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 Résultat (2134) Type Rareté   Classe Coût ATQ Vie  Description
 Illusion auchenaï Serviteur Rare Prêtre 2 3 2 Cri de guerre : durant ce tour, vos effets de soin infligent des dégâts à la place.
 Illusionniste kobold Serviteur Rare Voleur 4 3 3 Râle d'agonie : invoque une copie 1/1 d'un serviteur de votre main.
 Implorateur funeste Serviteur Rare Toutes 8 7 9 Cri de guerre : donne +2/2 à votre C'Thun (où qu'il soit). S'il est mort, le place dans votre deck.
 Infester Sort Rare Chasseur 3 - - Confère à vos serviteurs 'Râle d'agonie : ajoute une carte Bête aléatoire dans votre main'.
 Infiltrateur habile Serviteur Rare Prêtre 5 2 6 Provocation. Râle d'agonie : détruit un serviteur adverse aléatoire.
 Informateur des bas-fonds Serviteur Rare Chasseur
Paladin
Guerrier
2 1 1 Cri de guerre : découvre une carte de chasseur, paladin ou guerrier.
 Infusion d'âme Sort Rare Démoniste 1 - - Donne +2/+2 au serviteur le plus à gauche de votre main.
 Injecteur de chancre Serviteur
Méca
Rare Voleur 4 2 4 Râle d'agonie : invoque un limon 1/1 avec Toxicité et Ruée.
 Inspectrice en chef Serviteur Rare Toutes 5 4 6 Cri de guerre : détruit tous les Secrets adverses.
 Inventrice ricanante Serviteur Rare Neutre 7 2 1 Cri de guerre : invoque deux Méca 1/2 avec Provocation et Bouclier divin.
 Invocateur fou Serviteur
Démon
Rare Neutre 6 4 4 Cri de guerre : remplit le plateau de chaque joueur de diablotins 1/1.
 Invocation flamboyante Sort Rare Chaman 1 - - Découvre un serviteur avec Cri de guerre.
 Jardinier tauren Serviteur Rare Druide 6 3 4 Choix des armes : donne +1/+1 à vos autres serviteurs ou invoque deux tréants 2/2.
 Jaspe de sort inférieur Sort Rare Druide 1 - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. (Obtenez 3 points d'armure pour l'améliorer.)
 Jeeves Serviteur
Méca
Rare Toutes 4 1 4 À la fin du tour de chaque joueur, ce joueur pioche jusqu'à avoir 3 cartes.
 Jet d'osselets Sort Rare Voleur 2 - - Vous piochez une carte. Si elle a Râle d'agonie, relance ce sort.
 Jeune navrecorne Serviteur
Bête
Rare Guerrier 5 3 6 Provocation. Râle d'agonie : place un navrecorne 6/9 avec Provocation dans votre deck.
 Jeune prêtresse Serviteur Rare Toutes 1 2 1 À la fin de votre tour, donne +1 PV à un autre serviteur allié aléatoire.
 Jeune raptor Serviteur
Bête
Rare Chasseur 1 2 1 Râle d'agonie : place un raptor 4/3 dans votre deck.
 Joaillière sorcegarde Serviteur Rare Neutre 3 3 4 Cri de guerre : votre héros ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques jusqu'à votre prochain tour.
 Jongleur de couteaux Serviteur Rare Toutes 2 2 2 Inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire après que vous ayez invoqué un serviteur.
 Jouteur rohart Serviteur Rare Paladin 5 5 5 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, rend 7 PV à votre héros.
 Kodo déchaîné Serviteur
Bête
Rare Toutes 5 3 5 Cri de guerre: Détruit un serviteur adverse aléatoire avec 2 en Attaque ou moins.
 Kodo de cavale Sort Rare Paladin 1 - - Secret : quand un serviteur allié meurt, le renvoie dans votre main.
 Kodo de livraison Serviteur
Bête
Rare Chasseur 4 2 4 Cri de guerre : inflige des dégâts d'un montant égal à l'Attaque de ce serviteur.
 Kvaldir blessé Serviteur Rare Toutes 1 2 4 Cri de guerre : inflige 3 points de dégâts à ce serviteur.
 L'heure du repas Sort Rare Démoniste 5 - - Inflige 3 points de dégâts à un serviteur. Invoque trois pterreurdactyles 1/1.
 Lame de la perdition Arme Rare Voleur 3 2 2 Cri de guerre: Inflige 1 point de dégâts. Combo: Inflige 2 point de dégâts à la place.
 Lame de ralliement Arme Rare Paladin 3 3 2 Cri de guerre : donne +1/+1 à vos serviteurs avec Bouclier divin.
 Lame en nécrium Arme Rare Voleur 3 3 2 Râle d'agonie : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié aléatoire.
 Lame magmatique Arme Rare Guerrier 1 1 1 Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en une nouvelle arme.
 Lame maudite Arme Rare Guerrier 1 2 3 Double tous les dégâts subis par votre héros.
 Lame mystérieuse Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1 ATQ.
 Lame-de-l'ombre Arme Rare Voleur 3 3 2 Cri de guerre : votre héros est Insensible pendant ce tour.
 Lampe-fange Serviteur
Murloc
Rare Chaman 1 2 1 Cri de guerre : ajoute un Laquais dans votre main. Surcharge (1).
 Lance d'Argent Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne +1 Durabilité.
 Lance-missiles Serviteur
Méca
Rare Neutre 6 4 4 Magnétisme. À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à tous les autres personnages.
 Lapin-échasseur Sort
Méca
Rare Voleur 2 1 1 Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre lapin-échasseur que vous avez joué pendant cette partie.
 Laquais possédé Serviteur Rare Démoniste 6 2 2 Râle d'agonie : appelle un démon.
 Larcin Sort Rare Voleur 3 - - Ajoute 2 cartes de classe aléatoires dans votre main (de la classe de votre adversaire).
 Libéré de l'ambre Sort Rare Prêtre 8 - - Découvre un serviteur qui coûte (8) cristaux ou plus puis l'invoque.
 Libérer la bête Sort Rare Chasseur 6 - - Sort double. Invoque une wyverne 5/5 avec Ruée.
 Liens de mana Sort Rare Mage - - - Secret : quand votre adversaire lance un sort, en ajoute une copie dans votre main qui coûte (0) cristal.
 Limon des Entrailles Serviteur Rare Neutre 7 3 5 Si ce serviteur survit aux dégâts qu'il subit, en invoque une copie.
 Lion de cristal Serviteur Rare Paladin 6 5 5 Bouclier divin. Coûte (1) cristal en moins pour chaque recrue de la Main d'argent que vous contrôlez.
 Livre-cristaux de la Kabale Serviteur Rare Mage 6 5 5 Coûte (2) cristaux de moins pour chaque Secret que vous avez joué pendant cette partie.
 Lobe-Bombe Serviteur Rare Toutes 5 3 3 Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire.
 Loup contaminé Serviteur
Bête
Rare Chasseur 4 3 3 Râle d'agonie : invoque deux araignées 1/1.
 Lourdaud volcanique Serviteur Rare Druide 9 7 8 Coûte (1) cristal de moins pour chaque serviteur mort pendant ce tour.
 Lumière des naaru Sort Rare Prêtre 1 - - Rend 3 points de vie. Si la cible est toujours blessée, invoque un Gardelumière.

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