Résultat (658)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Magicien de la Ménagerie |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
5  |
4  |
4  |
Cri de guerre : donne +2/+2 à une Bête, un Dragon et un Murloc alliés aléatoires. |
 |
Mage saccage-soleil |
Serviteur |
Rare |
Neutre |
5  |
4  |
4  |
Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts si vous avez un sort coûtant (5) cristaux ou plus en main. |
 |
Mage du Kirin Tor |
Serviteur |
Rare |
Mage |
3  |
4  |
3  |
Cri de guerre : Le prochain Secret que vous jouerez ce tour-ci coûte (0). |
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Mage ancien |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
2  |
5  |
Cri de guerre: Donne aux serviteurs adjacents +1 aux dégâts des sorts. |
 |
Madame Lazul |
Serviteur |
Légendaire |
Prêtre |
3  |
3  |
2  |
Cri de guerre : découvre une copie d'une carte dans la main de votre adversaire. |
 |
Madame Goya |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
4  |
3  |
Cri de guerre : choisit un serviteur allié et l'échange avec un serviteur de votre deck. |
 |
Maîtresse du déguisement |
Serviteur |
Rare |
Voleur |
4  |
4  |
4  |
Cri de guerre : confère Camouflage à un serviteur allié jusqu'à votre prochain tour. |
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Maîtresse de cérémonie |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
3  |
4  |
2  |
Cri de guerre : gagne +2/+2 si vous avez un serviteur avec Dégâts des sorts. |
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Maître-lame blessé |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
4  |
7  |
Cri de guerre: S'inflige 4 points de dégâts. |
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Maître-chien |
Serviteur |
Aucune |
Chasseur |
4  |
4  |
3  |
Cri de guerre: Confère +2/+2 et Provocation à une Bête alliée. |
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Maître jouteur |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
6  |
5  |
6  |
Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin. |
 |
Maître du mojo Zihi |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
6  |
5  |
5  |
Cri de guerre : fait passer les cristaux de mana de chaque joueur à 5. |
 |
Maître des explosifs Boum |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
7  |
7  |
7  |
Cri de guerre : invoque deux Ro'Boum 1/1 pour chaque bombe dans le deck de votre adversaire. |
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Maître des encres Solia |
Serviteur |
Légendaire |
Mage |
7  |
5  |
5  |
Cri de guerre : si votre deck ne contient pas de cartes en double, votre prochain sort lancé pendant ce tour coûte (0) cristal. |
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Maître des boums Flark |
Serviteur |
Légendaire |
Chasseur |
7  |
5  |
5  |
Cri de guerre : invoque quatre bombes gobelines 0/2. |
 |
Maître des écuries |
Serviteur |
Epique |
Chasseur |
3  |
4  |
2  |
Cri de guerre : une Bête alliée devient Insensible pendant ce tour. |
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Maître de vol |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : invoque un griffon 2/2 pour chaque joueur. |
 |
Maître de l'évolution |
Serviteur |
Rare |
Chaman |
4  |
4  |
5  |
Cri de guerre : transforme un serviteur allié en un serviteur aléatoire coûtant (1) cristal de plus. |
 |
Maître de guerre Voone |
Serviteur |
Légendaire |
Guerrier |
4  |
4  |
3  |
Cri de guerre : copie tous les Dragons dans votre main. |
 |
Maître d'escrime |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
2  |
2  |
Cri de guerre : la prochaine fois que vous utilisez votre pouvoir héroïque, il coûte (2) cristaux de moins. |
 |
Maître Chênecoeur |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
9  |
5  |
5  |
Cri de guerre : appelle des serviteurs avec 1, 2 et3 ATQ. |
 |
Météorologue |
Serviteur |
Rare |
Mage |
6  |
3  |
3  |
Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire pour chaque carte dans votre main. |
 |
Mégère des Parias |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
4  |
3  |
3  |
Cri de guerre : Invoque deux amalgames 1/1 de n'importe quel type de serviteur. |
 |
Médic Oméga |
Serviteur |
Rare |
Prêtre |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : rend 10 PV à votre héros si vous avez 10 cristaux de mana. |
 |
Mécano-amplificateur |
Serviteur Méca |
Epique |
Toutes |
4  |
3  |
2  |
Cri de guerre : donne à vos autres serviteurs Furie des vents, Provocation ou Bouclier divin. (Au hasard) |
 |
Mécano de petit dragon |
Serviteur |
Aucune |
Toutes |
4  |
2  |
4  |
Cri de guerre: Invoque un petit dragon mécanique 2/1. |
 |
Lynessa Tristesoleil |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
7  |
1  |
1  |
Cri de guerre : lance chaque sort que vous avez lancé sur vos serviteurs pendant la partie sur Lynessa. |
 |
Lutin de la forêt Noire |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : réinitialise votre pouvoir héroïque. |
 |
Lumi loyal |
Serviteur Méca |
Commune |
Neutre |
1  |
1  |
1  |
Cri de guerre : donne +1/+1 à un Méca allié. |
 |
Lobe-Bombe |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5  |
3  |
3  |
Cri de guerre : inflige 4 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. |
 |
Limon résonnant |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
2  |
1  |
2  |
Cri de guerre : invoque une copie conforme de ce serviteur à la fin du tour. |
 |
Limon glouton |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
3  |
3  |
3  |
Cri de guerre : détruit l'arme de votre adversaire et gagne un montant d'armure équivalent à son Attaque. |
 |
Limon des marais acide |
Serviteur |
Aucune |
Toutes |
2  |
3  |
2  |
Cri de guerre: Détruit l'arme de votre adversaire. |
 |
Limon d'égout toxique |
Serviteur |
Commune |
Toutes |
3  |
4  |
3  |
Cri de guerre : ôte 1 Durabilité à l'arme de votre adversaire. |
 |
Lilian Voss |
Serviteur |
Légendaire |
Voleur |
4  |
4  |
5  |
Cri de guerre : remplace les sorts dans votre main par des sorts aléatoires (de la classe de votre adversaire). |
 |
Lieur de sable |
Serviteur |
Epique |
Toutes |
4  |
2  |
4  |
Cri de guerre : vous piochez un élémentaire de votre deck. |
 |
Lièvre du désert |
Serviteur Bête |
Commune |
Neutre |
3  |
1  |
1  |
Cri de guerre : invoque deux lièvres du désert 1/1. |
 |
Les ténèbres |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
4  |
20  |
20  |
En sommeil. Cri de guerre : place 3 cartes Bougie dans le deck de votre adversaire. Se réveille quand toutes sont piochées. |
 |
Leeroy Jenkins |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
5  |
6  |
2  |
Charge. Cri de guerre: Invoque deux dragonnets 1/1 pour votre adversaire. |
 |
Le saccage-boum |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Guerrier |
10  |
7  |
9  |
Cri de guerre : invoque une copie d'un serviteur de votre deck. Lui confère Ruée. |
 |
Le mandebrume |
Serviteur |
Légendaire |
Chaman |
6  |
4  |
4  |
Cri de guerre : donne +1/+1 à tous les serviteurs dans votre main et votre deck. |
 |
Le Fossoyeur |
Serviteur |
Légendaire |
Neutre |
8  |
8  |
5  |
Cri de guerre : gagne le Râle d'agonie de 3 serviteurs alliés morts pendant cette partie. |
 |
Le conservateur |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Toutes |
7  |
4  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck. |
 |
Le conservateur |
Serviteur Méca |
Légendaire |
Toutes |
7  |
4  |
6  |
Provocation. Cri de guerre : vous piochez une Bête, un Dragon et un Murloc dans votre deck. |
 |
Le Chevalier noir |
Serviteur |
Légendaire |
Toutes |
6  |
4  |
5  |
Cri de guerre : Détruit un serviteur avec Provocation. |
 |
Larbin effrayé |
Serviteur |
Commune |
Guerrier |
2  |
2  |
2  |
Provocation. Cri de guerre : découvre un serviteur avec Provocation. |
 |
Laquais de la Kabale |
Serviteur |
Commune |
Mage |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : le prochain Secret que vous jouez pendant ce tour coûte (0) cristal. |
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Lapin-échasseur |
Sort Méca |
Rare |
Voleur |
1  |
1  |
1  |
Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre lapin-échasseur que vous avez joué pendant cette partie. |
 |
Lancier brûleronce |
Serviteur |
Épique |
Guerrier |
3  |
3  |
2  |
Cri de guerre : détruit un serviteur adverse blessé si vous avez un Dragon en main. |
 |
Lanceur de bananes |
Serviteur |
Commune |
Neutre |
3  |
3  |
4  |
Cri de guerre : place 2 bananes dans votre main. |