Recherche avancée des cartes HearthStone

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 Résultat (2160) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Maillet non identifié Arme Rare Paladin 3 2 2 Gagne un effet bonus dans votre main.
 Marteau chargé Arme Epique Chaman 4 2 4 Râle d'agonie : votre pouvoir héroïque devient 'Inflige 2 points de dégâts'.
 Marteau du crépuscule Arme Epique Chaman 5 4 2 Râle d'agonie: invoque un élémentaire 4/2.
 Marteau-du-Destin Arme Epique Chaman 5 2 8 Furie des vents. Surcharge: (2)
 Masse de puissance Arme Rare Chaman 3 3 2 Râle d’agonie : donne à un Méca allié aléatoire +2/+2.
 Morsure de la mort Arme Commune Guerrier 4 4 2 Râle d'agonie : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.
 Pincecalibur Arme Épique Guerrier 4 3 2 Une fois que votre héros a attaqué, place une bombe dans le deck de votre adversaire.
 Pioche-Cire Arme Épique Voleur 4 4 2 Râle d'agonie : renvoie un serviteur allié aléatoire dans votre main. Il coûte (2) cristaux de moins.
 Plaie des rois Arme Légendaire Voleur 1 1 3 Râle d'agonie : place cette carte dans votre deck. Elle conserve tous ses enchatement.
 Rhok'delar Arme Légendaire Chasseur 7 4 2 Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de serviteurs, remplit votre main de sorts de chasseur.
 Roi-lèche Arme Rare Chaman 2 1 3 A +2 ATQ tant que vous avez des cristaux de mana en Surcharge.
 Rouage-marteau Arme Epique Paladin 3 2 3 Cri de guerre : donne Bouclier divin et Provocation à un serviteur allié aléatoire.
 Sabre spectral Arme Epique Voleur 4 2 2 Vol de vie. Gagne +1 Durabilité chaque fois que vous jouez une carte d'une autre classe.
 Sul'thraze Arme Épique Guerrier 6 4 4 Brutalité : vous pouvez attaquer de nouveau.
 Supercollisionneur Arme Épique Guerrier 5 1 3 Une fois que vous avez attaqué un serviteur, le force à attaquer un de ses voisins.
 Tentacules brachiaux Arme Epique Guerrier 5 2 2 Râle d'agonie : replace cette carte dans votre main.
 Tranche-lianes Arme Rare Paladin 7 4 3 Une fois que vous avez attaqué, invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1.
 Tranche-malheur Arme Légendaire Guerrier 8 3 3 Une fois que votre héros a attaqué, appelle un serviteur.
 Val'anyr Arme Légendaire Paladin 6 4 2 Râle d'agonie : donne +4/+2 à un serviteur de votre main. Quand ce serviteur est détruit, vous rééquipe de Val'anyr.
 Anduin le faucheur noir Héros Légendaire Prêtre 8 - 5 Cri de guerre : détruit tous les serviteurs avec 5 ATQ ou plus.
 Dr Boum, savant fou Héros Légendaire Guerrier 9 - 7 Cri de guerre : pendant le reste de la partie, vos Méca ont Ruée.
 Garrosh seigneur du Fléau Héros Légendaire Guerrier 8 - 5 Cri de guerre : vous équipe de Deuillelombre 4/3 qui inflige également des dégâts aux serviteurs adjacents.
 Gul'dan le saccage-sang Héros Légendaire Démoniste 10 - 5 Cri de guerre : invoque tous les démons alliés morts pendant cette partie.
 Hagatha la sorcière Héros Légendaire Chaman 8 - 5 Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs.
 Jaina liche de givre Héros Légendaire Mage 9 - 5 Cri de guerre : invoque un Élémentaire d'eau 3/6. Vos élémentaires ont Vol de vie durant cette partie.
 Malfurion le Putride Héros Légendaire Druide 7 - 5 Choix des armes : Invoque 2 araignées avec Toxicité ou 2 scarabées avec Provocation.
 Rexxar le nécrotraqueur Héros Légendaire Chasseur 6 - 5 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Thrall le mort-voyant Héros Légendaire Chaman 5 - 5 Cri de guerre : transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (2) cristaux de plus.
 Uther de la Lame d'ébène Héros Légendaire Paladin 9 - 5 Cri de guerre : vous équipe d'une arme 5/3 avec Vol de vie.
 Valeera l'Exsangue Héros Légendaire Voleur 9 - 5 Cri de guerre : gagne Camouflage jusqu'à votre prochain tour.
 Zul'jin Héros Légendaire Chasseur 10 - 5 Cri de guerre : lance tous les sorts que vous avez joués pendant cette partie (cible choisies au hasard).
 Gardien serpent Serviteur
Totem
Rare Neutre 2 - 2 À la fin de votre tour, inflige 2 points de dégâts au héros adverse.
 Golem totémique Serviteur
Totem
Commune Chaman 2 3 4 Surcharge : (1)
 Totem de vague de Mana Serviteur
Totem
Rare Chaman 3 - 3 Vous piochez une carte à la fin de votre tour.
 Totem de vitalité Serviteur
Totem
Rare Chaman 2 - 3 À la fin de votre tour, rend 4 PV à votre héros.
 Totem du M.A.L. Serviteur
Totem
Commune Chaman 2 - 2 À la fin de votre tour, ajoute un Laquais dans votre main.
 Totem Langue de feu Serviteur
Totem
Aucune Chaman 3 - - Les serviteurs adjacents ont +2 ATQ.
 Totem primaileron Serviteur
Totem
Rare Chaman 2 - 3 À la fin de votre tour, invoque un murloc 1/1.
 Adepte de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Guerrier 3 3 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à votre arme si vous contrôlez un Pirate.
 Boucanier Serviteur
Pirate
Commune Voleur 1 2 1 Chaque fois que vous vous équipez d'une arme, lui confère +1 ATQ.
 Boucanier coupe-gorge Serviteur
Pirate
Commune Voleur 3 2 4 Combo : donne +1 ATQ à votre arme.
 Cambrioleuse des Parias Serviteur
Pirate
Commune Voleur 4 4 3 Cri de guerre : découvre un sort d'une autre classe.
 Cap'taine céleste Kragg Serviteur
Pirate
Légendaire Toutes 7 4 6 Charrrrrge - Coûte (1) de moins pour chaque pirate allié.
 Capitaine des mers du Sud Serviteur
Pirate
Epique Toutes 3 3 3 Vos autres Pirates ont +1/+1.
 Capitaine Double-Crochet Serviteur
Pirate
Légendaire Voleur 8 6 3 Cri de guerre : invoque 3 pirates de votre deck. Leur confère Ruée.
 Capitaine Vertepeau Serviteur
Pirate
Légendaire Toutes 5 5 4 Cri de guerre: Confère +1/+1 à votre arme.
 Corsaire de l'effroi Serviteur
Pirate
Commune Toutes 4 3 3 Provocation. Coûte (1) cristal de moins par Attaque de votre arme.
 Corsaire naga Serviteur
Pirate
Commune Toutes 4 5 4 Cri de guerre : donne +1 ATQ à votre arme.
 Crieur de la Voile sanglante Serviteur
Pirate
Rare Voleur 2 1 1 Ruée. Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque autre pirate que vous contrôlez.
 Face de poulpe Serviteur
Pirate
Commune Voleur 4 4 4 Râle d'agonie : donne +2 ATQ à votre arme.

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