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 Résultat (2160) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Eau bénite Sort Rare Prêtre 5 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. S'il est tué, en ajoute une copie dans votre main.
 Ectomancie Sort Épique Démoniste 6 - - Invoque des copies de tous les démons que vous contrôlez.
 Effigie Sort Rare Mage 3 - - Secret : quand un serviteur allié meurt, invoque un serviteur aléatoire de même coût.
 Embaumement diabolique Sort Rare Démoniste 4 - - Détruit un serviteur. Place 3 diablotins sans valeur dans votre deck.
 Embranchement Sort Epique Druide 4 - - Double choix des armes : vous piochez une carte, ou donne +1 ATQ à vos serviteurs, ou vous gagnez 6 points d'armure.
 Embusqué Sort Epique Voleur 3 - - Place 3 cartes Embuscade ! dans le deck de votre adversaire. À chaque fois qu'il en pioche une, vous invoquez un nérubien 4/4.
 En chasse Sort Commune Chasseur 1 - - Inflige 1 point de dégâts. Invoque un mastiff 1/1.
 Enchaînement Sort Aucune Guerrier 2 - - Inflige 2 point(s) de dégâts à deux serviteurs adverses aléatoires.
 Ensevelir Sort Commune Prêtre 6 - - Choisit un serviteur adverse. Le place dans votre deck.
 Entité miroir Sort Commune Mage 3 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, en invoque une copie.
 Entrée dans le Colisée Sort Epique Paladin 6 - - Détruit tous les serviteurs excepté le serviteur ayant l'Attaque la plus élevée pour chaque joueur.
 Espionnage académique Sort Épique Voleur 4 - - Place 10 cartes de la classe de votre adversaire dans votre deck. Elles coûtent (1) cristal de mana.
 Esprit ancestral Sort Rare Chaman 2 - - Choisissez un serviteur. Quand il est détruit, il revient sur le champ de bataille.
 Esprit combatif Sort Rare Paladin 1 - - Secret : donne +1/+1 à vos serviteurs quand votre tour commence.
 Esprit divin Sort Aucune Prêtre 2 - - Double les points de vie d'un serviteur.
 Esprit farouche Sort Rare Chaman 3 - - Invoque deux esprits du loup 2/3 avec Provocation. Surcharge: (2)
 Essence d'ombre Sort Rare Prêtre 6 - - Invoque une copie 5/5 d'un serviteur aléatoire dans votre deck.
 Etreinte ténébreuse Sort Epique Prêtre 6 - - Choisissez un serviteur adversaire. Au début de votre prochain tour, en prend le contrôle.
 Eurêka ! Sort Rare Chaman 6 - - Invoque une copie d'un serviteur aléatoire de votre main.
 Exécution Sort Aucune Guerrier 2 - - Détruit un serviteur adverse blessé.
 Expédition lucrative Sort Commune Druide 1 - - Découvrez une carte avec Choix des armes.
 Exploration d'Un'Goro Sort Epique Guerrier 2 - - Remplace votre deck par des copies de 'Découvre une carte.'
 Explosion de lave Sort Rare Chaman 3 - - Inflige 5 points de dégâts. Surcharge : (2)
 Explosion des Arcanes Sort Aucune Mage 2 - - Inflige 1 point(s) de dégâts à tous les serviteurs adverses.
 Explosion pyrotechnique Sort Epique Mage 10 - - Inflige 10 points de dégâts.
 Explosion voltaïque Sort Rare Chaman 1 - - Invoque deux étincelles 1/1 avec Ruée. Surcharge : (1)
 Faille astrale Sort Rare Mage 2 - - Ajoute 2 serviteurs aléatoires dans votre main.
 Fais le mort Sort Commune Chasseur 1 - - Déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié.
 Faisceau de givre Sort Commune Mage 1 - - Sort double. Gèle un serviteur. S'il est déjà gelé, lui inflige 2 points de dégâts.
 Faiseur de tempêtes Sort Légendaire Chaman 6 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs légendaires aléatoires.
 Faveur divine Sort Rare Paladin 3 - - Vous piochez des cartes jusqu'à en avoir autant en main que votre adversaire.
 Feindre la mort Sort Epique Chasseur 2 - - Déclenche tous les Râles d'agonie de vos serviteurs.
 Feu démoniaque Sort Commune Démoniste 2 - - Inflige 2 point(s) de dégâts à un serviteur. Si la cible est un de vos démons, lui donne +2/+2 à la place.
 Feu de l'âme Sort Aucune Démoniste 1 - - Inflige 4 point(s) de dégâts. Vous défausse d'une carte aléatoire.
 Feu intérieur Sort Commune Prêtre 1 - - Change l'Attaque d'un serviteur pour qu'elle soit égale à ses PV.
 Feu stellaire Sort Aucune Druide 6 - - Inflige 5 point(s) de dégâts. Vous piochez une carte.
 Feux follets funestes Sort Epique Druide 7 - - Choix des armes : invoque sept feux follets 1/1 ou donne +2/+2 à vos serviteurs.
 Fiole de nécrium Sort Épique Voleur 5 - - Déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié deux fois.
 Flèche alléchante Sort Commune Chasseur 5 - - Inflige 3 points de dégâts. Brutalité : invoque un diablosaure 5/5.
 Flèche toxique Sort Epique Chasseur 2 - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. Lui confère Toxicité s'il survit.
 Flèches multiples Sort Aucune Chasseur 4 - - Inflige 3 point(s) de dégâts à deux serviteurs ennemis aléatoires.
 Fléau ultime Sort Epique Druide 10 - - Inflige 5 points de dégâts. Vous piochez 5 cartes. Gagne 5 points d'armure. Invoque une goule 5/5.
 Flamme interdite Sort Epique Mage - - - Dépense tous vos cristaux de mana. Inflige l'équivalent sous forme de dégâts à un serviteur.
 Flammes infernales Sort Aucune Démoniste 4 - - Inflige 3 point(s) de dégâts à tous les personnages.
 Flammes sacrées Sort Rare Prêtre 6 - - Inflige 5 points de dégâts. Rend 5 points de vie à votre héros.
 Fleur de sang Sort Epique Démoniste 2 - - Votre prochain sort pendant ce tour coûte de la Vie au lieu de cristaux de mana.
 Floraison de jade Sort Commune Druide 3 - - Invoque un golem de jade. Gagne un cristal de mana vide.
 Folie de l'ombre Sort Rare Prêtre 4 - - Prend le contrôle d'un serviteur adverse avec 3 ATQ ou moins jusqu'à la fin du tour.
 Folie galopante Sort Rare Démoniste 3 - - Inflige 9 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre TOUS les personnages.
 Force de la nature Sort Epique Druide 5 - - Invoque trois tréants 2/2.

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