Résultat (2160) |
Type |
Rareté  |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Frissegueule |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Toutes |
7  |
6  |
6  |
Provocation. Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs si vous avez un Dragon en main. |
 |
Géants de la jungle |
Sort |
Légendaire |
Druide |
1  |
- |
- |
Quête : invoquer 5 serviteurs avec 5 ATQ ou plus. Récompense : Barnabus. |
 |
Géosculpteur Yip |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
8  |
4  |
8  |
À la fin de votre tour, invoque un serviteur aléatoire dont le coût est égal à vos points d'armure (jusqu'à 10). |
 |
Gahz'rilla |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
7  |
6  |
9  |
Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, double son attaque. |
 |
Galaxie de poche de Luna |
Sort |
Légendaire |
Mage |
7  |
- |
- |
Fait passer à (1) cristal le coût des serviteurs dans votre deck. |
 |
Galerie de clones de Zerek |
Sort |
Légendaire |
Prêtre |
9  |
- |
- |
Invoque une copie 1/1 de chaque serviteur dans votre deck. |
 |
Gangreseigneur Betrug |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Démoniste |
8  |
5  |
7  |
Chaque fois que vous piochez un serviteur, en invoque une copie avec Ruée qui meurt à la fin du tour. |
 |
Garde-soleil Tarim |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
6  |
3  |
7  |
Provocation. Cri de guerre : fait passer l'ATQ et les PV de tous les autres serviteurs à 3. |
 |
Gardien Stalladris |
Serviteur |
Légendaire |
Druide |
2  |
2  |
3  |
Une fois que vous avez lancé un sort avec Choix des armes, ajoute des copies des deux chois dans votre main. |
 |
Garrosh seigneur du Fléau |
Héros |
Légendaire |
Guerrier |
8  |
- |
5  |
Cri de guerre : vous équipe de Deuillelombre 4/3 qui inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents. |
 |
Gazleu |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
3  |
6  |
Chaque fois que vous lancez un sort à 1 cristal, ajoute un Méca aléatoire dans votre main. |
 |
Gelbin Mekkanivelle |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre: Invoque une invention GENIALE. |
 |
Genn Grisetête |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
6  |
5  |
Début de partie : si votre deck ne contient que des cartes de coût pair, votre pouvoir héroïque de départ coûte (1) cristal. |
 |
Genzo, le Requin |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
4  |
5  |
4  |
Chaque fois qu'il attaque, les deux joueurs piochent des cartes jusqu'à en avoir 3. |
 |
Glace-Hurlante |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
9  |
10  |
10  |
Charge. Ne peut attaquer les héros. |
 |
Glinda Plume-de-Corbeau |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
6  |
3  |
7  |
Les serviteurs dans votre main ont Écho. |
 |
Gloup glorieux de Floup |
Sort |
Légendaire |
Druide |
1  |
- |
- |
Pendant ce tour uniquement, gagne 1 cristal de mana chaque fois qu'un serviteur meurt. |
 |
Gonk, le raptor |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Druide |
7  |
4  |
9  |
Quand votre héros attaque et tue un serviteur, il peut attaquer à nouveau. |
 |
Gormok l'Empaleur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts si vous avez au moins 4 autres serviteurs. |
 |
Gral, le requin |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Voleur |
5  |
2  |
2  |
Cri de guerre : dévore un serviteur de votre deck et gagne ses caractéristiques. Râle d'agonie : le place dans votre main. |
 |
Grand prêtre Amet |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
4  |
2  |
7  |
Chaque fois que vous invoquez un serviteur, copie les PV d'Amet sur ceux de ce serviteur. |
 |
Grand prêtre Thekal |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : convertit tous les points de vie de votre héros sauf 1 en armure. |
 |
Grande prêtresse Jeklik |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
4  |
3  |
4  |
Provocation, Vol de vie. Quand vous vous en défaussez, en place 2 copies dans votre main. |
 |
Gravats le ruine-monde |
Serviteur Élémentaire |
Légendaire |
Chaman |
6  |
7  |
7  |
Cri de guerre : renvoie vos autres serviteurs dans votre main. Ils coûtent (1) cristal. |
 |
Grommash Hurlenfer |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
8  |
4  |
9  |
Charge. Accès de rage: +6 ATQ. |
 |
Grotte des profondeurs |
Sort |
Légendaire |
Voleur |
1  |
- |
- |
Quête : jouer cinq serviteurs avec le même nom. Récompense : Noyau de cristal |
 |
Gruul |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8  |
7  |
7  |
À la fin de chaque tour, gagne +1/+1. |
 |
Gueule-d'acide |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
7  |
4  |
2  |
Chaque fois qu'un autre serviteur subit des dégâts, le détruit. |
 |
Gul'dan le saccage-sang |
Héros |
Légendaire |
Démoniste |
10  |
- |
5  |
Cri de guerre : invoque tous les démons alliés morts pendant cette partie. |
 |
Héraut Volazj |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
6  |
5  |
5  |
Cri de guerre : invoque une copie 1/1 de chacun de vos autres serviteurs. |
 |
Hadronox |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Druide |
9  |
3  |
7  |
Râle d'agonie : invoque vos serviteurs Provocation morts durant la partie. |
 |
Hagatha la sorcière |
Héros |
Légendaire |
Chaman |
8  |
- |
5  |
Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs. |
 |
Hakkar, l'écorcheur d'âmes |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
10  |
9  |
6  |
Râle d'agonie : place une carte Sang vicié dans le deck de chaque joueur. |
 |
Halazzi, le lynx |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
5  |
3  |
2  |
Cri de guerre : remplit votre main de lynx 1/1 avec Ruée. |
 |
Hallazèle l'Élevé |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
5  |
4  |
6  |
Chaque fois que vos sorts infligent des dégâts, rend l'équivalent sous forme de PV à votre héros. |
 |
Harrison Jones |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5  |
5  |
4  |
Cri de guerre: Détruis l'arme de votre adversaire et pioche le nombre de cartes équivalent à sa durabilité. |
 |
Hemet de la jungle |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : détruit toutes les cartes de votre deck coûtant (3) cristaux ou moins. |
 |
Hemet Nesingwary |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5  |
6  |
3  |
Cri de guerre : détruit une Bête |
 |
Hir'eek, la chauve-souris |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Démoniste |
8  |
1  |
1  |
Cri de guerre : remplit votre plateau de copies de ce serviteur. |
 |
Hobart Martelutte |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : donne +1 ATQ à toutes les armes dans votre main et votre deck. |
 |
Horreb |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : les sorts adverses coûtent (5) cristaux de plus au prochain tour. |
 |
Illidan Hurlorage |
Serviteur Démon |
Légendaire |
Toutes |
6  |
7  |
5  |
Quand vous jouez une carte, invoque une Flamme d'Azzinoth 2/1. |
 |
Irion |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
4  |
5  |
Provocation. Cri de guere : vous piochez des cartes jusqu'à en obtenir une qui ne soit pas un Dragon. |
 |
Jaina liche de givre |
Héros |
Légendaire |
Mage |
9  |
- |
5  |
Cri de guerre : invoque un Élémentaire d'eau 3/6. Vos élémentaires ont Vol de vie durant cette partie. |
 |
Jan'alai, le faucon-dragon |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Mage |
7  |
4  |
4  |
Cri de guerre : si votre pouvoir héroïque inflige 8 points de dégâts pendant cette partie, invoque Ragnaros, seigneur du feu. |
 |
Jepetto Mizanjoie |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
8  |
6  |
6  |
Cri de guerre : vous piochez 2 serviteurs de votre deck. Leurs points d'Attaque, de Vie et leur coût passent à 1. |
 |
Justicière Coeur-Vrai |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
6  |
3  |
Cri de guerre : remplace votre pouvoir héroïque de départ en l'améliorant. |
 |
Kalecgos |
Serviteur Dragon |
Légendaire |
Mage |
10  |
4  |
12  |
Votre premier sort de chaque tour coûte (0) cristal. Cri de guerre : découvre un sort. |
 |
Kathrena Fétu-d'Hiver |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
8  |
6  |
6  |
Cri de guerre et Râle d'agonie : appelle une Bête. |
 |
Kazakus |
Serviteur |
Légendaire |
Mage Prêtre Démoniste |
4  |
3  |
3  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, crée un sort personnalisé. |