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 Résultat (153) Type Rareté Classe Coût ATQ Vie    Description
 Réaction élémentaire Sort Commune Chaman 2 - - Vous piochez une carte. Si vous avez joué un élémentaire au tour précédent, la copie.
 Réincarnation Sort Commune Chaman 2 - - Détruit un serviteur, puis le ramène à la vie avec tous ses PV.
 Séisme Sort Rare Chaman 7 - - Inflige 5 points de dégâts à tous les serviteurs, puis 2 points de dégâts à tous les serviteurs.
 Saphir de sort inférieur Sort Rare Chaman 7 - - Invoque 1 copie d'un serviteur allié.(Surchargez 3 cristaux de mana pour l'améliorer.)
 Savoir ancestral Sort Commune Chaman 2 - - Vous piochez 2 cartes. Surcharge : (2)
 Talismans primordiaux Sort Rare Chaman 3 - - Confère à vos serviteurs Râle d'agonie : invoque un totem de base aléatoire.
 Tempête de foudre Sort Rare Chaman 3 - - Inflige 2 à 3 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. Surcharge : (2)
 Totem fracassant Sort Commune Chaman 1 - - Inflige 2 points de dégâts. Brutalité : invoque un totem de base.
 Totem Langue de feu Serviteur
Totem
Aucune Chaman 3 - - Les serviteurs adjacents ont +2 ATQ.
 Tout est vraiment génial Sort Rare Chaman 7 - - Donne +2/+2 à vos serviteurs. Coûte (1) cristal de mana de moins pour chaque murloc contrôlé.
 Vague de marée Sort Commune Chaman 4 - - Inflige 4 points de dégâts à un serviteur. Rend 4 PV à votre héros.
 Vague de soins Sort Rare Chaman 3 - - Rend 7 PV. Révèle un serviteur de chaque deck. Si le vôtre coûte plus cher, rend 14 PV à la place.
 Visions envoûtantes Sort Épique Chaman 3 - - Le prochain sort que vous lancez pendant ce tour coûte (3) cristaux de moins. Découvre un sort.
 Volcan Sort Rare Chaman 5 - - Inflige 15 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les serviteurs. Surcharge : (2)
 Zap ! Sort Commune Chaman - - - Inflige 2 points de dégâts à un serviteur. Surcharge : (1)
 Élémentaire d'air Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 1 2 1 Ne peut pas être la cible des sorts ou de pouvoirs héroïques.
 Élémentaire murmurant Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : votre prochain Cri de guerre pendant ce tour se déclenche deux fois.
 Apprentie de la sorcière Serviteur
Bête
Commune Chaman 1 - 1 Provocation. Cri de guerre : ajoute un sort de chaman aléatoire dans votre main.
 Diable de poussière Serviteur Commune Chaman 1 3 1 Furie des vents. Surcharge: (2)
 Ermite kobold Serviteur Commune Chaman 2 1 1 Cri de guerre : choisit un totem de base et l'invoque.
 Lampe-fange Serviteur
Murloc
Rare Chaman 1 2 1 Cri de guerre : ajoute un Laquais dans votre main. Surcharge (1).
 Malacné Serviteur Commune Chaman 1 2 1 Cri de guerre : si vous avez joué 2 sorts pendant ce tour, inflige 2 points de dégâts.
 Messager de la Fournaise Serviteur
Élémentaire
Rare Chaman 2 1 1 Cri de guerre : réduit de (1) cristal le coût des élémentaires dans votre main.
 Brrrloc Serviteur Commune Chaman 2 2 2 Cri de guerre : gèle un adversaire.
 Griffes de jade Arme Rare Chaman 2 2 2 Cri de guerre : invoque un golem de jade. Surcharge : (1)
 Hache-fendoir Arme Épique Chaman 4 3 2 Cri de guerre : invoque des copies de vos Totems.
 Marteau du crépuscule Arme Epique Chaman 5 4 2 Râle d'agonie: invoque un élémentaire 4/2.
 Masse de puissance Arme Rare Chaman 3 3 2 Râle d’agonie : donne à un Méca allié aléatoire +2/+2.
 Nimbus menaçant Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 2 2 2 Cri de guerre : ajoute un élémentaire aléatoire dans votre main.
 Pêcheur fantôme Serviteur
Murloc
Commune Chaman 2 2 2 Écho
 Rohart totémique Serviteur Commune Chaman 3 3 2 Cri de guerre : invoque un totem de base aléatoire.
 Sentinelle éternelle Serviteur Epique Chaman 2 3 2 Cri de guerre : débloque vos cristaux de mana en Surcharge.
 Totem du M.A.L. Serviteur
Totem
Commune Chaman 2 - 2 À la fin de votre tour, ajoute un Laquais dans votre main.
 Tourbillon de sable Serviteur
Élémentaire
Commune Chaman 2 2 2 Cri de guerre : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses. Surcharge : (1).
 Zap-o-matic tournoyant Serviteur
Méca
Commune Chaman 2 3 2 Furie des vents
 Électra Raz-de-Tempête Serviteur
Élémentaire
Légendaire Chaman 3 3 3 Cri de guerre : votre prochain sort pendant ce tour est lancé deux fois.
 Agents du Lotus Serviteur Rare Druide
Voleur
Chaman
5 5 3 Cri de guerre : découvre une carte de druide, voleur, chaman
 Anguille bourbefoudre Serviteur
Bête
Rare Chaman 2 2 3 Cri de guerre : si votre deck ne contient que des cartes de coût pair, inflige 2 points de dégâts.
 Aya Patte Noire Serviteur Légendaire Druide
Voleur
Chaman
6 5 3 Cri de guerre et Râle d'agonie : invoque un golem de jade.
 Brise-glace Arme Rare Chaman 3 1 3 Détruit tous les serviteurs gelés qui sont blessés par cette arme.
 Croque-totem Serviteur
Bête
Epique Chaman 4 2 3 Provocation. Cri de guerre : détruit vos totems. Gagne +2/+2 pour chaque totem détruit.
 Esprit de jade Serviteur Commune Druide
Voleur
Chaman
4 2 3 Cri de guerre : invoque un golem de jade.
 Esprit de la grenouille Serviteur Rare Chaman 3 - 3 Camouflé pendant 1 tour. Chaque fois que vous lancez un sort, vous en piochez un coûtant (1) cristal de plus.
 Esprit Oméga Serviteur Épique Chaman 2 2 3 Cri de guerre : vos sorts ont Vol de vie pendant ce tour si vous avez 10 cristaux de mana.
 Griffes spectrales Arme Commune Chaman 1 1 3 A +2 ATQ tant que vous avez Dégâts des sorts.
 Guêpe armée Serviteur
Bête
Rare Chaman 3 3 3 Cri de guerre : si vous contrôlez un Laquais, inflige 3 points de dégâts.
 Hache de Forge-foudre Arme Commune Chaman 2 2 3 Surcharge: (1).
 La Sorcelance Arme Légendaire Chaman 8 3 3 Une fois que votre héros a attaqué, découvre un sort et le lance sur des cibles aléatoires.
 Pêcheur des Entrailles Serviteur
Murloc
Rare Chaman 2 2 3 Une fois que vous avez joué un Murloc, ajoute un Murloc aléatoire dans votre main.
 Parlevent Serviteur Aucune Chaman 4 3 3 Cri de guerre: Confère Furie des vents à un serviteur allié.

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