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 Résultat (2160) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Sonner Sort Commune Guerrier 3 - - Inflige 3 points de dégâts. Confère 3 points d'armure.
 Souffle de Sindragosa Sort Commune Mage 1 - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire et le gèle.
 Souffle du dragon Sort Commune Mage 5 - - Inflige 4 points de dégâts. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Soumission Sort Commune Paladin 2 - - Fait passer l'ATQ et les PV d'un serviteur à 1.
 Spiritisme Sort Commune Prêtre 2 - - Choisissez un serviteur. En place une copie dans votre main.
 Spores évolutives Sort Rare Druide 4 - - Adaptation de vos serviteurs.
 Sprint Sort Aucune Voleur 7 - - Vous piochez 4 cartes.
 Sur la planche Sort Commune Voleur 4 - - Détruit un serviteur indemne.
 Surprise du chef Sort Rare Chasseur 2 - - Secret : après que votre adversaire a lancé un sort, invoque une panthère 4/2 avec Camouflage.
 Talismans primordiaux Sort Rare Chaman 3 - - Confère à vos serviteurs Râle d'agonie : invoque un totem de base aléatoire.
 Tempête de cendres Sort Rare Mage 3 - - Inflige 5 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les adversaires.
 Tempête de foudre Sort Rare Chaman 3 - - Inflige 2 à 3 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. Surcharge : (2)
 Temps mort ! Sort Commune Paladin 3 - - Votre héros est Insensible jusqu'à votre prochain tour.
 Thé de chardon Sort Rare Voleur 6 - - Vous piochez une carte. En place 2 copies supplémentaires dans votre main.
 Tir de précision Sort Commune Chasseur 2 - - Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, lui inflige 4 point(s) de dégats.
 Tir des Arcanes Sort Aucune Chasseur 1 - - Inflige 2 point(s) de dégâts.
 Tir du cobra Sort Commune Chasseur 5 - - Inflige 3 points de dégâts à un serviteur et au héros adverse.
 Tir explosif Sort Rare Chasseur 5 - - Inflige 5 point(s) de dégâts à un serviteur et 2 point(s) de dégâts aux seviteurs adjacents.
 Tir marqué Sort Commune Chasseur 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Découvre un sort.
 Tir meurtrier Sort Commune Chasseur 3 - - Détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Tir puissant Sort Rare Chasseur 3 - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur et aux serviteurs adjacents.
 Tir réflexe Sort Rare Chasseur 2 - - Inflige 3 points de dégâts. Vous piochez une carte si votre main est vide.
 Tir rapide Sort Commune Chasseur 1 - - Sort double. Inflige 1 point de dégâts.
 Tisse-toile Sort Commune Druide 5 - - Invoque deux araignées 1/2 avec Toxicité.
 Torche oubliée Sort Commune Mage 3 - - Inflige 3 points de dégâts. Place une carte Torche enflammée dans votre deck qui inflige 6 points de dégâts.
 Totem fracassant Sort Commune Chaman 1 - - Inflige 2 points de dégâts. Brutalité : invoque un totem de base.
 Toucher guérisseur Sort Aucune Druide 3 - - Restaure 8 point(s) de vie.
 Tour de magie Sort Rare Mage 1 - - Découvre un sort qui coûte (3) cristaux ou moins.
 Tourbillon Sort Aucune Guerrier 1 - - Inflige 1 point(s) de dégâts à TOUS les serviteurs.
 Tous les murlocs de ta vie Sort Rare Paladin 10 - - Invoque 7 murlocs détruits pendant cette partie.
 Tout est vraiment génial Sort Rare Chaman 7 - - Donne +2/+2 à vos serviteurs. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque murloc contrôlé.
 Traîtrise Sort Epique Démoniste 3 - - Choisit un serviteur allié et le donne à votre adversaire.
 Trahison Sort Commune Voleur 2 - - Un serviteur adverse inflige ses dégâts aux serviteurs à côté de lui.
 Trahison soudaine Sort Commune Voleur 2 - - Secret : quand un serviteur attaque votre héros, il attaque l'un de ses voisins à la place.
 Trait démoniaque Sort Commune Démoniste 8 - - Détruit un serviteur. Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur que vous contrôlez.
 Trait de l'ombre Sort Aucune Démoniste 3 - - Inflige 4 point(s) de dégâts à un serviteur.
 Transaction sinistre Sort Commune Démoniste 1 - - Découvre un Laquais.
 Traquenard Sort Commune Druide - - - Donne +2 ATQ à votre héros pendant ce tour.
 Trompe-la-mort Sort Commune Voleur 2 - - Secret : quand un servtieur allié meurt, le renvoie dans votre main. Il coûte (2) cristaux de moins.
 Un combattant sauvage… Sort Épique Paladin 7 - - Découvre un serviteur à 6 cristaux. L'invoque avec Provocation et Bouclier divin.
 Vague de marée Sort Commune Chaman 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Rend 4 PV à votre héros.
 Vague de soins Sort Rare Chaman 3 - - Rend 7 PV. Révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus cher, rend 14 PV à la place.
 Vague explosive Sort Épique Mage 5 - - Inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs. Brutalité : ajoute un sort de mage aléatoire dans votre main.
 Vaporisation Sort Rare Mage 3 - - Secret: Quand un serviteur attaque votre héros, le détruit.
 Veille solennelle Sort Commune Paladin 5 - - Vous piochez 2 cartes. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Vendetta Sort Rare Voleur 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Coûte (0) cristal si vous avez une carte d'une autre classe en main.
 Venez vous battre ! Sort Epique Guerrier 2 - - Votre héros gagne 10 points d'armure. Réduit de (2) cristaux le coût des serviteurs dans la main de votre adversaire.
 Vengeance sauvage Sort Rare Chasseur 2 - - Invoque vos Bêtes mortes pendant ce tour.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.
 Venger Sort Commune Paladin 1 - - Secret : quand l'un de vos serviteurs meurt, donne +3/+2 à un serviteur allié aléatoire.

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