Résultat (2160)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Pincecalibur |
Arme |
Épique |
Guerrier |
4  |
3  |
2  |
Une fois que votre héros a attaqué, place une bombe dans le deck de votre adversaire. |
 |
Pinata armée |
Serviteur Méca |
Épique |
Neutre |
4  |
4  |
3  |
Râle d'agonie : ajoute un serviteur légendaire aléatoire dans votre main. |
 |
Pilleuse spectrale |
Serviteur |
Epique |
Voleur |
6  |
5  |
5  |
Combo : inflige des dégâts d'un montant égal au nombre d'autres cartes que vous avez jouées pendant ce tour. |
 |
Pilleur de tombes |
Serviteur |
Commune |
Voleur |
4  |
5  |
4  |
Râle d'agonie : ajoute une carte La pièce dans votre main. |
 |
Pillarde à mi-temps |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
4  |
3  |
5  |
Camouflage. Brutalité : gagne 3 points d'armure. |
 |
Pillard dure-écaille |
Serviteur |
Rare |
Druide |
4  |
2  |
3  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation. |
 |
Pillage |
Sort |
Rare |
Voleur |
4  |
- |
- |
Vous piochez 2 pirates dans votre deck. Combo : et une arme. |
 |
Pierre d'invocation |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5  |
- |
6  |
Chaque fois que vous lancez un sort, invoque un serviteur aléatoire de même coût. |
 |
Piège givrant |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret: Quand un serviteur adverse attaque, le renvoie dans la main de son propriétaire et il coûte désormais (2) cristaux de plus. |
 |
Piège frappe-venin |
Sort |
Rare |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : quand un de vos serviteurs est attaqué, invoque un cobra 2/3 avec Toxicité. |
 |
Piège explosif |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret: Quand votre héros est attaqué, inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires. |
 |
Piège de fléchettes |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : inflige 5 points de dégâts à un adversaire aléatoire quand un pouvoir héroïque adverse est utilisé. |
 |
Piège à serpents |
Sort |
Epique |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret: Quand un de vos serviteurs est attaqué, invoque trois serpents 1/1. |
 |
Piège à rat |
Sort |
Epique |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : une fois que votre adversaire a joué trois cartes en un tour, invoque un rat 6/6. |
 |
Piège à ours |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : invoque un ours 3/3 avec Provocation une fois que votre héros a été attaqué. |
 |
Pièce contrefaite |
Sort |
Rare |
Voleur |
- |
- |
- |
Donne 1 cristal de mana pendant ce tour uniquement. |
 |
Pharaon sombre Tekahn |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
5  |
4  |
4  |
Cri de guerre : pendant le reste de la partie, vos Laquais ont 4/4. |
 |
Phalanges |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
5  |
3  |
7  |
Après avoir attaqué un serviteur, frappe aussi le héros adverse. |
 |
Phalène lumineux |
Serviteur Bête |
Epique |
Prêtre |
5  |
4  |
4  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, double les PV de vos autres serviteurs. |
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Phénix de la Fournaise |
Serviteur Élémentaire |
Commune |
Toutes |
4  |
3  |
3  |
Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts. |
 |
Personnage récurrent |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
5  |
3  |
6  |
Râle d'agonie : si ce serviteur a 4 ATQ ou plus, le réinvoque. |
 |
Perroquet du capitaine |
Serviteur Bête |
Epique |
Toutes |
2  |
1  |
1  |
Cri de guerre : Place un pirate aléatoire de votre deck dans votre main. |
 |
Perle de sort inférieure |
Sort |
Rare |
Paladin |
2  |
- |
- |
Invoque un esprit 2/2 avec Provocation. (Rendez 3 PV pour l'améliorer.) |
 |
Perdus dans la jungle |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Invoque deux recrues de la Main d'argent 1/1. |
 |
Peau de fer |
Sort |
Commune |
Guerrier |
1  |
- |
- |
Gagne 5 points d'armure. |
 |
Paysan à la citrouille |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
2  |
4  |
Vol de vie. Tant qu'il est dans votre main, ce serviteur échange son ATQ et ses PV à chaque tour. |
 |
Paysagiste |
Sort |
Commune |
Druide |
3  |
- |
- |
Invoque deux tréants 2/2. |
 |
Patriarche dos-argenté |
Serviteur Bête |
Aucune |
Toutes |
3  |
1  |
4  |
Provocation. |
 |
Passionné d'histoire |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
3  |
3  |
4  |
Chaque fois que vous jouez un serviteur, donne +1/+1 à un serviteur aléatoire de votre main. |
 |
Passeuse d'âmes |
Serviteur |
Commune |
Démoniste |
5  |
5  |
6  |
Chaque fois qu'un serviteur allié meurt, donne +1/+1 à votre C'Thun (où qu'il soit). |
 |
Passeur de Gadgetzan |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
2  |
2  |
3  |
Combo : renvoie un serviteur allié dans votre main. |
 |
Pas de l'ombre |
Sort |
Commune |
Voleur |
- |
- |
- |
Renvoie un serviteur allié dans votre main. Il coûte (2) cristaux de moins. |
 |
Partie de chasse |
Sort |
Rare |
Chasseur |
5  |
- |
- |
Copie toutes les Bêtes de votre main. |
 |
Partenaire d'entraînement |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
2  |
3  |
2  |
Provocation. Cri de guerre : Confère Provocation à un serviteur. |
 |
Parlevent |
Serviteur |
Aucune |
Chaman |
4  |
3  |
3  |
Cri de guerre: Confère Furie des vents à un serviteur allié. |
 |
Parjurer les ténèbres |
Sort |
Epique |
Démoniste |
2  |
- |
- |
Remplace votre pouvoir héroïque par ceux d'une autre classe. Les cartes coûtent (1) cristal de moins. |
 |
Parjurer les ténèbres |
Sort |
Epique |
Démoniste |
2  |
- |
- |
Remplace votre pouvoir héroïque par ceux d'une autre classe. Les cartes coûtent (1) cristal de moins. |
 |
Parchemin changeant |
Sort |
Commune |
Mage |
- |
- |
- |
Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en un sort de mage aléatoire. |
 |
Parangon de Lumière |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
3  |
2  |
5  |
Tant que ce serviteur a 3 ATQ ou plus, lui confère Provocation et Vol de vie |
 |
Panthère de la jungle |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
3  |
4  |
2  |
Camouflage |
 |
Palefroi d'os |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
8  |
5  |
5  |
Cri de guerre : donne +4/+4 et Provocation à un serviteur allié. |
 |
Pacte sacrificiel |
Sort |
Aucune |
Démoniste |
- |
- |
- |
Détruit un démon. Rend 5 PV à votre héros. |
 |
Pêcheur rohart |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : donne +1 aux dégâts des sorts à un serviteur allié. |
 |
Pêcheur fantôme |
Serviteur Murloc |
Commune |
Chaman |
2  |
2  |
2  |
Écho |
 |
Pêcheur des Entrailles |
Serviteur Murloc |
Rare |
Chaman |
2  |
2  |
3  |
Une fois que vous avez joué un Murloc, ajoute un Murloc aléatoire dans votre main. |
 |
Pêche sur glace |
Sort |
Commune |
Chaman |
2  |
- |
- |
Vous piochez 2 murlocs dans votre deck. |
 |
Périple dans les abîmes |
Sort |
Rare |
Voleur |
1  |
- |
- |
Découvre une carte avec Râle d'agonie. |
 |
Pénombroptère |
Serviteur Bête |
Commune |
Démoniste |
3  |
2  |
4  |
Cri de guerre : invoque deux chauve-souris 1/1 si votre héros a subi des dégâts pendant ce tour. |
 |
Pénitence |
Sort |
Commune |
Prêtre |
2  |
- |
- |
Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. |
 |
Pèlerin tortollan |
Serviteur |
Épique |
Mage |
8  |
5  |
5  |
Cri de guerre : découvre une copie d'un sort de votre deck et le lance sur des cibles aléatoires. |