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 Résultat (32) Type Rareté Classe Coût   ATQ Vie  Description
 Matelot des mers du Sud Serviteur
Pirate
Commune Toutes 1 2 1 A Charge tant que vous êtes équipé d'une arme.
 Sanglier brocheroc Serviteur
Bête
Aucune Toutes 1 1 1 Charge.
 Championne d'Alexstrasza Serviteur Rare Guerrier 2 2 3 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Charge si vous avez un Dragon en main.
 Druidesse du Sabre Serviteur Commune Druide 2 2 1 Choix des armes : se transforme pour obtenir Charge ou gagne +1/+1 et Camouflage.
 Guerrier branchie-bleue Serviteur
Murloc
Aucune Toutes 2 2 1 Charge
 Cavalier d'argent Serviteur Commune Toutes 3 2 1 Bouclier divin. Charge.
 Charge Sort Aucune Guerrier 3 - - Confère Charge à un serviteur allié. Il ne peut pas attaquer de héros pendant ce tour.
 Chevaucheur de loup Serviteur Aucune Toutes 3 3 1 Charge.
 Infanterie de Gnomeregan Serviteur Commune Toutes 3 1 4 Charge. Provocation.
 Lâcher les chiens Sort Commune Chasseur 3 - - Invoque un chien 1/1 avec Charge pour chaque serviteur adverse.
 Métamorphose : sanglier Sort Rare Mage 3 - - Transforme un serviteur en sanglier 4/2 avec Charge.
 Officier chanteguerre Serviteur Aucune Guerrier 3 2 3 Vos serviteurs avec Charge ont +1 ATQ.
 Champion frisselame Serviteur Commune Paladin 4 3 2 Charge. Vol de vie.
 Cheval de guerre cuirassé Serviteur
Bête
Rare Toutes 4 5 3 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Charge.
 Chevalier de Hurlevent Serviteur Aucune Toutes 4 2 5 Charge.
 Chopper huran de Tanaris Serviteur Commune Toutes 4 4 4 Cri de guerre : gagne Charge si la main de votre adversaire est vide.
 Soldat d'élite kor'kron Serviteur Aucune Guerrier 4 4 3 Charge.
 Vieux Troubloeil Serviteur
Murloc
Légendaire Toutes 4 2 4 Charge. A +1 ATQ pour chaque autre murloc sur le champ de bataille.
 Druide de la Griffe Serviteur Commune Druide 5 4 4 Choix des armes : Charge ou confère + 2PV et Provocation
 Garde funeste Serviteur
Démon
Rare Démoniste 5 5 7 Charge. Cri de guerre : vous défausse de deux cartes aléatoires.
 Leeroy Jenkins Serviteur Légendaire Toutes 5 6 2 Charge. Cri de guerre: Invoque deux dragonnets 1/1 pour votre adversaire.
 Motard huran Serviteur Rare Toutes 5 5 5 Cri de guerre : gagne Charge si un serviteur adverse a Provocation.
 Rhino de la toundra Serviteur
Bête
Aucune Chasseur 5 2 5 Vos Bêtes ont Charge.
 Chef hurane vêtue de cuir Serviteur Epique Toutes 6 6 6 Cri de guerre : gagne Charge si votre adversaire a 6 cartes ou plus dans sa main.
 Commandant d'Argent Serviteur Rare Toutes 6 4 2 Charge. Bouclier Divin.
 Missilière téméraire Serviteur Aucune Toutes 6 5 2 Charge
 Cap'taine céleste Kragg Serviteur
Pirate
Légendaire Toutes 7 4 6 Charrrrrge - Coûte (1) de moins pour chaque pirate allié.
 Al'Akir, seigneur des Vents Serviteur Légendaire Chaman 8 3 5 Furie des vents, Charge, Bouclier divin, Provocation.
 Diablosaure chargé Serviteur Epique Toutes 8 7 7 Charge. Cri de guerre : ne peut pas attaquer de héros pendant ce tour.
 Grommash Hurlenfer Serviteur Légendaire Guerrier 8 4 9 Charge. Accès de rage: +6 ATQ.
 Glace-Hurlante Serviteur Légendaire Toutes 9 10 10 Charge. Ne peut attaquer les héros.
 Roi Krush Serviteur
Bête
Légendaire Chasseur 9 8 8 Charge


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