ou réduit au Silence un serviteur.
 Gardien du bourbier Serviteur Rare Druide 4 3 3 Choix des armes : invoque une gelée 2/2 ou confère un cristal de mana vide.
 Gardien du Crépuscule Serviteur
Dragon
Epique Toutes 4 2 6 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main.
 Gardien ensorcelé Serviteur Rare Druide 5 4 1 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque carte de votre main.
 Gardien griffu Serviteur
Bête
Rare Druide 8 3 5 Provocation. Râle d'agonie : appelle 2 serviteurs coûtant (4) cristaux ou moins.
 Gardien mogu'shan Serviteur Commune Toutes 4 1 7 Provocation.
 Gardien pourpre Serviteur Commune Neutre 6 4 7 Provocation. Dégâts des sorts : +1.
 Gardien serpent Serviteur
Totem
Rare Neutre 2 - 2 À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts au héros adverse.
 Gardien Stalladris Serviteur Légendaire Druide 2 2 3 Une fois que vous avez lancé un sort avec Choix des armes, ajoute des copies des deux chois dans votre main.
 Gardien tol'vir Serviteur Rare Chasseur 5 3 5 Cri de guerre : vous piochez deux serviteurs à 1 cristal dans votre deck.
 Gardienne d'Uldaman Serviteur Commune Paladin 4 3 4 Cri de guerre : fait passer l'Attaque et la Vie d'un serviteur à 3.
 Gardienne de bronze Serviteur
Méca
Commune Neutre 3 1 5 Magnétisme. Provocation.
 Gardienne de la Ménagerie Serviteur Commune Druide 6 5 5 Cri de guerre : choisit une Bête alliée et en invoque une copie.
 Gardienne des secrets Serviteur Rare Toutes 1 1 2 Chaque fois qu'un Secret est joué, gagne +1/+1.
 Gardiennes du Rêve Sort Rare Druide 2 - - Invoque deux dryades 1/2 avec Vol de vie.
 Gargouille de cathédrale Serviteur Epique Paladin 2 2 2 Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, confère Provocation et Bouclier divin.
 Gargouille dorée Serviteur Commune Prêtre 3 2 2 Râle d'agonie : ajoute une carte La pièce dans votre main.
 Gargouille peau-de-pierre Serviteur Commune Toutes 3 1 4 Au début de votre tour, rend tous ses points de vie à ce serviteur.
 Garrosh seigneur du Fléau Héros Légendaire Guerrier 8 - 5 Cri de guerre : vous équipe de Deuillelombre 4/3 qui inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents.
 Gastéropode têtu Serviteur
Bête
Commune Toutes 2 1 2 Provocation. Toxicité.
 Gazleu Serviteur Légendaire Toutes 6 3 6 Chaque fois que vous lancez un sort à 1 cristal, ajoute un Méca aléatoire dans votre main.
 Geôlier acariâtre Serviteur Commune Paladin 2 1 1 Râle d'agonie : ajoute 3 recrues de la Main d'argent dans votre main.
 Geist nécrotique Serviteur Commune Toutes 6 5 3 Chaque fois qu'un de vos autres serviteurs meurt, invoque une goule 2/2.
 Geist rôdeur Serviteur Epique Toutes 6 4 6 Cri de guerre : détruit tous les sorts qui coûtent 1 cristal dans les mains et decks des deux joueurs.
 Gel intense Sort Commune Mage 2 - - Gèle un serviteur. S'il est déjà gelé, le détruit.
 Gelée verte Serviteur Commune Toutes 5 3 3 À la fin de votre tour, invoque un limon 1/2 avec Provocation.
 Gelbin Mekkanivelle Serviteur Légendaire Toutes 6 6 6 Cri de guerre: Invoque une invention GENIALE.

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