Résultat (71)  |
Type |
Rareté |
Classe |
Coût |
ATQ |
Vie |
Description |
 |
Émeraude de sort inférieure |
Sort |
Rare |
Chasseur |
6  |
- |
- |
Invoque deux loups 3/3. (S'améliore quand vous jouez un secret) |
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Épreuve sacrée |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand votre adversaire a au moins 3 serviteurs et en joue un autre, le détruit. |
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Évasion |
Sort |
Epique |
Voleur |
2  |
- |
- |
Secret : une fois que votre héros a subi des dégâts, le rend Insensible pendant ce tour. |
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Adversaire mystérieux |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille. |
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Adversaire mystérieux |
Serviteur |
Epique |
Paladin |
6  |
6  |
6  |
Cri de guerre : place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille. |
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Arc cornedaigle |
Arme |
Rare |
Chasseur |
3  |
3  |
2  |
Chaque fois quun Secret allié est révélé, gagne +1 Durabilité. |
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Arcaniste éthérien |
Serviteur |
Rare |
Mage |
4  |
3  |
3  |
Si vous contrôlez un Secret, gagne +2/+2 à la fin de votre tour. |
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Arcanologue |
Serviteur |
Commune |
Mage |
2  |
2  |
3  |
Cri de guerre : vous piochez un Secret de votre deck. |
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Balise de flammes |
Sort |
Commune |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret : une fois qu'un serviteur a attaqué votre héros, inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. |
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Barrière de glace |
Sort |
Commune |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret: Dès que votre héros est attaqué, il gagne 8 points d'armure. |
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Bloc de glace |
Sort |
Epique |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret : Protège votre héros des dégâts mortels, et le rend Insensible pendant ce tour. |
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Cache d'armes |
Sort |
Rare |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : une fois que votre adversaire a joué un serviteur, donne +2/+2 à un serviteur aléatoire dans votre main. |
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Chasseresse capuchonnée |
Serviteur |
Commune |
Chasseur |
3  |
3  |
4  |
Vos Secrets coûtent (0) crital. |
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Clone de glace |
Sort |
Commune |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret : une fois que votre adversaire a joué un serviteur, en ajoute deux copies dans votre main. |
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Commandant Rhyssa |
Serviteur |
Légendaire |
Paladin |
3  |
4  |
3  |
Vos Secrets se déclenchent deux fois. |
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Compétiteur masqué |
Serviteur |
Épique |
Neutre |
3  |
2  |
4  |
Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, joue un Secret de votre deck |
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Contresort |
Sort |
Rare |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret: Quand votre adversaire lance un sort, le contre. |
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Courbe-sort |
Sort |
Epique |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret: Quand un serviteur est touché par un sort adverse, invoque un 1/3 qui devient la nouvelle cible. |
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Détournement |
Sort |
Rare |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret: Quand un personnage attaque votre héros, il attaque un autre personnage aléatoire à la place. |
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Dupliquer |
Sort |
Commune |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret : quand un serviteur allié meurt, en place 2 copies dans votre main. |
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Effigie |
Sort |
Rare |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret : quand un serviteur allié meurt, invoque un serviteur aléatoire de même coût. |
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Entité miroir |
Sort |
Commune |
Mage |
3  |
- |
- |
Secret: Quand votre adversaire joue un serviteur, en invoque une copie. |
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Esprit combatif |
Sort |
Rare |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : donne +1/+1 à vos serviteurs quand votre tour commence. |
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Factionnaire carillonneur |
Serviteur |
Rare |
Paladin |
4  |
3  |
4  |
Cri de guerre et Râle d'agonie : place un Secret de votre deck sur le champ de bataille. |
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Forge-clé arcanique |
Serviteur |
Epique |
Mage |
4  |
2  |
2  |
Cri de guerre : découvre un Secret. Le place sur le champ de bataille. |
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Fusée éclairante |
Sort |
Rare |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Tous les serviteurs perdent le Camouflage. Détruit tous les secrets adverses. Vous piochez une carte. |
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Gardien aviaire |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5  |
3  |
6  |
Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1/+1 et Provocation. |
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Gardienne des secrets |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
1  |
1  |
2  |
Chaque fois qu'un Secret est joué, gagne +1/+1. |
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Hydrologue |
Serviteur |
Commune |
Paladin |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : découvre un Secret. |
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Illuminatrice |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
3  |
2  |
4  |
Si vous contrôlez un Secret à la fin de votre tour, rend 4 PV à votre héros. |
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Inspectrice en chef |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
5  |
4  |
6  |
Cri de guerre : détruit tous les Secrets adverses. |
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Kodo de cavale |
Sort |
Rare |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand un serviteur allié meurt, le renvoie dans votre main. |
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Lame mystérieuse |
Arme |
Rare |
Paladin |
2  |
2  |
2  |
Cri de guerre : si vous contrôlez un Secret, gagne +1 ATQ. |
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Laquais de la Kabale |
Serviteur |
Commune |
Mage |
1  |
2  |
1  |
Cri de guerre : le prochain Secret que vous jouez pendant ce tour coûte (0) cristal. |
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Liens de mana |
Sort |
Rare |
Mage |
- |
- |
- |
Secret : quand votre adversaire lance un sort, en ajoute une copie dans votre main qui coûte (0) cristal. |
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Livre-cristaux de la Kabale |
Serviteur |
Rare |
Mage |
6  |
5  |
5  |
Coûte (2) cristaux de moins pour chaque Secret que vous avez joué pendant cette partie. |
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Mage du Kirin Tor |
Serviteur |
Rare |
Mage |
3  |
4  |
3  |
Cri de guerre : Le prochain Secret que vous jouerez ce tour-ci coûte (0). |
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Matrice d'autodéfense |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand un de vos serviteurs est attaqué, lui confère Bouclier divin. |
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Mesures désespérées |
Sort |
Rare |
Paladin |
1  |
- |
- |
Sort double. Lance un Secret aléatoire de paladin. |
 |
Monstre errant |
Sort |
Rare |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : quand un adversaire attaque votre héros, invoque un serviteur coûtant 3 cristaux qui devient la nouvelle cible. |
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Mystères glacés |
Sort |
Epique |
Mage |
8  |
- |
- |
Place un Secret de chaque type de votre deck sur le champ de bataille. |
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Mystique de Kezan |
Serviteur |
Rare |
Toutes |
4  |
4  |
3  |
Cri de guerre : prend le contrôle dun Secret adverse aléatoire. |
 |
Ne lâchez rien ! |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret : quand votre adversaire lance un sort, donne +2 PV à vos serviteurs. |
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Noble Sacrifice |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret: Invoque un défenseur 2/1 qui devient la cible de l'adversaire sur le point d'attaquer. |
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Oeil pour Oeil |
Sort |
Commune |
Paladin |
1  |
- |
- |
Secret: Inflige au héros adverse autant de dégâts que ceux subis par votre héros. |
 |
Piège à ours |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : invoque un ours 3/3 avec Provocation une fois que votre héros a été attaqué. |
 |
Piège à rat |
Sort |
Epique |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : une fois que votre adversaire a joué trois cartes en un tour, invoque un rat 6/6. |
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Piège à serpents |
Sort |
Epique |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret: Quand un de vos serviteurs est attaqué, invoque trois serpents 1/1. |
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Piège de fléchettes |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret : inflige 5 points de dégâts à un adversaire aléatoire quand un pouvoir héroïque adverse est utilisé. |
 |
Piège explosif |
Sort |
Commune |
Chasseur |
2  |
- |
- |
Secret: Quand votre héros est attaqué, inflige 2 points de dégâts à tous les adversaires. |