Résultat (2160)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Sables mouvants animés |
Serviteur Élémentaire |
Rare |
Neutre |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : donne à tous les serviteurs adverses -2 ATQ pendant ce tour. |
 |
Sélénien de la jungle |
Serviteur Bête |
Rare |
Druide |
4  |
4  |
4  |
Chaque joueur a +2 aux dégâts des sorts. |
 |
Sélénien bourbenoire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
7  |
2  |
8  |
Dégâts des sorts : +2 |
 |
Séisme |
Sort |
Rare |
Chaman |
7  |
- |
- |
Inflige 5 points de dégâts à tous les serviteurs, puis 2 points de dégâts à tous les serviteurs. |
 |
Runes explosives |
Sort |
Rare |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret : une fois que votre adversaire a joué un serviteur, lui inflige 6 points de dégâts et surplus à son héros. |
 |
Rugissement sauvage |
Sort |
Aucune |
Druide |
3  |
- |
- |
Confère +2 ATQ à vos personnages pendant ce tour. |
 |
Rugissement de dragon |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2  |
- |
- |
Ajoute 2 Dragons aléatoires dans votre main. |
 |
Rudoyeur gronde-ivoire |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
4  |
3  |
2  |
Râle d'agonie : invoque un fracasseur gronde-ivoire 3/2. |
 |
Rubis de sort inférieur |
Sort |
Rare |
Mage |
2  |
- |
- |
Place 1 sort de mage aléatoire dans votre main. (Jouez 2 élémentaires pour l'améliorer.) |
 |
Ruée rugissante |
Sort |
Épique |
Druide |
6  |
- |
- |
Invoque une Bête aléatoire de votre main et lui confère Ruée. |
 |
Ruée |
Sort |
Légendaire |
Chasseur |
1  |
- |
- |
Chaque fois que vous jouez une Bête pendant ce tour, ajoute une Bête aléatoire dans votre main. |
 |
Rover en éternium |
Serviteur Méca |
Commune |
Guerrier |
1  |
1  |
3  |
Vous gagnez 2 points d'armure chaque fois que ce serviteur subit des dégâts. |
 |
Rover de sécurité |
Serviteur Méca |
Rare |
Guerrier |
6  |
2  |
6  |
Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, invoque un Méca 2/3 avec Provocation. |
 |
Rouage-marteau |
Arme |
Epique |
Paladin |
3  |
2  |
3  |
Cri de guerre : donne Bouclier divin et Provocation à un serviteur allié aléatoire. |
 |
Roi-lèche |
Arme |
Rare |
Chaman |
2  |
1  |
3  |
A +2 ATQ tant que vous avez des cristaux de mana en Surcharge. |
 |
Roi Phaoris |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
10  |
5  |
5  |
Cri de guerre : pour chaque sort dans votre main, invoque un serviteur aléatoire de même coût. |
 |
Roi Mukla |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Toutes |
3  |
5  |
5  |
Cri de guerre: Donne à 2 bananes à votre adversaire. |
 |
Roi Mosh |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Guerrier |
9  |
9  |
7  |
Cri de guerre : détruit tous les serviteurss blessés. |
 |
Roi Krush |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
9  |
8  |
8  |
Charge |
 |
Roi du marais Dred |
Serviteur Bête |
Légendaire |
Chasseur |
7  |
9  |
9  |
Une fois que votre adversaire a joué un serviteur, l'attaque. |
 |
Roi des bêtes |
Serviteur |
Rare |
Chasseur |
5  |
2  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chacune de vos autres Bêtes. |
 |
Roi Cire-Pilleur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
8  |
5  |
5  |
Cri de guerre : échange votre deck avec celui de l'adversaire. Lui donne un sort Rançon pour pouvoir l'échanger à nouveau. |
 |
Rohart totémique |
Serviteur |
Commune |
Chaman |
3  |
3  |
2  |
Cri de guerre : invoque un totem de base aléatoire. |
 |
Roc nicheur |
Serviteur Bête |
Commune |
Toutes |
5  |
4  |
7  |
Cri de guerre : confère Provocation si vous contrôlez au moins 2 autres serviteurs. |
 |
Robot-skater |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
1  |
1  |
1  |
Magéntisme. Ruée. |
 |
Robot réparateur amélioré |
Serviteur Méca |
Rare |
Prêtre |
5  |
5  |
5  |
Cri de guerre : donne +4 PV à un Méca allié. |
 |
Robot de soins corrompu |
Serviteur Méca |
Rare |
Toutes |
5  |
6  |
6  |
Râle d'agonie : rend 8 PV au héros adverse. |
 |
Robot de soins antique |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
5  |
3  |
3  |
Cri de guerre : rend 8 PV à votre héros. |
 |
Robot d'alarme |
Serviteur Méca |
Rare |
Toutes |
3  |
- |
3  |
Au début de votre tour, échange ce serviteur avec un autre choisi au hasard dans votre main. |
 |
Robot barbier gobelin |
Serviteur Méca |
Commune |
Voleur |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : confère à votre arme + 1 ATQ. |
 |
Robot à vapeur inactif |
Serviteur Méca |
Commune |
Toutes |
4  |
- |
9  |
Provocation |
 |
Robo-baston |
Serviteur Méca |
Commune |
Guerrier |
1  |
1  |
3  |
Accès de rage : +1 ATQ. |
 |
Rob-ossature améliorable |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
2  |
1  |
5  |
- |
 |
Rituel interdit |
Sort |
Rare |
Démoniste |
- |
- |
- |
Dépense tous vos cristaux de mana. Invoque un nombre équivalent de tentacules 1/1. |
 |
Rituel d'embaumement |
Sort |
Commune |
Prêtre |
1  |
- |
- |
Confère Réincarnation à un serviteur. |
 |
Ritualiste de Neferset |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : rend tous leurs PV aux serviteurs adjacents. |
 |
Rin la première disciple |
Serviteur |
Légendaire |
Démoniste |
6  |
3  |
6  |
Provocation. Râle d'agonie : place la carte Le premier sceau dans votre main. |
 |
Rhonin |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
8  |
7  |
7  |
Râle d'agonie : ajoute 3 copies de Projectiles des Arcanes dans votre main. |
 |
Rhok'delar |
Arme |
Légendaire |
Chasseur |
7  |
4  |
2  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de serviteurs, remplit votre main de sorts de chasseur. |
 |
Rhino de la toundra |
Serviteur Bête |
Aucune |
Chasseur |
5  |
2  |
5  |
Vos Bêtes ont Charge. |
 |
Rexxar le nécrotraqueur |
Héros |
Légendaire |
Chasseur |
6  |
- |
5  |
Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. |
 |
Revenant d'outre-tombe |
Serviteur |
Rare |
Guerrier |
5  |
3  |
3  |
Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque serviteur blessé. |
 |
Revanche |
Sort |
Rare |
Guerrier |
2  |
- |
- |
Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs. Si vous avez 12 PV ou moins, inflige 3 points de dégâts à la place. |
 |
Ressusciter |
Sort |
Rare |
Prêtre |
2  |
- |
- |
Invoque un serviteur allié aléatoire mort pendant la partie. |
 |
Repentir |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, ses points de vie sont réduits à 1. |
 |
Reno Jackson |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
4  |
6  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, rend tous ses points de vie à votre héros. |
 |
Renforcement |
Sort |
Commune |
Guerrier |
2  |
- |
- |
Confère +2/+2 à vos serviteurs avec Provocation. |
 |
Rend Main-Noire |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
7  |
8  |
4  |
Cri de guerre : détruit un serviteur légendaire si vous avec un Dragon en main. |
 |
Renard rusé |
Serviteur Bête |
Commune |
Voleur |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire). |
 |
Relieur de grimoire |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre : si vous abez Dégâts des sorts, vous piochez une carte. |