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 Résultat (2160) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Manœuvre des sables Serviteur Commune Prêtre 3 3 3 Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un zombie 1/1 avec Provocation.
 Mande-corbeau Serviteur Commune Toutes 3 2 1 Cri de guerre : ajoute deux serviteurs aléatoires à 1 cristal dans votre main.
 Mande-dragon Alanna Serviteur Légendaire Mage 9 3 3 Cri de guerre : invoque un Dragon 5/5 pour chaque sort coûtant (5) cristaux ou plus que vous avez lancé pendant la partie.
 Mande-flamme du Crépuscule Serviteur Commune Mage 3 2 2 Cri de guerre : inflige un point de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Mande-foudre des Vents Serviteur Epique Chaman 5 5 5 Cri de guerre : si vous contrôlez les 4 totems de base, invoque Al'akir, seigneur des Vents.
 Mande-givre dément Serviteur Rare Mage 4 2 4 Après que vous avez lancé un sort, gèle un adversaire aléatoire.
 Mande-mirage Serviteur Rare Prêtre 3 2 3 Cri de guerre : choisit un serviteur et en invoque une copie 1/1.
 Mange-secrets Serviteur Rare Toutes 4 2 4 Cri de guerre : détruit tous les secrets adverses. Gagne +1/+1 par secret détruit.
 Mangesort prodigieuse Serviteur Epique Toutes 6 6 5 Cri de guerre : copie le pouvoir héroïque de votre adversaire.
 Manipulateur sans-visage Serviteur Epique Toutes 5 3 3 Cri de guerre : Choisit un serviteur et en devient la copie conforme.
 Manipulateur tellurique Serviteur Rare Mage 4 4 5 Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes dans votre main ne venant pas directement de votre deck.
 Marchand de jarres Serviteur Commune Neutre 1 1 1 Râle d'agonie : ajoute un serviteur aléatoire à 1 cristal dans votre main.
 Marchand douteux Serviteur Rare Voleur 3 4 3 Cri de guerre : si vous avez un pirate, gagne +1/+1.
 Marchande de glaces Serviteur Épique Neutre 4 3 5 Cri de guerre : Si vous contrôlez un serviteur gelé, gagne 8 points d'armure.
 Marchande périmée Serviteur Rare Démoniste 2 2 1 Cri de guerre : vous défausse de votre carte la plus coûteuse. Râle d'agonie : en ajoute 2 copies dans votre main.
 Marche-soleil Serviteur Rare Toutes 6 4 5 Provocation. Bouclier Divin.
 Marcheuse fal'dorei Serviteur Epique Voleur 4 4 4 Cri de guerre : place 3 cartes Embuscade ! Dans votre deck. Chaque fois que vous en piochez une, invoque une araignée 4/4.
 Marcheuse sauvage Serviteur Commune Druide 4 4 4 Cri de guerre : donne +3 PV à une Bête alliée.
 Marin le malandrin Serviteur Légendaire Toutes 8 6 6 Cri de guerre : invoque un coffre 0/8 pour votre adversaire. (Détruisez-le pour obtenir un trésor !)
 Marshal malhonnête Serviteur Epique Paladin 1 1 2 Râle d'agonie : vous piochez une carte si ce serviteur a 2 ATQ ou plus.
 Massacreur des Dessoudeurs Serviteur Rare Paladin 5 4 4 À la fin de votre tour, donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main.
 Massacreur du temple Serviteur Commune Prêtre 6 6 6 Cri de guerre: Donne +3 PV à un serviteur allié.
 Massacreur mosh'Ogg Serviteur Commune Neutre 8 2 14 Provocation. Bouclier divin.
 Medivh, le Gardien Serviteur Légendaire Toutes 8 7 7 Cri de guerre : vous équipe d'Atiesh, grand bâton du Gardien.
 Meneur défias Serviteur Commune Voleur 2 2 2 Combo: Invoque un bandit défias 2/1.
 Mercenaire lige-sang Serviteur Épique Guerrier 3 3 3 Cri de guerre : vous choisissez un serviteur allié blessé. En invoque une copie.
 Messagère Célestia Serviteur Légendaire Neutre 4 5 6 Camouflage. Une fois que votre adversaire a joué un serviteur, en devient la copie.
 Messagère de la Kabale Serviteur Rare Mage
Prêtre
Démoniste
3 2 2 Cri de guerre : découvre une carte de mage, prêtre ou démoniste.
 Messagère rapide Serviteur Commune Toutes 4 2 6 Ruée. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour.
 Milicien fantôme Serviteur Rare Toutes 3 2 4 Écho. Provocation.
 Millhouse Tempête-de-Mana Serviteur Légendaire Toutes 2 4 4 Cri de guerre : Les sorts adverses coûtent (0) au prochain tour.
 Mini exorciste Serviteur Rare Toutes 3 2 3 Provocation. Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque serviteur adverse avec Râle d'agonie.
 Mini stoppe-sort Serviteur Epique Mage 4 2 5 Les serviteurs adjacents ne peuvent pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Mini-mage Serviteur Epique Toutes 4 4 1 Camouflage. Dégâts des sorts : +1
 Minuscule invocatrice Serviteur Rare Toutes 2 2 2 Le premier serviteur que vous jouez à chaque tour coûte (1) cristaux de moins.
 Mirage invoqué Serviteur Rare Neutre 4 3 10 Provocation. Au début de votre tour, place ce serviteur dans votre deck.
 Missilière téméraire Serviteur Aucune Toutes 6 5 2 Charge
 Modeste écuyer Serviteur Commune Toutes 1 1 2 Exaltation : gagne +1 ATQ.
 Mogor l'ogre Serviteur Légendaire Toutes 6 7 6 Tous les serviteurs ont 50% de chance d’attaquer le mauvais adversaire.
 Moine kobold Serviteur Rare Toutes 4 3 6 Votre héros ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Momie agitée Serviteur Commune Guerrier 4 3 2 Ruée. Réincarnation.
 Momie généreuse Serviteur Rare Neutre 3 5 4 Réincarnation. Les cartes de votre adversaires coûtent (1) cristal de moins.
 Mon précieux Serviteur Epique Chaman 1 - - Découvre une carte avec Surcharge. Surcharge : (1)
 Mondaine de Gadgetzan Serviteur Commune Toutes 2 2 2 Cri de guerre : rend 2 PV.
 Monstre moussu Serviteur Epique Toutes 6 2 7 Cri de guerre : détruit tous les autres serviteurs avec 2 ATQ ou moins.
 Monture huran des Parias Serviteur Commune Neutre 2 2 1 Ruée. Râle d'agonie : invoque un Murloc 1/1,
 Monument vivant Serviteur Commune Neutre 10 10 10 Provocation.
 Moorabi Serviteur Légendaire Chaman 6 4 4 Chaque fois qu'un autre serviteur est gelé, en ajoute une copie dans votre main.
 Moroes Serviteur Légendaire Toutes 3 1 1 Camouflage. À la fin de votre tour, invoque un serveur 1/1.
 Mortebranche fourchue Serviteur Epique Toutes 8 4 4 Râle d'agonie : invoque deux Arbrisseaux fourchus 2/2.

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