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 Résultat (2160)   Type Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Lâcher les chiens Sort Commune Chasseur 3 - - Invoque un chien 1/1 avec Charge pour chaque serviteur adverse.
 Laboureur maudit Serviteur Commune Toutes 1 1 1 Inflige 2 points de dégâts au héros adverse chaque fois que ce serviteur attaque.
 Lame d'assassin Arme Aucune Voleur 5 3 4 -
 Lame de C'Thun Serviteur Epique Voleur 9 4 4 Cri de guerre : détruit un serviteur. Ajoute son Attaque et sa Vie à celles de C'Thun (où qu'il soit).
 Lame de la perdition Arme Rare Voleur 3 2 2 Cri de guerre: Inflige 1 point de dégâts. Combo: Inflige 2 point de dégâts à la place.
 Lame de ralliement Arme Rare Paladin 3 3 2 Cri de guerre : donne +1/+1 à vos serviteurs avec Bouclier divin.
 Lame de sang Arme Commune Guerrier 4 2 2 Cri de guerre et Râle d'agonie : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.
 Lame empoisonnée Arme Epique Voleur 4 1 3 Votre pouvoir héroïque donne à cette arme +1 ATQ au lieu de la remplacer.
 Lame en nécrium Arme Rare Voleur 3 3 2 Râle d'agonie : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié aléatoire.
 Lame magmatique Arme Rare Guerrier 1 1 1 Chaque tour où cette carte est dans votre main, la transforme en une nouvelle arme.
 Lame maudite Arme Rare Guerrier 1 2 3 Double tous les dégâts subis par votre héros.
 Lame mystérieuse Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1 ATQ.
 Lame rebondissante Sort Epique Guerrier 3 - - Inflige 1 point de dégâts à un serviteur aléatoire. Recommence jusqu'à ce qu'un serviteur meure.
 Lame-de-l'ombre Arme Rare Voleur 3 3 2 Cri de guerre : votre héros est Insensible pendant ce tour.
 Lamenuit Serviteur Aucune Toutes 5 4 4 Cri de guerre: Inflige 3 points de dégât au héros adverse.
 Lampe-fange Serviteur
Murloc
Rare Chaman 1 2 1 Cri de guerre : ajoute un Laquais dans votre main. Surcharge (1).
 Lance d'Argent Arme Rare Paladin 2 2 2 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne +1 Durabilité.
 Lance de flammes Sort Commune Mage 5 - - Inflige 8 points de dégâts à un serviteur.
 Lance du désert Arme Commune Chasseur 3 1 3 Une fois que votre héros a attaqué, invoque une sauterelle 1/1 avec Ruée.
 Lance hydroglycérine Serviteur Épique Neutre 5 5 5 Cri de guerre : place une bombe dans le deck de votre adversaire. Quand elle est piochée, explose et inflige 5 points de dégâts.
 Lance-missiles Serviteur
Méca
Rare Neutre 6 4 4 Magnétisme. À la fin de votre tour, inflige 1 point de dégâts à tous les autres personnages.
 Lance-piranha Arme Epique Chasseur 5 2 4 Après que votre héros a attaqué, invoque un piranha 1/1.
 Lance-poisson Serviteur
Murloc
Commune Neutre 2 3 2 Cri de guerre : ajoute un Murloc aléatoire dans la main de chaque joueur.
 Lanceur de bananes Serviteur Commune Neutre 3 3 4 Cri de guerre : place 2 bananes dans votre main.
 Lanceur de hache Serviteur Commune Guerrier 4 2 5 Inflige 2 points de dégâts au héros adverse chaque fois que ce serviteur subit des dégâts.
 Lancier brûleronce Serviteur Épique Guerrier 3 3 2 Cri de guerre : détruit un serviteur adverse blessé si vous avez un Dragon en main.
 Lapin-échasseur Sort
Méca
Rare Voleur 1 1 1 Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre lapin-échasseur que vous avez joué pendant cette partie.
 Laquais de la Kabale Serviteur Commune Mage 1 2 1 Cri de guerre : le prochain Secret que vous jouez pendant ce tour coûte (0) cristal.
 Laquais possédé Serviteur Rare Démoniste 6 2 2 Râle d'agonie : appelle un démon.
 Larbin effrayé Serviteur Commune Guerrier 2 2 2 Provocation. Cri de guerre : découvre un serviteur avec Provocation.
 Larcin Sort Rare Voleur 3 - - Ajoute 2 cartes de classe aléatoires dans votre main (de la classe de votre adversaire).
 Lardeur Serviteur Légendaire Toutes 6 4 4 À la fin de votre tour, invoque un Gnoll 2/2 avec Provocation.
 Lardeur, Perte d'Elwynn Serviteur Légendaire Toutes 7 6 6 Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, invoque un gnoll 2/2 avec provocation
 Largage de bombe Sort Commune Chasseur 2 - - Inflige 2 points de dégâts. Invoque une bombe gobeline 0/2.
 Larve putride Serviteur
Bête
Commune Chasseur 3 2 5 -
 Le chevalier de verre Serviteur Légendaire Paladin 4 4 3 Bouclier divin. Chaque fois que vous rendez des PV, gagne Bouclier divin.
 Le Chevalier noir Serviteur Légendaire Toutes 6 4 5 Cri de guerre : Détruit un serviteur avec Provocation.
 Le chevalier squelette Serviteur Légendaire Toutes 6 7 4 Râle d'agonie : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, renvoie le chevalier dans votre main.
 Le clan des rats Serviteur
Bête
Epique Chasseur 3 2 2 Râle d'agonie : invoque un nombre de rats 1/1 égal à l'attaque de ce serviteur.
 Le conservateur Serviteur
Méca
Légendaire Toutes 7 4 6 Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck.
 Le conservateur Serviteur
Méca
Légendaire Toutes 7 4 6 Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck.
 Le dernier kaléïdosaure Sort Légendaire Paladin 1 - - Quête : lancer 6 sorts sur vos serviteurs. Récompense : Galvadon.
 Le Fossoyeur Serviteur Légendaire Neutre 8 8 5 Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie de 3 serviteurs alliés morts pendant cette partie.
 Le mandebrume Serviteur Légendaire Chaman 6 4 4 Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main et votre deck.
 Le Paqueboum Sort Légendaire Guerrier 9 - - Invoque 3 serviteurs aléatoires de votre main et leur confère Ruée.
 Le roi-liche Serviteur Légendaire Toutes 8 8 8 Provocation. À la fin de votre tour, ajoute une carte Chevalier de la mort aléatoire dans votre main.
 Le séjour des âmes Sort Légendaire Démoniste 1 - - Vous piochez 3 cartes. À la fin de votre tour, vous vous en défaussez.
 Le saccage-boum Serviteur
Méca
Légendaire Guerrier 10 7 9 Cri de guerre : invoque une copie d'un serviteur de votre deck. Lui confère Ruée.
 Le Voraxx Serviteur Légendaire Toutes 4 3 3 Une fois que vous avez lancé un sort sur ce serviteur, invoque une plante 1/1 et lance une copie du sort.
 Leeroy Jenkins Serviteur Légendaire Toutes 5 6 2 Charge. Cri de guerre: Invoque deux dragonnets 1/1 pour votre adversaire.

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