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 Résultat (2160)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Gral, le requin Serviteur
Bête
Légendaire Voleur 5 2 2 Cri de guerre : dévore un serviteur de votre deck et gagne ses caractéristiques. Râle d'agonie : le place dans votre main.
 Grand archiviste Serviteur Epique Toutes 8 4 7 À la fin de votre tour, lance un sort de votre deck. (Cibles choisies de façon aléatoire).
 Grand méchant archimage Serviteur Épique Neutre 10 6 6 À la fin de votre tour, invoque un serviteur aléatoire coûtant 6 cristaux.
 Grand méchant vaudou Sort Épique Chaman 2 - - Confère à un serviteur allié 'Râle d'agonie : invoque un serviteur coûtant (1) cristal de plus'.
 Grand prêtre Amet Serviteur Légendaire Prêtre 4 2 7 Chaque fois que vous invoquez un serviteur, copie les PV d'Amet sur ceux de ce serviteur.
 Grand prêtre Thekal Serviteur Légendaire Paladin 3 3 4 Cri de guerre : convertit tous les points de vie de votre héros sauf 1 en armure.
 Grand-momie Serviteur Rare Prêtre 2 1 2 Réincarnation. Râle d'agonie : donne +1/+1 à un serviteur allié aléatoire.
 Grande crinière des savanes Serviteur
Bête
Rare Chasseur 6 6 5 Râle d’agonie : Invoque deux hyènes 2/2.
 Grande croisée Serviteur Epique Toutes 6 5 5 Cri de guerre : ajoute une carte paladin aléatoire dans votre main.
 Grande prêtresse Jeklik Serviteur Légendaire Démoniste 4 3 4 Provocation, Vol de vie. Quand vous vous en défaussez, en place 2 copies dans votre main.
 Gravats le ruine-monde Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 6 7 7 Cri de guerre : renvoie vos autres serviteurs dans votre main. Ils coûtent (1) cristal.
 Grave morsure Sort Commune Chasseur - - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur et 1 point de dégâts aux serviteurs adjacents.
 Grave-totem draeneï Serviteur Rare Chaman 4 4 4 Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque totem allié.
 Grenouille dardelangue Serviteur
Bête
Commune Mage 2 - - Une fois que vous avez lancé un sort, inflige 1 point de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
 Griffe Sort Aucune Druide 1 - - Confère à votre héros +2 ATQ pendant ce tour et +2 Armure.
 Griffe-Sang Arme Commune Paladin 1 2 2 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts à votre héros.
 Griffes de jade Arme Rare Chaman 2 2 2 Cri de guerre : invoque un golem de jade. Surcharge : (1)
 Griffes spectrales Arme Commune Chaman 1 1 3 A +2 ATQ tant que vous avez Dégâts des sorts.
 Grimoire bavard Serviteur Rare Mage 1 1 1 Cri de guerre : ajoute un sort de mage à votre main.
 Grimoire bavard Serviteur Rare Mage 1 1 1 Cri de guerre : ajoute un sort de mage à votre main.
 Grimoire de cabaliste Sort Epique Mage 5 - - Place 3 sorts de mage aléatoires dans votre main.
 Grizzly du bois Maudit Serviteur
Bête
Rare Toutes 5 3 12 Provocation. Cri de guerre : perd 1 PV pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
 Grizzly Ferpoil Serviteur
Bête
Aucune Toutes 3 3 3 Provocation.
 Grizzly perturbé Serviteur
Bête
Rare Druide 3 2 2 Après que vous avez invoqué un serviteur, lui donne +1/+1.
 Gro'Boum Serviteur
Méca
Commune Neutre 3 2 2 Râle d'agonie : inflige 4 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
 Grognement Serviteur Commune Druide 3 - - Donne +3 ATQ à votre héros pendant ce tour. Gagne 3 points d'armure.
 Grommash Hurlenfer Serviteur Légendaire Guerrier 8 4 9 Charge. Accès de rage: +6 ATQ.
 Grotte des profondeurs Sort Légendaire Voleur 1 - - Quête : jouer cinq serviteurs avec le même nom. Récompense : Noyau de cristal
 Grouillant de jade Serviteur Commune Voleur 2 1 1 Camouflage. Râle d'agonie : invoque un golem de jage.
 Grouillant silithide Serviteur Rare Toutes 3 3 5 Ne peut attaquer que si votre héros a attaqué pendant ce tour.
 Grunt loup-de-givre Serviteur Aucune Toutes 2 2 2 Provocation.
 Gruul Serviteur Légendaire Toutes 8 7 7 À la fin de chaque tour, gagne +1/+1.
 Guérison ancestrale Sort Aucune Chaman - - - Rend tous ses points de vie à un serviteur et lui confère Provocation.
 Guérison interdite Sort Epique Paladin - - - Dépense tout votre mana pour en rendre le double en points de vie.
 Guérisseuse brutale Serviteur Commune Neutre 4 3 5 Rend 2 PV à ce serviteur au début de votre tour.
 Guêpe armée Serviteur
Bête
Rare Chaman 3 3 3 Cri de guerre : si vous contrôlez un Laquais, inflige 3 points de dégâts.
 Guêpe géante Serviteur
Bête
Commune Toutes 3 2 2 Camouflage. Toxicité.
 Guêpe rougecrête Serviteur
Bête
Rare Guerrier 2 1 3 Ruée. A +3 ATQ si elle est blessée.
 Guerrier branchie-bleue Serviteur
Murloc
Aucune Toutes 2 2 1 Charge
 Guerrier de sang Sort Epique Guerrier 3 - - Place une copie de chaque serviteur allié blessé dans votre main.
 Guerrier tauren Serviteur Commune Toutes 3 2 3 Provocation. Accès de rage: +3 ATQ.
 Guette-tempête Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 7 4 8 Furie des vents
 Guetteur ancien Serviteur Rare Toutes 2 4 5 Ne peut pas attaquer.
 Guetteur d'argent Serviteur Rare Toutes 2 2 4 Ne peut pas attaquer. Exaltation : peut attaquer normalement pendant ce tour.
 Guetteur flottant Serviteur
Démon
Commune Démoniste 5 4 4 Chaque fois que votre héros subit des dégâts pendant votre tour, gagne +2/+2
 Guetteur primaileron Serviteur
Murloc
Commune Toutes 3 3 2 Cri de guerre : si vous contrôlez un autre murloc, découvre un nouveau murloc.
 Gueule d'acier des oasis Serviteur
Bête
Aucune Toutes 4 2 7 -
 Gueule-d'acide Serviteur Légendaire Chasseur 7 4 2 Chaque fois qu'un autre serviteur subit des dégâts, le détruit.
 Guide de la forêt Serviteur
Bête
Rare Druide 4 1 6 À la fin de votre tour, les deux joueurs piochent une carte.
 Gul'dan le saccage-sang Héros Légendaire Démoniste 10 - 5 Cri de guerre : invoque tous les démons alliés morts pendant cette partie.

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