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 Résultat (199) Type Rareté Classe Coût ATQ   Vie  Description
 Al'Akir, seigneur des Vents Serviteur Légendaire Chaman 8 3 5 Furie des vents, Charge, Bouclier divin, Provocation.
 Ancien des floraisons Serviteur Commune Toutes 6 3 8 Provocation
 Béhémoth de jade Serviteur Commune Druide 6 3 6 Provocation. Cri de guerre : invoque un golem de jade.
 Capte-talents Serviteur Epique Toutes 4 3 3 Cri de guerre : gagne Provocation si votre deck contient un serviteur avec Provocation. Idem pour Bouclier divin, Vol de vie, Furie des vents.
 Change-carapace Serviteur Rare Druide 4 3 3 Choix des armes : se transforme en 5/3 avec Camouflage ou en 3/5 avec Provocation
 Comédien pompeux Serviteur Commune Toutes 2 3 2 Provocation.
 Corsaire de l'effroi Serviteur
Pirate
Commune Toutes 4 3 3 Provocation. Coûte (1) cristal de moins par Attaque de votre arme.
 Crache-vase Serviteur Rare Toutes 5 3 5 Provocation. Râle d'agonie : invoque une gelée 1/2 avec Provocation.
 Défenseur anubisath Serviteur Épique Druide 5 3 5 Provocation. Coûte (0) cristal si vous avez lancé un sort qui coûte (5) cristaux ou plus pendant ce tour.
 Défenseur de Khartut Serviteur Rare Neutre 6 3 4 Provocation. Réincarnation. Râle d'agonie : rend 3 PV à votre héros.
 Dynamiteur de tunnels Serviteur Rare Neutre 7 3 7 Provocation. Râle d'agonie : inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs.
 Gangrechien lakkari Serviteur
Démon
Commune Démoniste 4 3 8 Provocation. Cri de guerre : vous défausse de deux cartes aléatoires.
 Gangregarde Serviteur
Démon
Rare Démoniste 3 3 5 Provocation. Cri de guerre: Détruit un de vos cristaux de mana.
 Garde-soleil Tarim Serviteur Légendaire Paladin 6 3 7 Provocation. Cri de guerre : fait passer l'ATQ et les PV de tous les autres serviteurs à 3.
 Garde-wyrm Serviteur Commune Toutes 7 3 11 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main.
 Gardien aviaire Serviteur Rare Toutes 5 3 6 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1/+1 et Provocation.
 Gardien de la tombe Serviteur
Méca
Rare Guerrier 8 3 6 Provocation. Cri de guerre : invoque une copie de ce serviteur.
 Gardien griffu Serviteur
Bête
Rare Druide 8 3 5 Provocation. Râle d'agonie : appelle 2 serviteurs coûtant (4) cristaux ou moins.
 Gelée verte Serviteur Commune Toutes 5 3 3 À la fin de votre tour, invoque un limon 1/2 avec Provocation.
 Golem en bois de fer Serviteur Commune Druide 4 3 6 Provocation. Ne peut attaquer que si vous avez 3 points d'armure ou plus.
 Grande prêtresse Jeklik Serviteur Légendaire Démoniste 4 3 4 Provocation, Vol de vie. Quand vous vous en défaussez, en place 2 copies dans votre main.
 Grizzly du bois Maudit Serviteur
Bête
Rare Toutes 5 3 12 Provocation. Cri de guerre : perd 1 PV pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
 Grizzly Ferpoil Serviteur
Bête
Aucune Toutes 3 3 3 Provocation.
 Hadronox Serviteur
Bête
Légendaire Druide 9 3 7 Râle d'agonie : invoque vos serviteurs Provocation morts durant la partie.
 Horreur cyclopéenne Serviteur Epique Toutes 4 3 3 Provocation : Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque serviteur adverse.
 Jeune navrecorne Serviteur
Bête
Rare Guerrier 5 3 6 Provocation. Râle d'agonie : place un navrecorne 6/9 avec Provocation dans votre deck.
 Mécano-amplificateur Serviteur
Méca
Epique Toutes 4 3 2 Cri de guerre : donne à vos autres serviteurs Furie des vents, Provocation ou Bouclier divin. (Au hasard)
 Maître-bouclier de Sen'jin Serviteur Aucune Toutes 4 3 5 Provocation
 Mirage invoqué Serviteur Rare Neutre 4 3 10 Provocation. Au début de votre tour, place ce serviteur dans votre deck.
 Partenaire d'entraînement Serviteur Rare Guerrier 2 3 2 Provocation. Cri de guerre : Confère Provocation à un serviteur.
 Psych-o-tron Sort
Méca
Commune Toutes 5 3 4 Provocation. Bouclier divin.
 Rôdeur sans-visage Serviteur Commune Neutre 5 3 3 Provocation. Cri de guerre : double les PV de ce serviteur.
 Rampant des tourbières Serviteur Commune Toutes 5 3 6 Provocation
 Rin la première disciple Serviteur Légendaire Démoniste 6 3 6 Provocation. Râle d'agonie : place la carte Le premier sceau dans votre main.
 Sculpte-pierre tol'vir Serviteur Rare Toutes 4 3 5 Cri de guerre : si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, confère Provocation et Bouclier divin.
 Seigneur du Vide Serviteur
Démon
Epique Démoniste 9 3 6 Provocation. Râle d'agonie : invoque trois démons 1/3 avec Provocation.
 Singe féroce Serviteur
Bête
Commune Guerrier 3 3 4 Provocation
 Tapage-o-tron Serviteur
Méca
Rare Neutre 4 3 8 Provocation. Cri de guerre : votre adversaire invoque un serviteur de son deck.
 Zilliax Serviteur
Méca
Légendaire Neutre 5 3 2 Magnétisme, Bouclier divin, Provocation, Vol de vie, Ruée
 Abomination Serviteur Rare Toutes 5 4 4 Provocation. Râle d'agonie: inflige 2 points de dégâts à TOUS les personnages.
 Armaglyptodon Serviteur
Bête
Légendaire Guerrier 6 4 7 Provocation. À la fin de votre tour, donne +2/+2 à tous les serviteurs avec Provocation dans votre main.
 Aubergiste héroïque Serviteur Commune Neutre 8 4 4 Provocation. Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre serviteur allié.
 Coffre-fort Serviteur
Méca
Commune Neutre 6 4 5 Provocation. Râle d'agonie : invoque un coffre sécurisé 0/5 avec Provocation.
 Cogneur médiocre Serviteur Rare Toutes 5 4 5 Provocation. Coûte (2) cristaux de moins si votre adversaire a au moins trois serviteurs.
 Dragon assoupi Serviteur
Dragon
Commune Toutes 9 4 12 Provocation
 Drake primordial Serviteur
Dragon
Epique Toutes 8 4 8 Provocation. Cri de guerre : inflige 2 points de dégâts à tous les autres serviteurs.
 Druide de la Griffe Serviteur Commune Druide 5 4 4 Choix des armes : Charge ou confère + 2PV et Provocation
 Empereur jumeau Vek'lor Serviteur Légendaire Toutes 7 4 6 Provocation. Cri de guerre : invoque un autre empereur si votre C'Thun a au moins 10 Atttaque.
 Ettin affamé Serviteur Rare Toutes 6 4 1 Provocation. Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 cristaux pour votre adversaire.
 Flingueur Serviteur Commune Toutes 3 4 3 Provocation

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