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 Résultat (199) Type   Rareté Classe Coût ATQ Vie  Description
 Apprentie de la sorcière Serviteur
Bête
Commune Chaman 1 - 1 Provocation. Cri de guerre : ajoute un sort de chaman aléatoire dans votre main.
 Armaglyptodon Serviteur
Bête
Légendaire Guerrier 6 4 7 Provocation. À la fin de votre tour, donne +2/+2 à tous les serviteurs avec Provocation dans votre main.
 Cerf sinistre Serviteur
Bête
Epique Druide 5 2 6 Provocation. Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût impair, gagne +2/+2.
 Croque-totem Serviteur
Bête
Epique Chaman 4 2 3 Provocation. Cri de guerre : détruit vos totems. Gagne +2/+2 pour chaque totem détruit.
 Gardien griffu Serviteur
Bête
Rare Druide 8 3 5 Provocation. Râle d'agonie : appelle 2 serviteurs coûtant (4) cristaux ou moins.
 Gastéropode têtu Serviteur
Bête
Commune Toutes 2 1 2 Provocation. Toxicité.
 Grizzly du bois Maudit Serviteur
Bête
Rare Toutes 5 3 12 Provocation. Cri de guerre : perd 1 PV pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
 Grizzly Ferpoil Serviteur
Bête
Aucune Toutes 3 3 3 Provocation.
 Hadronox Serviteur
Bête
Légendaire Druide 9 3 7 Râle d'agonie : invoque vos serviteurs Provocation morts durant la partie.
 Jeune navrecorne Serviteur
Bête
Rare Guerrier 5 3 6 Provocation. Râle d'agonie : place un navrecorne 6/9 avec Provocation dans votre deck.
 Mastodonte géant Serviteur
Bête
Commune Toutes 9 6 10 Provocation
 Navrecorne hargneux Serviteur
Bête
Commune Guerrier 6 5 5 Provocation. Cri de guerre : Adaptation.
 Ours de guerre amani Serviteur
Bête
Commune Neutre 7 5 7 Ruée. Provocation.
 Patriarche dos-argenté Serviteur
Bête
Aucune Toutes 3 1 4 Provocation.
 Roc nicheur Serviteur
Bête
Commune Toutes 5 4 7 Cri de guerre : confère Provocation si vous contrôlez au moins 2 autres serviteurs.
 Singe féroce Serviteur
Bête
Commune Guerrier 3 3 4 Provocation
 Stégosaure Serviteur
Bête
Commune Toutes 4 2 6 Provocation
 Élémentaire de cire Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 1 - 2 Provocation. Bouclier divin.
 Gardien des sources Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 3 2 4 Provocation. Cri de guerre : rend 3 PV.
 Ozruk Serviteur
Élémentaire
Légendaire Toutes 9 5 5 Provocation. Cri de guerre : Gagne +5 PV pour chaque élémentaire que vous avez joué au tour précédent.
 Rôdeur du goudron Serviteur
Élémentaire
Commune Démoniste 5 1 7 Provocation. A +3 ATQ pendant le tour de votre adversaire.
 Rampeur du goudron Serviteur
Élémentaire
Commune Toutes 3 1 5 Provocation. A +2 ATQ pendant le tour de votre adversaire.
 Seigneur du goudron Serviteur
Élémentaire
Commune Guerrier 7 1 11 Provocation. A +4 ATQ pendant le tour de votre adversaire.
 Âme en peine squelettique Serviteur Commune Neutre 4 2 5 Provocation. Réincarnation.
 Élémentaire de terre Serviteur Epique Chaman 5 7 8 Provocation. Surcharge: (3)
 Abomination Serviteur Rare Toutes 5 4 4 Provocation. Râle d'agonie: inflige 2 points de dégâts à TOUS les personnages.
 Adorateur fanatisé Serviteur Epique Toutes 5 3 6 Provocation : Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +1/1 à votre C'Thun (où qu'il soit).
 Agent du Repos du ver Serviteur Rare Prêtre 2 1 4 Cri de guerre : gagne +1 ATQ et Provocation si vous avez un Dragon en main.
 Al'Akir, seigneur des Vents Serviteur Légendaire Chaman 8 3 5 Furie des vents, Charge, Bouclier divin, Provocation.
 Ancien de la guerre Serviteur Epique Druide 7 5 5 Choix des armes: L'ancien de la guerre obtient +5 PV et Provocation ou +5 ATQ.
 Ancien des floraisons Serviteur Commune Toutes 6 3 8 Provocation
 Armurière clandestine Serviteur Rare Guerrier 5 2 7 Provocation. Chaque fois que ce serviteur inflige des dégâts, vous gagnez l'équivalent en points d'armure.
 Aubergiste héroïque Serviteur Commune Neutre 8 4 4 Provocation. Cri de guerre : gagne +2/+2 pour chaque autre serviteur allié.
 Avocat commis d'office Serviteur Commune Guerrier 2 - 7 Provocation
 Béhémoth de jade Serviteur Commune Druide 6 3 6 Provocation. Cri de guerre : invoque un golem de jade.
 Barbefeu Tresse-Flammes Serviteur Légendaire Paladin 3 2 2 Bouclier divin. Provocation. Les dégâts infligés par ce serviteur soignent aussi votre héros.
 Brave Sabot-de-Sang Serviteur Commune Guerrier 4 2 6 Provocation. Accès de rage : +3 ATQ.
 Brave Sabot-de-Sang Serviteur Commune Guerrier 4 2 6 Provocation. Accès de rage : +3 ATQ.
 Brise-bouclier Serviteur Rare Neutre 2 2 1 Cri de guerre : réduit au Silence un serviteur adverse avec Provocation.
 Cénarius Serviteur Légendaire Druide 9 5 8 Choix des armes : Confère +2/+2 à vos autres serviteurs ou invoque deux tréants 2/2 avec Provocation.
 Capte-talents Serviteur Epique Toutes 4 3 3 Cri de guerre : gagne Provocation si votre deck contient un serviteur avec Provocation. Idem pour Bouclier divin, Vol de vie, Furie des vents.
 Champion solitaire Serviteur Rare Toutes 3 2 4 Cri de guerre : si vous ne contrôlez pas d'autres serviteurs, confère Provocation et Bouclier divin.
 Change-carapace Serviteur Rare Druide 4 3 3 Choix des armes : se transforme en 5/3 avec Camouflage ou en 3/5 avec Provocation
 Chef de jade Serviteur Commune Chaman 7 5 5 Cri de guerre : invoque un golem de jade. Lui confère Provocation.
 Chose venue d'en bas Serviteur Rare Chaman 6 5 5 Provocation. Coûte (1) cristal de moins pour chaque totem invoqué par vous dans cette partie.
 Chose venue d'en bas Serviteur Rare Chaman 6 5 5 Provocation. Coûte (1) cristal de moins pour chaque totem invoqué par vous dans cette partie.
 Cogneur médiocre Serviteur Rare Toutes 5 4 5 Provocation. Coûte (2) cristaux de moins si votre adversaire a au moins trois serviteurs.
 Comédien pompeux Serviteur Commune Toutes 2 3 2 Provocation.
 Crache-vase Serviteur Rare Toutes 5 3 5 Provocation. Râle d'agonie : invoque une gelée 1/2 avec Provocation.
 Défenseur anubisath Serviteur Épique Druide 5 3 5 Provocation. Coûte (0) cristal si vous avez lancé un sort qui coûte (5) cristaux ou plus pendant ce tour.

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