Recherche avancée des cartes HearthStone

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 Résultat (658) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Jeune pterreurdactyle Serviteur
Bête
Commune Toutes 3 2 2 Cri de guerre : Adaptation.
 Kodo déchaîné Serviteur
Bête
Rare Toutes 5 3 5 Cri de guerre: Détruit un serviteur adverse aléatoire avec 2 en Attaque ou moins.
 Kodo de livraison Serviteur
Bête
Rare Chasseur 4 2 4 Cri de guerre : inflige des dégâts d'un montant égal à l'Attaque de ce serviteur.
 Krag'wa, la grenouille Serviteur
Bête
Légendaire Chaman 6 4 6 Cri de guerre : renvoie tous les sorts que vous avez joués au tour précédent dans votre main.
 Lézard-tonnerre Serviteur
Bête
Commune Toutes 3 3 3 Cri de guerre : Adaptation si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Lièvre du désert Serviteur
Bête
Commune Neutre 3 1 1 Cri de guerre : invoque deux lièvres du désert 1/1.
 Mukla, tyran du val Serviteur
Bête
Légendaire Toutes 6 5 5 Cri de guerre : place 2 bananes dans votre main.
 Navrecorne hargneux Serviteur
Bête
Commune Guerrier 6 5 5 Provocation. Cri de guerre : Adaptation.
 Pénombroptère Serviteur
Bête
Commune Démoniste 3 2 4 Cri de guerre : invoque deux chauve-souris 1/1 si votre héros a subi des dégâts pendant ce tour.
 Perroquet du capitaine Serviteur
Bête
Epique Toutes 2 1 1 Cri de guerre : Place un pirate aléatoire de votre deck dans votre main.
 Phalène lumineux Serviteur
Bête
Epique Prêtre 5 4 4 Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, double les PV de vos autres serviteurs.
 Preste-patte Serviteur
Bête
Commune Chasseur 1 1 1 Ruée. Cri de guerre : ajoute un lynx 1/1 avec Ruée dans votre main.
 Princesse Huhuran Serviteur
Bête
Légendaire Chasseur 5 6 5 Cri de guerre : déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur allié.
 Pterreurdactyle vorace Serviteur
Bête
Commune Démoniste 4 4 4 Cri de guerre : détruit un serviteur allié pour conférer deux Adaptations.
 Rôdeur nocturne Serviteur
Bête
Rare Toutes 4 3 3 Cri de guerre : si ce serviteur est seul sur le champ de bataille, gagne +3/+3.
 Ravasaure chétif Serviteur
Bête
Commune Toutes 2 2 2 Cri de guerre : Adaptation si vous contrôlez au moins 2 autres serviteurs.
 Reine guêpe des sables Serviteur
Bête
Commune Paladin 2 3 1 Cri de guerre : ajoute deux guêpes des sables 2/1 dans votre main.
 Renard rusé Serviteur
Bête
Commune Voleur 3 3 3 Cri de guerre : ajoute une carte aléatoire dans votre main (de la classe de votre adversaire).
 Roc nicheur Serviteur
Bête
Commune Toutes 5 4 7 Cri de guerre : confère Provocation si vous contrôlez au moins 2 autres serviteurs.
 Roi Mosh Serviteur
Bête
Légendaire Guerrier 9 9 7 Cri de guerre : détruit tous les serviteurss blessés.
 Roi Mukla Serviteur
Bête
Légendaire Toutes 3 5 5 Cri de guerre: Donne à 2 bananes à votre adversaire.
 Saccageur émeraude Serviteur
Bête
Commune Toutes 1 2 1 Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à chaque héros.
 Scarabée doré Serviteur
Bête
Commune Neutre 3 2 2 Cri de guerre : découvre une carte coûtant 4 cristaux de mana.
 Scarabée orné de joyaux Serviteur
Bête
Commune Toutes 2 1 1 Cri de guerre : découvre une carte à (3) cristaux de mana.
 Soigneur itinérant Serviteur
Bête
Commune Neutre 4 3 2 Bouclier divin. Cri de guerre : rand 3 PV.
 Spécimen en fuite Serviteur
Bête
Épique Neutre 5 6 6 Cri de guerre : inflige 6 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les autres serviteurs alliés.
 Stégosaure magmafeu Serviteur
Bête
Rare Paladin 4 3 4 Cri de guerre : Adaptation de vos recrues de la Main d'argent.
 Sujet 9 Serviteur
Bête
Légendaire Neutre 5 4 4 Cri de guerre : vous piochez 5 Secrets différents de votre deck.
 Tissetoile écarlate Serviteur
Bête
Épique Chasseur 6 5 5 Cri de guerre : réduit de (5) cristaux le coût d'une Bête aléatoire de votre main.
 Tortue hargneuse Serviteur
Bête
Commune Neutre 3 3 5 Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts à votre héros.
 Tranchegueule crépitant Serviteur
Bête
Commune Chasseur 2 3 2 Cri de guerre : Adaptation d'une Bête alliée.
 Vendeuse de potions Serviteur
Bête
Commune Neutre 1 1 1 Cri de guerre : rend 2 PV à tous les personnages alliés.
 Verécaille Serviteur
Bête
Rare Toutes 4 4 4 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Ruée si vous avez un Dragon en main.
 Éclat glaciaire Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 1 2 1 Cri de guerre : gèle un adversaire.
 Élémentaire incandescent Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 5 5 5 Cri de guerre : vous piochez une carte si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
 Élémentaire murmurant Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : votre prochain Cri de guerre pendant ce tour se déclenche deux fois.
 Électra Raz-de-Tempête Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 3 3 3 Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour est lancé deux fois.
 Émissaire céleste Serviteur
Élémentaire
Rare Mage 2 1 - Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour a +2 aux dégâts des sorts
 Arcanosaure Serviteur
Élémentaire
Commune Mage 6 3 3 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 3 points de dégâts à tous les autres serviteurs.
 Charrieur de bourbe Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 3 3 - Cri de guerre : renvoie un serviteur allié dans votre main et lui donne +2/+2,
 Chasseur de tempêtes Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 4 3 4 Cri de guerre : vous piochez un sort de votre deck coûtant (5) cristaux ou plus.
 Cyclone de mana Serviteur
Élémentaire
Épique Mage 2 2 2 Cri de guerre : pour chaque sort que vous avez lancé pendant ce tour, ajoute un sort de mage aléatoire dans votre main.
 Flammetin Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 1 1 2 Cri de guerre : ajoute un élémentaire 1/2 dans votre main.
 Gardien des sources Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 3 2 4 Provocation. Cri de guerre : rend 3 PV.
 Gravats le ruine-monde Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 6 7 7 Cri de guerre : renvoie vos autres serviteurs dans votre main. Ils coûtent (1) cristal.
 Mande-brasier Serviteur
Élémentaire
Epique Toutes 7 6 6 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, inflige 5 points de dégâts.
 Messager de la Fournaise Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : réduit de (1) cristal le coût des élémentaires dans votre main.
 Nimbus menaçant Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 2 2 2 Cri de guerre : ajoute un élémentaire aléatoire dans votre main.
 Ozruk Serviteur
Élémentaire
Légendaire Toutes 9 5 5 Provocation. Cri de guerre : Gagne +5 PV pour chaque élémentaire que vous avez joué au tour précédent.
 Phénix de la Fournaise Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 4 3 3 Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts.

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