Résultat (2160) |
Type |
Rareté  |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Verécaille |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Ruée si vous avez un Dragon en main. |
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Veuve nécrophage |
Sort Bête |
Rare |
Chasseur |
5  |
4  |
6  |
Vos cartes avec Râle d'agonie coûtent (2) cristaux de moins. |
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Vide-gousset |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
2  |
2  |
2  |
Chaque fois que ce serviteur attaque un héros, ajoute une carte La Pièce dans votre main. |
 |
Videur de l'arrière-salle |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
4  |
4  |
Gagne +1 ATQ chaque fois qu'un serviteur allié meurt. |
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Vierge guerrière |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
6  |
5  |
5  |
Cri de guerre : gagne 5 points d'armure. |
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Vol à la tire |
Sort |
Rare |
Voleur |
2  |
- |
- |
Écho. Ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
 |
Volcan |
Sort |
Rare |
Chaman |
5  |
- |
- |
Inflige 15 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les serviteurs. Surcharge : (2) |
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Volcanosaure |
Serviteur Bête |
Rare |
Toutes |
7  |
5  |
6  |
Cri de guerre : Adaptation, puis Adaptation. |
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Voyant corrompu |
Serviteur Murloc |
Rare |
Toutes |
6  |
2  |
3  |
Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs non murlocs. |
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Voyant froide-lumiere |
Serviteur Murloc |
Rare |
Toutes |
3  |
2  |
3  |
Cri de guerre: Donne + 2 PV à TOUS les autres murlocs. |
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Wyrm de bibliothèque |
Serviteur Dragon |
Rare |
Toutes |
6  |
3  |
6  |
Cri de guerre : détruit un serviteur adverse avec 3 ATQ ou moins si vous avez un Dragon en main. |
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Zélote hardie |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
1  |
2  |
1  |
Chaque fois que vous invoqué un serviteur, gagne +1 ATQ. |
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Âme de la forêt |
Sort |
Commune |
Druide |
4  |
- |
- |
Confère à vos serviteurs 'Râle d'agonie : invoque un tréant 2/2'. |
 |
Âme des Murlocs |
Sort |
Commune |
Chaman |
2  |
- |
- |
"Confère à vos serviteurs ""Râle d'agonie : invoque un Murloc 1/1""." |
 |
Âme en peine squelettique |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
4  |
2  |
5  |
Provocation. Réincarnation. |
 |
Âme sans repos |
Sort |
Commune |
Prêtre |
4  |
- |
- |
Réduit au Silence un serviteur allié, puis en invoque une copie. |
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Âmefroide |
Serviteur |
Commune |
Mage |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : vous piochez une carte si un adversaire est gelé. |
 |
Éclair |
Sort |
Commune |
Chaman |
1  |
- |
- |
Inflige 3 point(s) de dégâts. Surcharge: (1) |
 |
Éclair de jade |
Sort |
Commune |
Chaman |
4  |
- |
- |
Inflige 4 points de dégâts. Invoque un golem de jade. |
 |
Éclair lumineux |
Sort |
Commune |
Paladin |
2  |
- |
- |
Rend 4 points de vie. Vous piochez une carte. |
 |
Éclat glaciaire |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : gèle un adversaire. |
 |
Écorce |
Sort |
Commune |
Druide |
1  |
- |
- |
Donne +3 PV à un serviteur. Vous gagnez 3 points d'armure. |
 |
Écrase-patate |
Arme |
Commune |
Guerrier |
5  |
3  |
4  |
Pas de limite d'attaques par tour. Ne peut attaquer le héros. |
 |
Écraseur drakônide |
Serviteur Dragon |
Commune |
Toutes |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : gagne +3/+3 si votre adversaire a 15 PV ou moins. |
 |
Écumeur kvaldir |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5  |
4  |
4  |
Exaltation : gagne +2/+2. |
 |
Écuyère d'Argent |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
1  |
1  |
1  |
Bouclier Divin. |
 |
Élémentaire d'air |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Chaman |
1  |
2  |
1  |
Ne peut pas être la cible des sorts ou de pouvoirs héroïques. |
 |
Élémentaire délié |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
3  |
2  |
4  |
Chaque fois que vous jouez une carte avec Surcharge, gagne +1/+1. |
 |
Élémentaire de cire |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
1  |
- |
2  |
Provocation. Bouclier divin. |
 |
Élémentaire de givre |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
6  |
5  |
5  |
Cri de guerre: Gèle un personnage. |
 |
Élémentaire de quartz |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Prêtre |
5  |
5  |
8  |
Ne peut pas attaquer s'il est blessé. |
 |
Élémentaire du chaudron |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
8  |
7  |
7  |
Vos autres élémentaires ont +2 ATQ. |
 |
Élémentaire grondant |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
4  |
2  |
6  |
Après avoir joué un serviteur avec Cri de guerre, inflige 2 points de dégâts à un adversaire aléatoire. |
 |
Élémentaire igné |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
2  |
3  |
Râle d'agonie : ajoute deux élémentaires 1/2 dans votre main. |
 |
Élémentaire radieux |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Prêtre |
2  |
2  |
3  |
Vos sorts coûtent (1) cristal de moins. |
 |
Élémentaire volatil |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
2  |
1  |
1  |
Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. |
 |
Électrocanaliste |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un sort coûtant (5) cristaux de mana ou plus en main. |
 |
Élixir non identifié |
Sort |
Commune |
Prêtre |
3  |
- |
- |
Donne +2/+2 à un serviteur. Gagne un effet bonus dans votre main. |
 |
Élue de C'Thun |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
4  |
4  |
2  |
Bouclier divin. Cri de guerre : donne +2/+2 à votre C'thun (où qu'il soit). |
 |
Émissaire céleste |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Mage |
2  |
1  |
- |
Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour a +2 aux dégâts des sorts |
 |
Épées dansantes |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
4  |
4  |
Râle d'agonie : votre adversaire pioche une carte. |
 |
Épreuve sacrée |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand votre adversaire a au moins 3 serviteurs et en joue un autre, le détruit. |
 |
Étoile filante |
Sort |
Commune |
Mage |
1  |
- |
- |
Inflige 1 point de dégâts à un serviteur et aux serviteurs adjacents. |
 |
Éviscération |
Sort |
Commune |
Voleur |
2  |
- |
- |
Inflige 2 point(s) de dégâts. Combo: Inflige 4 point(s) de dégâts à la place. |
 |
Évocation élémentaire |
Sort |
Commune |
Mage |
- |
- |
- |
Le prochain élémentaire que vous jouez pendant ce tour coûte (2) cristaux de moins. |
 |
Acclimatation |
Sort |
Commune |
Druide |
1  |
- |
- |
Détruit un serviteur. Votre adversaire pioche 2 cartes. |
 |
Acolyte capuchonnée |
Serviteur |
Commune |
Prêtre |
4  |
3  |
6  |
Chaque fois qu'un personnage est soigné, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit). |
 |
Acolyte de l'agonie |
Sort |
Commune |
Prêtre |
3  |
3  |
3  |
Vol de vie |
 |
Acolyte de la souffrance |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
1  |
3  |
Vous piochez une carte chaque fois que ce serviteur subit des dégâts. |
 |
Acolyte radieuse |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
1  |
1  |
2  |
Cri de guerre : donne +2 PV à un serviteur allié. |