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 Résultat (199) Type Rareté Classe Coût   ATQ Vie  Description
 Gain de niveau ! Sort Epique Paladin 6 - - Donne +2/+2 à vos recrues de la Main d'argent et Provocation.
 Garde-soleil Tarim Serviteur Légendaire Paladin 6 3 7 Provocation. Cri de guerre : fait passer l'ATQ et les PV de tous les autres serviteurs à 3.
 Gardien pourpre Serviteur Commune Neutre 6 4 7 Provocation. Dégâts des sorts : +1.
 Golem serti de gemmes Serviteur Commune Guerrier 6 5 9 Provocation. Ne peut attaquer que si vous avez 5 points d'armure ou plus.
 Irion Serviteur Légendaire Toutes 6 4 5 Provocation. Cri de guere : vous piochez des cartes jusqu'à en obtenir une qui ne soit pas un Dragon.
 Lardeur Serviteur Légendaire Toutes 6 4 4 À la fin de votre tour, invoque un Gnoll 2/2 avec Provocation.
 Mère des couvées Aranasi Serviteur
Démon
Commune Démoniste 6 4 6 Provocation. Quand vous piochez cette carte, rend 4 PV à votre héros.
 Maître jouteur Serviteur Rare Toutes 6 5 6 Cri de guerre : révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus, gagne Provocation et Bouclier divin.
 Marche-soleil Serviteur Rare Toutes 6 4 5 Provocation. Bouclier Divin.
 Navrecorne hargneux Serviteur
Bête
Commune Guerrier 6 5 5 Provocation. Cri de guerre : Adaptation.
 Pluie de crapauds Sort Commune Chaman 6 - - Invoque trois crapauds 2/4 avec Provocation. Surcharge : (3)
 Rin la première disciple Serviteur Légendaire Démoniste 6 3 6 Provocation. Râle d'agonie : place la carte Le premier sceau dans votre main.
 Rover de sécurité Serviteur
Méca
Rare Guerrier 6 2 6 Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, invoque un Méca 2/3 avec Provocation.
 Seigneur de l'arène Serviteur Aucune Toutes 6 6 5 Provocation.
 Sombre arakkoa Serviteur Commune Druide 6 5 7 Provocation. Cri de guerre : donne +3/+3 à votre C'thun (où qu'il soit).
 Sombres feux follets Sort Epique Druide 6 - - Choix des armes : invoque 5 feux follets ou donne +5/+5 et Provocation à un serviteur.
 Stégotron endommagé Serviteur
Méca
Commune Neutre 6 5 12 Provocation. Cri de guerre : inflige 6 points de dégâts à ce serviteur.
 Élémentaire de terre Serviteur Epique Chaman 5 7 8 Provocation. Surcharge: (3)
 Abomination Serviteur Rare Toutes 5 4 4 Provocation. Râle d'agonie: inflige 2 points de dégâts à TOUS les personnages.
 Adorateur fanatisé Serviteur Epique Toutes 5 3 6 Provocation : Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Armurière clandestine Serviteur Rare Guerrier 5 2 7 Provocation. Chaque fois que ce serviteur inflige des dégâts, vous gagnez l'équivalent en points d'armure.
 Cerf sinistre Serviteur
Bête
Epique Druide 5 2 6 Provocation. Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, gagne +2/+2.
 Cogneur médiocre Serviteur Rare Toutes 5 4 5 Provocation. Coûte (2) cristaux de moins si votre adversaire a au moins trois serviteurs.
 Crache-vase Serviteur Rare Toutes 5 3 5 Provocation. Râle d'agonie : invoque une gelée 1/2 avec Provocation.
 Défenseur anubisath Serviteur Épique Druide 5 3 5 Provocation. Coûte (0) cristal si vous avez lancé un sort qui coûte (5) cristaux ou plus pendant ce tour.
 Druide de la Griffe Serviteur Commune Druide 5 4 4 Choix des armes : Charge ou confère + 2PV et Provocation
 Garde de Baie-du-Butin Serviteur Aucune Toutes 5 5 4 Provocation
 Gardien aviaire Serviteur Rare Toutes 5 3 6 Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1/+1 et Provocation.
 Gardien ensorcelé Serviteur Rare Druide 5 4 1 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque carte de votre main.
 Gelée verte Serviteur Commune Toutes 5 3 3 À la fin de votre tour, invoque un limon 1/2 avec Provocation.
 Grizzly du bois Maudit Serviteur
Bête
Rare Toutes 5 3 12 Provocation. Cri de guerre : perd 1 PV pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
 Jeune navrecorne Serviteur
Bête
Rare Guerrier 5 3 6 Provocation. Râle d'agonie : place un navrecorne 6/9 avec Provocation dans votre deck.
 Maléficieuse vaudou Serviteur Rare Chaman 5 2 7 Provocation. Gèle les personnages blessés par ce serviteur.
 Motard huran Serviteur Rare Toutes 5 5 5 Cri de guerre : gagne Charge si un serviteur adverse a Provocation.
 Pommier pourri Serviteur Commune Toutes 5 4 5 Provocation. Râle d'agonie : rend 4 PV à votre héros.
 Psych-o-tron Sort
Méca
Commune Toutes 5 3 4 Provocation. Bouclier divin.
 Rôdeur du goudron Serviteur
Élémentaire
Commune Démoniste 5 1 7 Provocation. A +3 ATQ pendant le tour de votre adversaire.
 Rôdeur sans-visage Serviteur Commune Neutre 5 3 3 Provocation. Cri de guerre : double les PV de ce serviteur.
 Rampant des tourbières Serviteur Commune Toutes 5 3 6 Provocation
 Recycleur rouillé Serviteur
Méca
Commune Neutre 5 2 6 Provocation. Vol de vie.
 Regard de nacre Serviteur Légendaire Chaman 5 5 5 Provocation. Râle d'agonie : replace la carte Le Gardien des tempêtes dans votre deck.
 Roc nicheur Serviteur
Bête
Commune Toutes 5 4 7 Cri de guerre : confère Provocation si vous contrôlez au moins 2 autres serviteurs.
 Roi des bêtes Serviteur Rare Chasseur 5 2 6 Provocation. Cri de guerre : gagne +1 ATQ pour chacune de vos autres Bêtes.
 Trogg gobe-gloups Serviteur Commune Toutes 5 1 5 Provocation. Toxicité.
 Zilliax Serviteur
Méca
Légendaire Neutre 5 3 2 Magnétisme, Bouclier divin, Provocation, Vol de vie, Ruée
 Âme en peine squelettique Serviteur Commune Neutre 4 2 5 Provocation. Réincarnation.
 Annulateur d’Arcane X-21 Serviteur
Méca
Rare Toutes 4 2 5 Provocation. Ne peut pas être la cible de sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Brave Sabot-de-Sang Serviteur Commune Guerrier 4 2 6 Provocation. Accès de rage : +3 ATQ.
 Brave Sabot-de-Sang Serviteur Commune Guerrier 4 2 6 Provocation. Accès de rage : +3 ATQ.
 Capte-talents Serviteur Epique Toutes 4 3 3 Cri de guerre : gagne Provocation si votre deck contient un serviteur avec Provocation. Idem pour Bouclier divin, Vol de vie, Furie des vents.

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