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 Résultat (2160)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Massacreur des Dessoudeurs Serviteur Rare Paladin 5 4 4 À la fin de votre tour, donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main.
 Massacreur abyssal Serviteur
Démon
Commune Démoniste 7 6 6 Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à tous les autres personnages.
 Marteleur non alimenté Serviteur
Méca
Rare Neutre 2 2 4 Ne peut attaquer que si vous lancez un sort pendant ce tour.
 Marteau-du-Destin Arme Epique Chaman 5 2 8 Furie des vents. Surcharge: (2)
 Marteau du crépuscule Arme Epique Chaman 5 4 2 Râle d'agonie: invoque un élémentaire 4/2.
 Marteau de courroux Sort Aucune Paladin 4 - - Inflige 3 point(s) de dégâts. Vous piochez une carte.
 Marteau chargé Arme Epique Chaman 4 2 4 Râle d'agonie : votre pouvoir héroïque devient 'Inflige 2 points de dégâts'.
 Marshal malhonnête Serviteur Epique Paladin 1 1 2 Râle d'agonie : vous piochez une carte si ce serviteur a 2 ATQ ou plus.
 Marque du Lotus Sort Commune Druide 1 - - Donne +1/+1 à vos serviteurs.
 Marque du Loa Sort Rare Druide 4 - - Choix des armes : donne Provocation et +2/+4 à un serviteur ou invoque deux raptors 3/2.
 Marque du fauve Sort Aucune Druide 2 - - Confère Provocation et +2/+2 à un serviteur (+2 ATQ/+2 PV).
 Marque du chasseur Sort Aucune Chasseur 2 - - Fait tomber les points de vie d'un serviteur à 1.
 Marque de la nature Sort Commune Druide 3 - - Choix des armes : Donne +4 ATQ à un serviteur ou +4 PV et Provocation.
 Marque d'Y'Shaarj Sort Commune Druide 2 - - Donne +2/+2 à un serviteur. Si c'est une Bête, vous piochez une carte.
 Marin le malandrin Serviteur Légendaire Toutes 8 6 6 Cri de guerre : invoque un coffre 0/8 pour votre adversaire. (Détruisez-le pour obtenir un trésor !)
 Marcheuse sauvage Serviteur Commune Druide 4 4 4 Cri de guerre : donne +3 PV à une Bête alliée.
 Marcheuse fal'dorei Serviteur Epique Voleur 4 4 4 Cri de guerre : place 3 cartes Embuscade ! Dans votre deck. Chaque fois que vous en piochez une, invoque une araignée 4/4.
 Marcheur du vide Serviteur
Démon
Aucune Démoniste 1 1 3 Provocation
 Marche-soleil Serviteur Rare Toutes 6 4 5 Provocation. Bouclier Divin.
 Marche-glace Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 2 1 3 Votre pouvoir héroïque gèle également la cible.
 Marche-esprit aileron vaseux Serviteur
Murloc
Epique Chaman 4 2 5 Chaque fois qu’un autre murloc allié meurt, vous piochez une carte. Surcharge : (1)
 Marchandises volées Sort Rare Guerrier 2 - - Donne +3/+3 à un serviteur aléatoire avec Provocation dans votre main.
 Marchande périmée Serviteur Rare Démoniste 2 2 1 Cri de guerre : vous défausse de votre carte la plus coûteuse. Râle d'agonie : en ajoute 2 copies dans votre main.
 Marchande de glaces Serviteur Épique Neutre 4 3 5 Cri de guerre : Si vous contrôlez un serviteur gelé, gagne 8 points d'armure.
 Marchand douteux Serviteur Rare Voleur 3 4 3 Cri de guerre : si vous avez un pirate, gagne +1/+1.
 Marchand de jarres Serviteur Commune Neutre 1 1 1 Râle d'agonie : ajoute un serviteur aléatoire à 1 cristal dans votre main.
 Manoeuvre du Dr Boum Sort Commune Guerrier 4 - - Gagne 1 point d'armure. (S'améliore à chaque tour !)
 Manoeuvre de Cire-Pilleur Sort Rare Voleur 1 - - "Choisissez un serviteur. En place 1 copie dans votre deck. (S""améliore à chaque tour !)"
 Manoeuvre d'Hagatha Sort Rare Chaman 5 - - Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. (S'améliore à chaque tour !)
 Manipulateur tellurique Serviteur Rare Mage 4 4 5 Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes dans votre main ne venant pas directement de votre deck.
 Manipulateur sans-visage Serviteur Epique Toutes 5 3 3 Cri de guerre : Choisit un serviteur et en devient la copie conforme.
 Mangesort prodigieuse Serviteur Epique Toutes 6 6 5 Cri de guerre : copie le pouvoir héroïque de votre adversaire.
 Mange-secrets Serviteur Rare Toutes 4 2 4 Cri de guerre : détruit tous les secrets adverses. Gagne +1/+1 par secret détruit.
 Mande-mirage Serviteur Rare Prêtre 3 2 3 Cri de guerre : choisit un serviteur et en invoque une copie 1/1.
 Mande-givre dément Serviteur Rare Mage 4 2 4 Après que vous avez lancé un sort, gèle un adversaire aléatoire.
 Mande-foudre des Vents Serviteur Epique Chaman 5 5 5 Cri de guerre : si vous contrôlez les 4 totems de base, invoque Al'akir, seigneur des Vents.
 Mande-flots murloc Serviteur
Murloc
Rare Toutes 1 1 2 Gagne +1 ATQ chaque fois que vous invoquez un murloc.
 Mande-flamme du Crépuscule Serviteur Commune Mage 3 2 2 Cri de guerre : inflige un point de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Mande-dragon Alanna Serviteur Légendaire Mage 9 3 3 Cri de guerre : invoque un Dragon 5/5 pour chaque sort coûtant (5) cristaux ou plus que vous avez lancé pendant la partie.
 Mande-corbeau Serviteur Commune Toutes 3 2 1 Cri de guerre : ajoute deux serviteurs aléatoires à 1 cristal dans votre main.
 Mande-brasier Serviteur
Élémentaire
Epique Toutes 7 6 6 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 5 points de dégâts.
 Manœuvre des sables Serviteur Commune Prêtre 3 3 3 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un zombie 1/1 avec Provocation.
 Manœuvre de Rafaam Sort Commune Démoniste 3 - - Invoque 1 diablotin 1/1.(S'améliore à chaque tour!)
 Manœuvre de Lazul Sort Épique Prêtre - - - Réduit l'Attaque d'un serviteur adverse de 1 point jusqu'à votre prochain tour. (S'améliore à chaque tour !)
 Mana vivant Sort Epique Druide 5 - - Transforme vos cristaux de mana en serviteurs 2/2. Vous récupérez les cristaux quand les serviteurs meurent.
 Malygos Serviteur
Dragon
Légendaire Toutes 9 4 12 Dégâts des sorts : +5.
 Malorne Serviteur
Bête
Légendaire Druide 7 9 7 Râle d’agonie : replace ce serviteur dans votre deck.
 Malkorok Serviteur Légendaire Guerrier 7 6 5 Cri de guerre : vous équipe d'une arme aléatoire.
 Malfurion le Putride Héros Légendaire Druide 7 - 5 Choix des armes : Invoque 2 araignées avec Toxicité ou 2 scarabées avec Provocation.
 Malfrat des Parias Serviteur Commune Toutes 3 3 3 Donne +1/+1 à ce serviteur une fois que votre héros a attaqué.

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