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 Résultat (1999) Type Rareté Classe   Coût ATQ Vie  Description
 Âme des Murlocs Sort Commune Chaman 2 - - "Confère à vos serviteurs ""Râle d'agonie : invoque un Murloc 1/1""."
 Écho spirituel Sort Epique Chaman 3 - - Confère à vos serviteurs 'Râle d'agonie : renvoie cette carte dans votre main.'
 Éclair Sort Commune Chaman 1 - - Inflige 3 point(s) de dégâts. Surcharge: (1)
 Éclair de jade Sort Commune Chaman 4 - - Inflige 4 points de dégâts. Invoque un golem de jade.
 Élémentaire d'air Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 1 2 1 Ne peut pas être la cible des sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Élémentaire délié Serviteur Commune Chaman 3 2 4 Chaque fois que vous jouez une carte avec Surcharge, gagne +1/+1.
 Élémentaire de feu Serviteur Aucune Chaman 6 6 5 Cri de guerre: Inflige 3 points de dégâts.
 Élémentaire de terre Serviteur Epique Chaman 5 7 8 Provocation. Surcharge: (3)
 Élémentaire grondant Serviteur Commune Chaman 4 2 6 Après avoir joué un serviteur avec Cri de guerre, inflige 2 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
 Élémentaire murmurant Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : votre prochain Cri de guerre pendant ce tour se déclenche deux fois.
 Électra Raz-de-Tempête Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 3 3 3 Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour est lancé deux fois.
 Évolution Sort Rare Chaman 1 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de plus.
 Évolution instable Sort Epique Chaman 1 - - Transforme un serviteur allié en un serviteur qui coûte (1) cristal de plus. Peut être relancé pendant ce tour.
 Al'Akir, seigneur des Vents Serviteur Légendaire Chaman 8 3 5 Furie des vents, Charge, Bouclier divin, Provocation.
 Anguille bourbefoudre Serviteur
Bête
Rare Chaman 2 2 3 Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût pair, inflige 2 points de dégâts.
 Appel des ancêtres Sort Epique Chaman 4 - - Prend un serviteur aléatoire dans la main de chaque joueur et les pose sur le champ de bataille
 Apprentie de la sorcière Serviteur
Bête
Commune Chaman 1 - 1 Provocation. Cri de guerre : ajoute un sort de chaman aléatoire dans votre main.
 Arme croque-roc Sort Aucune Chaman 2 - - Confère à un personnage allié +3 ATQ pendant ce tour.
 Avalanche Serviteur Rare Chaman 4 - - Gèle un serviteur et inflige 3 points de dégâts aux serviteurs adjacents.
 Branchie-Rasoir Serviteur
Murloc
Légendaire Chaman 4 4 4 Vos Murlocs coûtent (1) cristal.
 Breuvage de sorcière Sort Épique Chaman 2 - - Rend 4 PV. Répétable pendant ce tour.
 Brise-glace Arme Rare Chaman 3 1 3 Détruit tous les serviteurs gelés qui sont blessés par cette arme.
 Brrrloc Serviteur Commune Chaman 2 2 2 Cri de guerre : gèle un adversaire.
 Carniflore Serviteur Légendaire Chaman 9 6 6 Cri de guerre : répète tous les autres Cris de guerre des cartes que vous avez jouées pendant cette partie (cibles choisies au hasard).
 Chaman cognedune Serviteur Rare Chaman 4 5 4 Furie des vents. 50% de chance d'attaquer le mauvais ennemi. Surcharge : (1)
 Charrieur de bourbe Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 3 3 - Cri de guerre : renvoie un serviteur allié dans votre main et lui donne +2/+2,
 Chasseur de tempêtes Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 4 3 4 Cri de guerre : vous piochez un sort de votre deck coûtant (5) cristaux ou plus.
 Chef de jade Serviteur Commune Chaman 7 5 5 Cri de guerre : invoque un golem de jade. Lui confère Provocation.
 Chose venue d'en bas Serviteur Rare Chaman 6 5 5 Provocation. Coûte (1) cristal de moins pour chaque totem invoqué par vous dans cette partie.
 Coup de tonnerre Sort Commune Chaman 2 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Surcharge : (1)
 Crépitement Sort Commune Chaman 2 - - Inflige 3 à 6 points de dégâts. Surcharge : (1)
 Croque-totem Serviteur
Bête
Epique Chaman 4 2 3 Provocation. Cri de guerre : détruit vos totems. Gagne +2/+2 pour chaque totem détruit.
 Cryostase Sort Epique Chaman 2 - - Donne à un serviteur +3/+3 et le gèle.
 Défenseur drakkari Serviteur Commune Chaman 3 2 8 Provocation. Surcharge : (3)
 Dévolution Sort Rare Chaman 2 - - Transforme tous les serviteurs adverses en serviteurs aléatoires qui coûtent (1) cristal de moins.
 Destructeur garde du feu Serviteur Commune Chaman 4 3 6 Cri de guerre : gagne 1 à 4 points d'Attaque. Surcharge : (1)
 Destruction élémentaire Sort Epique Chaman 3 - - Inflige 4 à 5 points de dégâts à tous les serviteurs. Surcharge : (5)
 Diable de poussière Serviteur Commune Chaman 1 3 1 Furie des vents. Surcharge: (2)
 Double vue Sort Epique Chaman 3 - - Vous piochez une carte. Elle coûte (3) cristaux de moins.
 Eauracle jinyu Serviteur Rare Chaman 4 3 6 Cri de guerre : rend 6 PV. Surcharge : (1)
 Ermite kobold Serviteur Commune Chaman 2 1 1 Cri de guerre : choisit un totem de base et l'invoque.
 Esprit ancestral Sort Rare Chaman 2 - - Choisissez un serviteur. Quand il est détruit, il revient sur le champ de bataille.
 Esprit de la grenouille Serviteur Rare Chaman 3 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous lancez un sort, vous en piochez un coûtant (1) cristal de plus.
 Esprit farouche Sort Rare Chaman 3 - - Invoque deux esprits du loup 2/3 avec Provocation. Surcharge: (2)
 Esprit Oméga Serviteur Épique Chaman 2 2 3 Cri de guerre : vos sorts ont Vol de vie pendant ce tour si vous avez 10 cristaux de mana.
 Eurêka ! Sort Rare Chaman 6 - - Invoque une copie d'un serviteur aléatoire de votre main.
 Explosion de lave Sort Rare Chaman 3 - - Inflige 5 points de dégâts. Surcharge : (2)
 Explosion voltaïque Sort Rare Chaman 1 - - Invoque deux étincelles 1/1 avec Ruée. Surcharge : (1)
 Faiseur de tempêtes Sort Légendaire Chaman 7 - - Transforme vos serviteurs en serviteurs légendaires aléatoires.
 Fangemorphe Serviteur Épique Chaman 5 4 4 Cri de guerre : se transforme en une copie 4/4 d'un autre serviteur de votre deck.

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