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 Résultat (2160) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Sentinelle de pierre Serviteur
Élémentaire
Epique Chaman 7 4 4 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, invoque deux élémentaires 2/3 avec Provocation.
 Serviteur arcanique Serviteur
Élémentaire
Commune Neutre 2 2 3 -
 Serviteur de Kalimos Serviteur
Élémentaire
Rare Toutes 5 4 5 Cri de guerre : découvre un élémentaire si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Siamat Serviteur
Élémentaire
Légendaire Neutre 7 6 6 Cri de guerre : gagne 2 des effets suivants : Ruée, Provocation, Bouclier divin ou Furie des vents (au choix).
 Soldat de fortune Serviteur
Élémentaire
Commune Neutre 4 5 6 Chaque fois que ce serviteur attaque, donne une carte La pièce à votre adversaire.
 Surgisseur de l'oasis Serviteur
Élémentaire
Commune Druide 5 3 3 Ruée. Choix des armes : gagne +2/+2 ou invoque une copie de ce serviteur.
 Surgisseur de vapeur Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 4 5 4 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, ajoute un Geyser de flammes dans votre main.
 Tempête chatoyante Serviteur
Élémentaire
Commune Mage 2 2 1 Râle d'agonie : ajoute un sort de mage aléatoire dans votre main.
 Tempête tourbillonnante Serviteur
Élémentaire
Épique Neutre 8 6 6 Vos serviteurs avec Furie des vents ont Méga Furie des vents.
 Tourbillon de sable Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 2 2 2 Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses. Surcharge : (1).
 Tyran des Arcanes Serviteur
Élémentaire
Epique Toutes 5 4 4 Coûte (0) cristal si vous avez lancé un sort qui coûte (5) cristaux ou plus pendant ce tour.
 Zéphrys le Grand Serviteur
Élémentaire
Légendaire Neutre 2 3 2 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, souhaite la carte parfaite.
 Âme en peine brumeuse Serviteur Rare Voleur 4 3 5 Gagne +1/+1 chaque fois que vous jouez une carte avec Écho.
 Âme en peine de mana Serviteur Rare Toutes 2 2 2 TOUS les serviteurs coûtent (1) de plus.
 Âme en peine squelettique Serviteur Commune Neutre 4 2 5 Provocation. Réincarnation.
 Âme gémissante Serviteur Rare Toutes 4 3 5 Cri de guerre : réduit au Silence vos autres serviteurs.
 Âmefroide Serviteur Commune Mage 3 3 4 Cri de guerre : vous piochez une carte si un adversaire est gelé.
 Échardeuse Serviteur Légendaire Druide 8 8 8 Cri de guerre : vous choisissez un serviteur allié. En ajoute une copie 10/10 dans votre main qui coûte (10) cristaux.
 Éclaireur enthousiaste Serviteur Epique Toutes 4 3 4 Cri de guerre : vous piochez une carte. Fait passer son coût à (5) cristaux.
 Écumeur kvaldir Serviteur Commune Toutes 5 4 4 Exaltation : gagne +2/+2.
 Écuyère d'Argent Serviteur Commune Toutes 1 1 1 Bouclier Divin.
 Élémentaire d'eau Serviteur Aucune Mage 4 3 6 Gèle tout personnage blessé par l'élémentaire d'eau.
 Élémentaire délié Serviteur Commune Chaman 3 2 4 Chaque fois que vous jouez une carte avec Surcharge, gagne +1/+1.
 Élémentaire de feu Serviteur Aucune Chaman 6 6 5 Cri de guerre: Inflige 3 points de dégâts.
 Élémentaire de givre Serviteur Commune Toutes 6 5 5 Cri de guerre: Gèle un personnage.
 Élémentaire de terre Serviteur Epique Chaman 5 7 8 Provocation. Surcharge: (3)
 Élémentaire grondant Serviteur Commune Chaman 4 2 6 Après avoir joué un serviteur avec Cri de guerre, inflige 2 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
 Élémentaire igné Serviteur Commune Toutes 3 2 3 Râle d'agonie : ajoute deux élémentaires 1/2 dans votre main.
 Électrocanaliste Serviteur Commune Neutre 3 3 3 Cri de guerre : gagne +1/+1 si vous avez un sort coûtant (5) cristaux de mana ou plus en main.
 Élise Cherchétoile Serviteur Légendaire Toutes 4 3 5 Cri de guerre : place Carte du singe doré dans votre deck.
 Élise l'Éclairée Serviteur Légendaire Druide 5 5 5 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de carte en double, copie votre main.
 Élise la Pionnière Serviteur Légendaire Toutes 5 5 5 Cri de guerre : place un paquet de cartes d'Un'Goro scellé dans votre deck.
 Élue de C'Thun Serviteur Commune Toutes 4 4 2 Bouclier divin. Cri de guerre : donne +2/+2 à votre C'thun (où qu'il soit).
 Épées dansantes Serviteur Commune Toutes 3 4 4 Râle d'agonie : votre adversaire pioche une carte.
 Abomination Serviteur Rare Toutes 5 4 4 Provocation. Râle d'agonie: inflige 2 points de dégâts à TOUS les personnages.
 Abomination tic-taquante Serviteur Rare Toutes 4 5 6 Râle d'agonie : inflige 5 points de dégâts à vos serviteurs.
 Abomination worgen Serviteur Epique Toutes 7 6 6 À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs blessés.
 Accro au mana Serviteur Rare Toutes 2 1 3 Chaque fois que vous lancez un sort, gagne +2 ATQ pendant ce tour.
 Acolyte capuchonnée Serviteur Commune Prêtre 4 3 6 Chaque fois qu'un personnage est soigné, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Acolyte de la souffrance Serviteur Commune Toutes 3 1 3 Vous piochez une carte chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
 Acolyte du Crépuscule Serviteur Epique Prêtre 3 2 4 Cri de guerre : si vous avez un Dragon en main, échange l'ATQ de ce serviteur avec celle d'un autre.
 Acolyte radieuse Serviteur Commune Neutre 1 1 2 Cri de guerre : donne +2 PV à un serviteur allié.
 Adjurateur éthérien Serviteur Commune Mage 5 6 3 Cri de guerre : découvre un sort.
 Adjuratrice spectrale Serviteur Rare Mage 4 2 6 Cri de guerre : ajoute un sort Image miroir dans votre main.
 Adorateur fanatisé Serviteur Epique Toutes 5 3 6 Provocation : Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Adversaire mystérieux Serviteur Epique Paladin 6 6 6 Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille.
 Adversaire mystérieux Serviteur Epique Paladin 6 6 6 Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille.
 Affreux amalgame Serviteur Epique Toutes 3 3 4 Est à la fois un élémentaire, un Méca, un démon, un Murloc, un Dragon, une Bête, un pirate et un totem.
 Agent émetteur d'I.E.M. Serviteur Épique Neutre 5 3 3 Cri de guerre : détruit un Méca.
 Agent drakônide Serviteur Rare Prêtre 5 5 6 Cri de guerre : découvre une carte du deck de votre adversaire si vous avez un Dragon en main.

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